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發(fā)布時間:2018-02-21 20:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)
TOP5 大喬
相信在各位小伙伴心目中,所有的輔助英雄都屬于一個躺贏的角色,輸贏跟這個位置都沒什么關(guān)系,技能隨便丟丟劃劃水就可以了,一點都不難玩。大喬就是一個輔助英雄,但老王敢說她是最難玩的英雄之一,假如有超強意識的玩家用她,可以把比賽節(jié)奏提升一倍以上,甚至可以打出許多驚為天人的戰(zhàn)術(shù)。
難玩的理由:
1、二技能:
能把圈里的隊友傳送回家,并瞬間回滿血,這個技能的確很方便,可是在激烈的團戰(zhàn)中突然把不想回家的隊友傳回家,尤其是法師和射手,整個隊伍會失去大量火力,然后害死坦克隊友,所以這個英雄對玩家釋放二技能的時機和位置要求很高。
2、大招:
能在某個地點集合全部隊友,要想用好這個技能,首先大喬人在現(xiàn)場,所以這個英雄對玩家團戰(zhàn)嗅覺要求很高,哪個地方即將會發(fā)生團戰(zhàn)要有先見之明,比隊友還要早到場蹲點,比如開主宰,集合偷塔等。大招不僅能用來發(fā)動團戰(zhàn),還可以在安全地方釋放,把遠方陷入危險的隊友傳送過來,瞬間逃出生天,這就需要大喬玩家能時刻把握全部隊友處境,大局觀要求極高。
TOP4 貂蟬
鉆石以上的ban位通常會留給那些操作難度低,對團隊幫助又極大的英雄,而作為S10賽季必須ban掉的法師,貂蟬才不是操作難度低呢!
難玩理由:
1、手速:
開大招后的貂蟬CD極短,需要手速來支持技能連續(xù)釋放。
2、一技能:
打中的單位越多,貂蟬被動吸血就越多,貂蟬的一技能如何才能丟中盡可能多的單位一直都是難題。
3、二技能:
有0.3秒無敵時間,用得好可以秀翻天,可是十分難把握好這0.3秒。
4、大招:
這個圈圈釋放位置十分重要,假如放在團戰(zhàn)中央,貂蟬一下子被集火打死,放在團戰(zhàn)外圍又打不到人,放在團戰(zhàn)中央偏一點點最好,非常難把握。
TOP3 花木蘭
花木蘭是唯一一個雙形態(tài)英雄,相當于有六個技能,可想而知這個英雄要比其他英雄要復雜得多。
難玩理由:
1、手速:
依靠技能取消普攻后搖來完成三秒十一刀的傳說一直流傳在王者峽谷,至今也沒有太多人能熟練地做到。
2、一技能:
一技能霸體可以完美躲掉狄仁杰大招這類眩暈技能,然后解放蓄力,高傷害完美反殺,可是敵人丟眩暈技能只在一個瞬間,所以玩花木蘭的玩家手感極度重要。
TOP2 關(guān)羽
想玩好關(guān)羽,你的拇指一定要好,不是在蓄力,就是奔跑途中,一局下來要保持移動,拇指都快要抽筋了。
難玩理由:
1、手指靈活:
關(guān)羽無限大連推的絕技非常出名,但是拇指不夠靈活的人根本沒辦法做到,關(guān)羽連續(xù)原地轉(zhuǎn)圈不斷奔跑狀態(tài),連職業(yè)大神也不能保證永遠不失手。
2、預判:
一技能跳劈傷害很高,但是假如被躲掉后,關(guān)羽會進入兩秒左右的真空期,所以一定要預判敵人走位。
TOP1 干將莫邪
上面說的英雄通過練習都可以玩出不錯的效果,但是干將就不行了,他是一個很吃天賦的英雄,丟劍需要玩家自備“心狙”技能,“心狙”就是玩家通過目測,就能預判敵人兩秒后的所有動作,再精密計算出技能與目標的距離,然后再用單身二十年的手速連續(xù)丟出23423的四連劍擊,快0.1秒慢0.1秒,遠50距離近50距離都不行,比百里守約只狙一槍要難得多,假如沒有天賦,就算再怎么練習,也無法達到“心狙”的境界。
雖然難玩的英雄很多,可能你第一次玩的時候連人機都打不過,但是能把曾經(jīng)覺得難玩的英雄玩到超神了,成就感會油然而生,然后無比滿足,還能在基友面前裝逼,希望各位小伙伴都可以去嘗試下這些難玩的英雄。