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發(fā)布時間:2018-02-13 20:28 來源:互聯(lián)網(wǎng)
初期打法。拿紅不拿紅隨意,畢竟有些刺客要一紅的不給他就掛機了,前期都比較猥瑣,就算有紅后裔的攻擊距離不會增加,不能很好的壓制對面上單,效果不是太大。河道的小野怪一定要配合坦克收掉,記得以前有人說過這個小怪是全圖性價比最高的野怪。不知道是不是真的,吃了再說,也能防止李白用它刷大招騷擾。
3穿云箭開啟后打法。四級以后的后裔才真正具備統(tǒng)攝全局的能力。大招和魯班七號,女媧一樣是全圖技能,四秒的控制絕對是獨一無二。密切注視小地圖 發(fā)現(xiàn)對面入侵野區(qū)或者切我方法師的時候,一只穿云箭搞定,看見的瞬間拉弓射箭,紅色人名的幾何中心打過去,四秒的控制就算不能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局也給殘血隊友跑路創(chuàng)造機會。
如果對面打法比較保守,藏的比較深 ,密切關(guān)注地圖的野怪刷新,對面的buff刷新,我們要在buff及野怪刷新的十秒以內(nèi)秒好角度射一箭,最好是一箭通過覺得有問題的關(guān)鍵點比如龍坑,河道草叢,buff點,敵人可能的埋伏和回城草叢等,假設(shè)一個關(guān)鍵位置有敵人的概率是p,那么一箭通過三個地點而沒有命中一個敵人的概率就是(1-p)^3,因為這是個非完全信息的策略游戲,我們基本不能確定敵人的位置,假設(shè)p等于0.5那么,我們空大的概率就只有12.5%了,大招數(shù)學上看來接近百分百命中敵人,如果時間卡的好,運氣爆棚的話還有可能搶個buff,或者發(fā)現(xiàn)對面在打大龍,小龍,或者ko一個殘血,超高的命中率下面一切皆有可能。
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