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發(fā)布時(shí)間:2018-02-25 12:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)
陰陽師御饌津在體驗(yàn)服進(jìn)行了一次加強(qiáng),來自平安京第一御饌津吹進(jìn)行了嘗試,這是一個(gè)被嚴(yán)重誤解和過分低估的式神,下面帶來斗技實(shí)戰(zhàn)分析和副本套路推薦。
得不說御饌津進(jìn)入卡池以后的境遇和稻荷神降臨平安京的遭遇幾乎是一模一樣的
故事中的稻荷神是一位給人們帶來好運(yùn),能夠滿足大家美好心愿的神靈
卻由于人們的過分苛求和貪婪,使得稻荷神(御饌津)自己也陷入了痛苦和迷茫
守護(hù)我的子民,滿足他們的愿望難道也是錯(cuò)的么?
最終稻荷神選擇離開神社,不再滿足人們的愿望,也不再是高高在上的神明
接下來再把我們的視角拉回我們的陰陽師世界
任何式神的登場總是先噴一頓再說,
只要我沒法抽到他以后秒六就立刻吊打抽不到的所有玩家,這個(gè)式神就是辣雞式神
我一天用不好這個(gè)式神我就要噴一天,不接受任何駁斥和解釋
當(dāng)初的雪童子,玉藻前,陸生
現(xiàn)在的藥郎,御饌津,山風(fēng)
都是一路這么被噴過來的
玉藻前技能毫無特色,不符合三大妖怪的設(shè)定
有犬神我還養(yǎng)什么陸生?花瓶
然而現(xiàn)在狗糧魂十誰能離得開玉藻前?
各大副本誰不是放著陸生一路掛過去?
斗技一天到頭不是椒圖陸生互相傷害
雪童子??
這是逢魔或鬼王最好用的幾個(gè)破勢式神之一(酒吞,陸生,雪童子,青坊主)
也是打椒圖數(shù)珠隊(duì)的一把好手,以及碰瓷般若鳳凰火體系的好演員
(這個(gè)故事我們可以以后再講︿( ̄︶ ̄)︿)
陰陽師史上唯一一個(gè)做到, 抽到他以后秒六就立刻吊打抽不到的所有玩家的式神只有彼岸花!!!
于是由于彼岸花過分imba所帶來的各種后果和反響
不得不加強(qiáng)柴犬進(jìn)行克制,也使得椒生之前最火的陣容是椒犬,改變了結(jié)界突破的環(huán)境等等
最后又不得不上演陰陽師三削彼岸花的劇情,成為一個(gè)不削嚴(yán)重影響抽不到的童鞋游戲體驗(yàn)的式神
若削,費(fèi)大精力把花養(yǎng)好的大佬拍案而起!!
前期傷害了未擁有的玩家,后期傷害了費(fèi)了心血的玩家
像這樣劃時(shí)代的,可以把斗技區(qū)分為前彼岸花時(shí)代和后彼岸花時(shí)代的式神
無論是玩家還是游戲本身都不應(yīng)該再經(jīng)歷第二次
因此,新式神的出現(xiàn),一定是有適用性和針對性的。我們需要的是少一些戾氣,多一些寬容和耐心
說這么多只是因?yàn)槊看涡率缴癯鰜砜偸卿佁焐w地的負(fù)面情緒
不得不抱幾句不平
那么閑話少說,御饌津有什么特色,她能干什么,適合什么隊(duì)友,針對什么對手,帶什么御魂
且聽我給大家吹上一吹
開始之前先上一張自己的這周日晚上的斗技積分圖
體驗(yàn)服斗技積分
確保所說的每一句話都是從真槍實(shí)彈的斗技戰(zhàn)場上總結(jié)出來的經(jīng)驗(yàn)
而不是意念斗技法
所以,盆友,御饌津你真的不了解一下么?
首先我們先看一下御饌津的技能,順便把正式服和體驗(yàn)服(加強(qiáng)版)的御饌津進(jìn)行一下比較
1、[一矢·封魔]強(qiáng)化:減療效果由50%提升至75%。
2、[狐狩界]強(qiáng)化:在狐狩結(jié)界中,御饌津在敵人行動(dòng)后打出[一矢·封魔]的概率由30%上調(diào)至40%。
3、[燃爆·破魔箭]強(qiáng)化:將技能的基礎(chǔ)傷害由御饌津攻擊的150%上調(diào)至195%。
在這里可以直接給出結(jié)論,加強(qiáng)后的御饌津在體驗(yàn)服是屬于超級無敵變態(tài)強(qiáng)的那一類式神
無論是適用性還是針對性都是屬于斗技金字塔最好用的幾個(gè)式神之一
(這也是導(dǎo)致體驗(yàn)服斗技把把都是御饌津的原因)
那么當(dāng)前正式服的御饌津又是怎么樣呢?
