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發(fā)布時(shí)間:2018-02-06 15:56 來源:深圳以樂網(wǎng)絡(luò)有限公司 作者:神明秩序 編輯:流逝AI在路上
現(xiàn)在的很多二次元卡牌手游都會(huì)有養(yǎng)成元素,玩家在用小姐姐們推圖的時(shí)候,也是要跟小姐姐們培養(yǎng)好感情,提升親密度和好感度,小姐姐們才會(huì)更賣力的戰(zhàn)斗!
在《神明秩序:幻域神姬》中,玩家與卡牌之間的親密度則是通過培養(yǎng),即喂食來完成,給小姐姐們吃的越多,戰(zhàn)斗的時(shí)候她們?cè)绞琴u力,拿人手短吃人嘴軟大概說的是這樣吧。
神明秩序每一戰(zhàn)斗小組編制是6個(gè)人,基本上如果玩家中途沒有對(duì)其中某個(gè)小姐姐產(chǎn)生厭煩情緒,換了新人的話,所有的卡牌成長(zhǎng)速度幾乎是一致的。成長(zhǎng)速度一樣也就意味著在卡牌到達(dá)5級(jí)的時(shí)候,6個(gè)妹紙同時(shí)等待投喂!
卡牌達(dá)到5級(jí)的時(shí)候,通過喂食可以提升5項(xiàng)屬性:血量,感知,暴擊,傷害加成,傷害減免。血量可以延遲卡牌的生命長(zhǎng)度,可能靠著一點(diǎn)殘血扛過boss,為我方贏得勝利;感知,則是提高卡牌的敏捷度,能讓卡牌在戰(zhàn)斗中迅速的做出攻擊,搶占先機(jī);暴擊,則是提高卡牌出暴擊的概率,秒殺敵方卡牌;傷害加成和傷害減免則分別可對(duì)敵方和自己造成一定程度傷害的增減。
對(duì)于這5項(xiàng)屬性,我每次都要糾結(jié)好久,不知道是要讓卡牌活的久一點(diǎn)呢,還是讓卡牌戰(zhàn)斗的猛一點(diǎn)呢,不過一般情況下會(huì)優(yōu)先選擇血量,感知和暴擊。問我為什么這么糾結(jié)?人多糧少啊!6個(gè)小姐姐5項(xiàng)屬性等著培養(yǎng)呢!吃的短缺!
目前投食的食材包括番茄,蛋卷,芝士等,所有的食材都是來自副本掉落和獎(jiǎng)勵(lì),在商城中是沒有購(gòu)買的!看起來官方還是不想玩家氪金的,不騙氪的行為是好的,但是我就要肝呀!要多次刷副本才能獲得足夠的食材去提升。
來算一下這個(gè)消耗和產(chǎn)出,就知道要刷多少次副本了!在產(chǎn)出食材的副本,平均每個(gè)關(guān)卡點(diǎn)會(huì)產(chǎn)出100左右的食材,一個(gè)章節(jié)可以產(chǎn)出大概5-6個(gè)點(diǎn),大概可以產(chǎn)出500-600左右的食材,而每個(gè)卡牌每個(gè)屬性提升一次,需要消耗至少250的食材,5個(gè)屬性則需要消耗1250的食材!也就是一個(gè)章節(jié)的食材產(chǎn)出都不夠一個(gè)卡牌的全部屬性的一次提升!
面對(duì)這樣的卡牌親密度培養(yǎng),只能說大佬們還是優(yōu)先選擇心儀屬性提升吧!And官方是否可以考慮讓我們適度的氪點(diǎn)金呢?
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