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發(fā)布時間:2018-02-13 20:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)
王者榮耀中有很多冷知識,有的和英雄的歷史、技能或者CP有關(guān);有的和游戲本身、裝備、銘文有關(guān)。
今天我們就給大家講幾個從未提到過的裝備和英雄特性及技能相關(guān)的冷知識,也歡迎大家來補充~
1.反傷甲和護甲無關(guān)
經(jīng)常會遇到很多小伙伴問我們:如果我護甲高了,是不是反傷甲的傷害就變低了?
其實不是的。
反傷甲反彈的數(shù)值是按照敵人面板來的。
也就是未計算護甲之前的傷害進(jìn)行計算,只和敵人對你造成的物理傷害多少有關(guān),和護甲無關(guān)。
比如,對面輸出了1000點傷害,你受到800點傷害,那就會反彈1000*0.15=150點傷害。
即,只和敵人輸出多少傷害有關(guān),而和你受到多少傷害無關(guān)。
2.吸血和實際傷害有關(guān)
和反傷甲類似的問題還有吸血的問題。
吸血是根據(jù)你實際造成的傷害,而不是你的自己的面板傷害。
比如:你攻擊力1000,實際造成傷害700,吸血50%。
那你吸血就為:700*50%=350。
3.隱匿不會顯示頭像
很多召喚師覺得隱匿沒什么用,因為會有個模糊的影子,很容易就被敵方英雄發(fā)現(xiàn)。
但其實它最大的作用是隱匿狀態(tài)下地圖上不會出現(xiàn)你的頭像,從而可以很方便的埋伏。
4.狄仁杰解鐘馗鉤
鐘馗的鉤子其實是由一小段控制和位移組成的。
所以,狄仁杰只要手快按二技能就能只受到傷害不被鉤過去。
5.孫臏的二技能不受不死鳥加成
雖然不死鳥能加成所有治療效果,但是其中并不包括孫臏的二技能。
它的機制和東皇的大招機制一樣,是生命值計算。
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