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發(fā)布時(shí)間:2012-02-07 來源:互聯(lián)網(wǎng)
傳說武圣關(guān)羽,刀法精湛,誅文丑斬顏良,千里走單騎;軍師孔明,神機(jī)妙算,借東風(fēng),架空城,夜觀星象;常山趙子龍,身懷絕技,單槍匹馬救少主,一身是膽;都督公瑾,智勇雙全,火燒赤壁,雄姿英發(fā)……群雄再起,再度燃起一把大火。
在游戲戰(zhàn)斗中增加武將技能,學(xué)會(huì)武將技的武將們將身懷絕技!以一敵百,以少勝多的時(shí)刻即將到來,戰(zhàn)場也更加豐富多彩。
所有技能在打斗中發(fā)動(dòng)的初始概率6%,升級技能可以提高發(fā)動(dòng)概率,最高發(fā)動(dòng)概率達(dá)到35%。 (神將技能觸發(fā)概率提高 10% ,最高發(fā)動(dòng)概率可達(dá)到 45 % 。)
圖標(biāo)
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名稱
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說明
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必閃!
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閃避敵人的攻擊。每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1% |
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必中
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必定命中敵人。每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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連擊
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連續(xù)攻擊一次。每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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奇襲
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令敵人不能反擊。每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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幻術(shù)
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召喚鳳凰消滅30%的敵兵。每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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妖術(shù)
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召喚妖龍消滅50%的敵兵。每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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小月斬
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攻擊力上升10%,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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旋風(fēng)斬
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攻擊力上升20%,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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奔雷斬
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攻擊力上升30%,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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烈火斬
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攻擊力上升40%,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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升龍斬
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攻擊力上升50%,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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天崩地裂
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攻擊力上升60%,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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鐵板陣
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命中和回避提高10%,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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突擊陣
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命中和回避提高20%,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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沖鋒陣
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命中和回避提高30%,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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八卦陣
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命中和回避提高40%,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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七星陣
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命中和回避提高50%,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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鐵壁
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防御力提高10%,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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鐵盾
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防御力提高20%,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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巨鐵盾
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防御力提高30%,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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守護(hù)獸
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防御力提高40%,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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玄武神獸
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防御力提高50%,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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萬馬奔騰
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騎兵系攻擊力提高35%,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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萬箭齊發(fā)
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弓箭系攻擊力提高35%,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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槍神無雙
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槍兵系攻擊力提高35%,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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包子
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軍隊(duì)生命力提高10%,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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牛肉
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軍隊(duì)生命力提高20%,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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美酒
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軍隊(duì)生命力提高30%,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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酒神
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軍隊(duì)生命力提高40%,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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大酒神
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軍隊(duì)生命力提高50%,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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小回復(fù)
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治療回復(fù)10%的傷兵,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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回復(fù)
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治療回復(fù)20%的傷兵,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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中回復(fù)
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治療回復(fù)30%的傷兵,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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強(qiáng)回復(fù)
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治療回復(fù)40%的傷兵,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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大回復(fù)
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治療回復(fù)50%的傷兵,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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超回復(fù)
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治療回復(fù)60%的傷兵,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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紫雷滅獄
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攻擊力上升70%。每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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五雷轟頂
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攻擊力上升80%。每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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軒轅神劍
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攻擊力上升90%。每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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鬼哭狼嚎
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攻擊力上升100%。每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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朱雀神獸
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防御力提高60%,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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白虎神獸
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防御力提高70%,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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青龍神獸
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防御力提高80%,每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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千軍萬馬
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騎兵系攻擊力提高50%。每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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箭無虛發(fā)
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弓箭系攻擊力提高50%。每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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神出鬼沒
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槍兵系攻擊力提高50%。每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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大酒鬼
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將士生命力提高60%。。每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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大酒仙
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將士生命力提高70%。。每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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神之回復(fù)
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治療回復(fù)70%的傷兵。每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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圣之回復(fù)
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治療回復(fù)80%的傷兵。。每升1級,發(fā)動(dòng)概率+1%,冷卻時(shí)間-1%。 |
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