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發(fā)布時(shí)間:2018-02-02 14:15 來源:咸魚游戲 作者:咸魚游戲 編輯:流逝AI在路上
致敬經(jīng)典,情懷至上!《種族爭霸》手游作為一款正統(tǒng)RTS游戲,自發(fā)布會(huì)以來得到業(yè)內(nèi)媒體與玩家的持續(xù)關(guān)注,也讓眾多RTS忠實(shí)粉絲期待不已。據(jù)悉,游戲?qū)⒃?月7日迎來首次測(cè)試,游戲官網(wǎng)和TapTap專區(qū)預(yù)約均在火熱進(jìn)行中,想要優(yōu)先體驗(yàn)移動(dòng)端RTS魅力的發(fā)燒友們千萬別錯(cuò)過。
點(diǎn)亮青春回憶 向經(jīng)典RTS游戲致敬
《WAR3》和《星際爭霸》是一代人的青春記憶,這兩款游戲?qū)TS塑造成了一個(gè)里程碑式的游戲品類。WCG、ESWC、WEG、WC3L等世界級(jí)電競聯(lián)賽,更將這個(gè)品類推向了風(fēng)口浪尖。曾經(jīng)的我們?yōu)镽TS游戲瘋狂,如今的我們又豈可辜負(fù)于它?《種族爭霸》手游向經(jīng)典致敬,立志要讓RTS游戲重拾光芒,重登電競之巔。
堅(jiān)持不忘初心 忠實(shí)還原RTS核心玩法
作為一款繼承了RTS玩法精髓的游戲,《種族爭霸》手游不僅忠實(shí)還原了英雄培養(yǎng)、基地建設(shè)、兵種設(shè)定、野怪MF等RTS核心要素。與端游相同,《種族爭霸》手游也提供了頗具策略性的流派打法,例如“打野+搶礦”的發(fā)育流,“建兵+推塔”的“一波流”,還有塔魔們最愛的“升級(jí)+防御”的消耗流,玩家可根據(jù)自身的作戰(zhàn)習(xí)慣進(jìn)行個(gè)性化操作。
發(fā)掘細(xì)分市場(chǎng) 移動(dòng)端RTS劍指電競?cè)蚧?/strong>
當(dāng)今主流電競市場(chǎng)已被MOBA、FPS、卡牌類游戲占領(lǐng),且2017年FPS品類在吃雞的帶領(lǐng)下有愈演愈烈的趨勢(shì)。受主流產(chǎn)品沖擊,許多其他品類的游戲得不到長足發(fā)展,且各大廠家的產(chǎn)品同質(zhì)化也日趨嚴(yán)重,“進(jìn)一步發(fā)掘電競細(xì)分市場(chǎng)”已經(jīng)成為各大廠商必須鉆研的課題。
《種族爭霸》手游的出現(xiàn)讓RTS游戲愛好者們看到了曙光,且咸魚游戲已經(jīng)公布《種族爭霸》將加入2018年WUCG電競聯(lián)賽體系。這樣,RTS品類將會(huì)成為2018年電競聯(lián)賽中的新主角,而游戲內(nèi)部也設(shè)置了全球同服競技玩法,說明在游戲項(xiàng)目制作之初,廠商已經(jīng)將目光放到了“電競?cè)蚧边@樣一個(gè)高度上,這也讓眾多RTS游戲死忠粉對(duì)《種族爭霸》充滿期待。
RTS游戲之所以為經(jīng)典,就是因?yàn)樗鼩v久彌新,且常玩常新?!斗N族爭霸》手游作為一款正統(tǒng)RTS游戲,也希望玩家能得到“常玩常新”的感受。游戲首次測(cè)試即將榮耀開啟,2月7日,期待與您共同品鑒RTS游戲的魅力。
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