一個(gè)字,強(qiáng)
接下來先把加強(qiáng)前后的技能作一次分析和比較,以及闡述為什么未加強(qiáng)的御饌津也已經(jīng)足夠優(yōu)秀
(括號內(nèi)為加強(qiáng)后的技能數(shù)據(jù))
一技能:一矢·逢魔
造成80%傷害,無狐狩界情況5%概率觸發(fā),封印被動(dòng)和御魂,沉默,造成50%(75%)減療
最最重要的是
一矢·逢魔不會觸發(fā)目標(biāo)式神的被動(dòng)和御魂!!
意思就是這一箭不用怕目標(biāo)的鏡姬返魂香和木魅,甚至對著小僧的光頭盡情地來一發(fā)也沒有任何關(guān)系!!
技能重點(diǎn):四相封印會被抵抗,也吃命中,這也是為什么推薦御饌津主堆抵抗副堆命中的原因
加強(qiáng)比較:一技能只是50%和75%的減療,竊以為有差別,但是非重點(diǎn),不影響御饌津的強(qiáng)大
二技能:狐狩界
開局自動(dòng)施放,其后每次施放消耗3點(diǎn)鬼火(這是主動(dòng)技能,不怕被動(dòng)封印)
同時(shí)狐狩界將一技能的觸發(fā)概率提升至30%(40%),每觸發(fā)一次一技能就獲得4張符咒
每張符咒給全隊(duì)提升3%的防御,2%的傷害,1點(diǎn)速度,最多疊12張符咒
意味著只要觸發(fā)3次一技能,就能給團(tuán)隊(duì)提升36%防御,24%傷害,12點(diǎn)速度
試問清明生才減多少傷害?輝夜姬被動(dòng)才加20%防御,以及滅也才30%增傷
等于是清明開了一次生和滅,順便給全隊(duì)加了12點(diǎn)速度
真真正正地符合技能的描述,我的土地由我來守護(hù)
庇護(hù)我的子民,使其驍勇無畏,堅(jiān)韌不屈(加攻加防還加速)
然后對于任何一個(gè)膽敢侵犯邊界的人,老娘本仙女就挽起袖子給他一箭!!
這一箭封被動(dòng)和御魂,沉默目標(biāo),甚至還減療(真的是不能欺負(fù)老實(shí)人!!)
【所以御饌津打某些秘聞副本也相當(dāng)不錯(cuò),能一矢·封印,也能使全隊(duì)變?nèi)夂图铀?,比較頭疼的燈 本,鐮鼬本都可以用御饌津去試一下,打副本的時(shí)候御饌津可以主輸出和命中】
斗技時(shí)以30%為例,對方六個(gè)單位行動(dòng)完以后射箭的期望是1.8箭
假設(shè)對方是速控隊(duì),以單拉般兵或者單拉般火體系為例
先手本身就是很脆弱的體系,而且主堆命中無抵抗。如何能允許一輪技能放完以后隊(duì)伍里有兩個(gè)單位被雙封加沉默?
試問一個(gè)正經(jīng)的先手速控隊(duì)能允許哪個(gè)式神被你沉默加封印?
控制(兵俑鳳凰火)?拉條?buff型輔助(雨女鴆)?還是般若呢?
基本上都不允許,速控隊(duì)只要中了兩箭開局就有點(diǎn)難,3箭以上基本血崩
(和彼岸花比呢?合格先手隊(duì)都帶蚌精,彼岸花第一輪咬不到人,第二輪已經(jīng)被般若封印,但是御饌津不存在這些問題)
這也是御饌津打先手隊(duì)特別好用的一個(gè)原因
至于加強(qiáng)后的40%提高了射箭的概率,更是打得先手隊(duì)痛不欲生
所以30%已經(jīng)足夠強(qiáng),40%真的有點(diǎn)兇殘
技能重點(diǎn):
堆抵抗堆抵抗堆抵抗!!!!!
這是唯一防止御饌津變身金達(dá)摩的方法
不能行動(dòng)狀態(tài)(眩暈,睡眠,冰凍,變形等)無法促發(fā)一矢·封魔,這也是為什么反手御饌津一定要堆高抵抗,以及帶好驅(qū)散隊(duì)友的原因。嘲諷沉默等狀態(tài)依然可以觸發(fā)一矢·逢魔,這是御饌津特別克兵俑的原因,兵俑嘲諷完基本上穩(wěn)穩(wěn)地要被射到四相封印變成白癡(因?yàn)槊恳患忌浔噶?也是般兵被打得甚至要退環(huán)境的原因。
加強(qiáng)比較:30%很強(qiáng),視對方陣容上御饌津,40%無敵,無腦上御饌津
三技能:燃爆·破魔箭
既然名字取得這么中二,威力還能差到哪去?
