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發(fā)布時(shí)間:2018-01-26 10:21 來源: 作者:未知 編輯:流逝AI在路上
由37游戲自研推出的MMORPG網(wǎng)游37《屠龍榮耀》正式開啟公測(cè)。該作以半獸人入侵瑪法大陸為背景,繼承端游傳奇核心玩法體驗(yàn),并在基礎(chǔ)上創(chuàng)新出:神戒、奇遇、極品BOSS、玄鼎培養(yǎng)……等豐富特色玩法,受到了眾多玩家的熱評(píng)。其中趣味精彩,不妨跟隨小編嘗鮮為快。
游戲介紹:
《屠龍榮耀》是37游戲自主研發(fā)的一款MMORPG頁游,游戲以半獸人入侵瑪法大陸為背景,講述了英雄們面對(duì)怪物入侵,殺敵護(hù)國,建立豐功偉績的奮斗史。基于先進(jìn)的引擎技術(shù),游戲呈現(xiàn)了精致出色的畫面品質(zhì)。同時(shí)在保留經(jīng)典端游傳奇體驗(yàn)之余,通過對(duì)端游系統(tǒng)的分解重組,將戰(zhàn)斗爽快感與操作感做加減法,呈現(xiàn)出有情懷、有創(chuàng)新、有兄弟、有征程的瑪法大世界。
2D精致傳奇風(fēng)畫質(zhì),熟悉青春共鳴 9.0分
雖然是傳統(tǒng)2D視角,但游戲的第一畫面依然令人稱道?!锻例垬s耀》地圖場(chǎng)景、人物角色、建筑細(xì)節(jié),都可以看出明顯的傳奇元素。勝在其成熟配套的引擎技術(shù),《屠龍榮耀》沒有一味追求當(dāng)下主流游戲的華麗視覺感,而是延續(xù)傳奇獨(dú)有的美術(shù)特色,簡(jiǎn)約大方的UI設(shè)計(jì),巧妙的色彩搭配。將回憶中的場(chǎng)景逐一還原。同時(shí),利用光照模型和材質(zhì)渲染技術(shù),游戲填補(bǔ)了頁游畫面表現(xiàn)力薄弱的問題,最終,呈現(xiàn)出了層次感鮮明的游戲畫面。
社交系統(tǒng):多元化交互 8.5分
社交系統(tǒng)是游戲的體驗(yàn)重點(diǎn),在《屠龍榮耀》中公會(huì)作為整個(gè)游戲社交的樞紐核心,基于其的延伸玩法,潛移默化地影響著整個(gè)游戲過程的體驗(yàn)。游戲中,玩家達(dá)到一定等級(jí)就可以選擇創(chuàng)建/加入公會(huì)。通過捐獻(xiàn)裝備玩家可以獲得公會(huì)貢獻(xiàn),其可以兌換公會(huì)倉庫的其他裝備物品,進(jìn)而形成互通有無的,社交貿(mào)易循環(huán)。而與公會(huì)兄弟約時(shí)間殺BOSS,打架PK,又或者在野外遭遇敵對(duì)公會(huì),導(dǎo)致大規(guī)模廝殺一場(chǎng),其中酣暢爽快,就不再逐一細(xì)說。
任務(wù)系統(tǒng),極簡(jiǎn)化任務(wù)設(shè)計(jì) 9.0分
碎片化式娛樂設(shè)計(jì),強(qiáng)調(diào)輕松便捷?!锻例垬s耀》的任務(wù)系統(tǒng),除了新手期主線引導(dǎo)任務(wù),在等級(jí)達(dá)到約80級(jí)時(shí),便不再有主線任務(wù),只留有日常任務(wù)。日常任務(wù)劃分為:懸賞任務(wù)(特殊材料)、材料副本、鎮(zhèn)妖伏魔(經(jīng)驗(yàn))、挖礦4大類。每類任務(wù)基本都有快速完成選項(xiàng),極大降低了玩家時(shí)間的消耗,讓玩家可以更多時(shí)間,體驗(yàn)打怪殺BOSS,PK攻城等交互玩法。
秉承經(jīng)典,創(chuàng)新的豐富玩法:9.5分
《屠龍榮耀》的玩法十分豐富,總體圍繞搶BOSS、PK為核心。以端游傳奇玩法為基礎(chǔ),衍生出:奇遇、神戒、戰(zhàn)神、極品BOSS、龍紋、套裝、成就、玄鼎、光翼等十幾種特色玩法內(nèi)容。以部分為例:
1、極品BOSS系統(tǒng)
基于傳統(tǒng)BOSS玩法,不光將記憶中熟悉的怪物BOSS逐一還原至游戲中,同時(shí)進(jìn)行了更為深度的“驚喜感內(nèi)容設(shè)計(jì) “。游戲除了在野外地圖刷新的常規(guī)BOSS,還增加了星級(jí)稀有BOSS這一概念玩法。即野外地圖有幾率,刷出不同星級(jí)的稀有BOSS領(lǐng)主,星級(jí)越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。
2、奇遇事件、副本
趣味的“奇遇玩法”設(shè)計(jì),玩家在野外地圖擊殺BOSS后,有概率觸發(fā)奇遇事件。如出現(xiàn)盜寶精靈,擊殺盜寶精靈后獲得稀有道具;或觸發(fā)秘境副本,玩家自由選擇進(jìn)入擊殺秘境鎮(zhèn)守BOSS,獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
3、龍紋系統(tǒng)
龍紋塔一共提供5種品階,十余種不同類型的龍紋,分別對(duì)應(yīng)道法戰(zhàn)三大職業(yè)的特性。核心玩點(diǎn)在于,龍紋對(duì)角色成長增幅起著較為大的作用,且可以自由進(jìn)行搭配。玩家能根據(jù)自己的想法,為自己的角色裝配不同龍紋,進(jìn)而獲得不同的戰(zhàn)斗效果。比如游戲中你可能會(huì)看到同等級(jí)法師比戰(zhàn)士血量多,兩人互砍硬懟的有趣場(chǎng)面。
4、神兵系統(tǒng)
游戲開放不同種類神兵,每把神兵先天側(cè)重不同,發(fā)展屬性不同。其中,神兵系統(tǒng)的作用,還在于豐富了角色各維度的成長;無論是從PVE或PVP,滿足了玩家不同的游戲需求。比如神兵-碧玉屠龍側(cè)重于PK,提升它的品階可以增加自身大量PK傷害,而神兵-黃金偃月的暴擊屬性,讓喜愛打BOSS,殺怪爆裝備的PVE玩家著迷。
延續(xù)經(jīng)典,需要無數(shù)人為之努力。37《屠龍榮耀》所帶來的游戲體驗(yàn),是凝聚匠心的一種方式。相信未來,它也會(huì)給傳奇玩家,呈現(xiàn)更多的精彩,值得期待!
關(guān)于37《屠龍榮耀》:
《屠龍榮耀》是三七互娛極光網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā),并持有正版授權(quán)的傳奇題材網(wǎng)頁游戲。游戲以半獸人入侵傳奇瑪法大陸為背景,講述了英雄們面對(duì)怪物入侵,殺敵護(hù)國,建立豐功偉績的奮斗史。游戲擁有精致的畫面,復(fù)古逼真的音效,跌宕起伏的劇情,豐富多樣的系統(tǒng)。走進(jìn)《屠龍榮耀》專屬的瑪法大陸世界,一起體驗(yàn)有情懷、有創(chuàng)新、有兄弟、有征程的大世界。
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