實(shí)際上這也是陰陽師里為數(shù)不多的單次輸出系數(shù)能超過300%的技能(比如茨木玉藻前才263%)
做個(gè)簡單粗暴的計(jì)算:150%(195%)+20%*12=390%(435%)
這個(gè)系數(shù)甚至超過了荒川(當(dāng)然荒川不用疊符咒)
意味著關(guān)鍵時(shí)候(比如椒圖斷鏈)也可以直接一發(fā)破魔箭,將敵方式神逐出場外
技能重點(diǎn):
此技能使用了就意味著你沒有狐狩界了,除非對方椒圖斷鏈,或者能夠必定擊殺某一式神,不然切記千萬不要輕易使用!!
很多局都是對方看封印沉默得七七八八了,想要來一箭快速解決問題
但是發(fā)現(xiàn)沒有秒掉,于是御饌津變成5%的啞巴饌津,然后被這邊驅(qū)散,開盾,反控,搬回一局
大部分我上御饌津的局除非能一捶定音,否則極少放這個(gè)技能,即使能夠擊殺也是選擇性施放
全程保持狐狩界狀態(tài)才是稻荷神的正確食用方式
加強(qiáng)比較:195%和150%比輸出確實(shí)是高了,有差別,但是依然不大
那么說完了技能來說御魂
御饌津適合什么御魂?屬性如何選擇?
這里先說屬性的挑選,莫要被她的三技能所迷惑,御饌津更適合的是反手反控隊(duì)
很多同學(xué)抱怨御饌津無用的原因都在于帶了攻攻爆傷的想要去秒天秒地
結(jié)果被先手隊(duì)控住以后,荒川突突帶走
或者被控住以后,全程達(dá)摩化
(真的是不能苛求呀)
御饌津適合反手而且她自身又十分怕硬控,那么無限堆抵抗就是最佳屬性選擇
她本身不怕兵俑也特別克兵俑,卻怕鳳凰火這類的硬控式神
因此堆高抵抗,帶上驅(qū)散或解控隊(duì)友是御饌津陣容的主題
她本身技能吃命中,適當(dāng)?shù)囟岩恍┟锌梢宰屪约悍獾酶邮娣?
稻荷神特別耗火,因此不推薦帶速度,一旦斷火就約等于白蛋,
所以二號位建議帶生命
剩下一個(gè)六號位有幾種帶法,既然介紹了御饌津是有一定輸出的,那么六號位可以帶輸出
可以選擇,攻擊,暴擊(爆傷的收益期望過低,不是很推薦)
需要注意的是,如果帶了暴擊,千萬不要因此副屬性就去堆暴擊了
依然還是副屬性主抵抗,副命中,隨緣暴擊
一個(gè)生抗攻(暴)的御饌津就是一個(gè)靈活的百搭式神
如果想要更肉一點(diǎn),隊(duì)伍里已經(jīng)配備了主力輸出了,那么六號位生命或防御也是可以
接下來關(guān)于御魂
這是一個(gè)輔助式神,既然是輔助式神就適合大部分的輔助御魂
什么地藏像,鏡姬,木魅,招財(cái)通通都可以考慮
但是,不同分段和不同練度御魂的適用性不同
因此拿幾個(gè)適用性較強(qiáng)的御魂舉例
比如返魂香,反手御饌津最適合返魂香
返魂香二件套是抵抗,御饌津要抵抗
返魂香吃命中,御饌要堆一點(diǎn)命中
御饌津怕鳳凰火這樣的硬控,返魂香能反暈鳳凰火
假設(shè)你是一個(gè)60命中120抵抗的返魂香御饌津碰上對面150命中的鳳凰火會發(fā)生什么?
鳳凰火控你的概率大約是55%(125/220)
而你反暈鳳凰火的概率是40%(一般先手控制要速度要命中,不太可能有堆抵抗)
也就是你一箭不射都幾乎可以和鳳凰火五五開互暈,何況你可能已經(jīng)開出好幾箭了
【當(dāng)然,高速高命中(100以上)返魂香雪童子在打般火的時(shí)候同樣兇殘,可以免疫一次封印,永遠(yuǎn)和鳳凰火互暈,這是另外一個(gè)故事了,我們可以以后再講】
因此這是御魂首推返魂香的原因,以及與反手隊(duì)內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候,返魂香可以隨緣控對面數(shù)珠
給你帶來意想不到的驚喜
那么有同學(xué)可能會覺得,既要抵抗又要命中是不是有點(diǎn)難
確實(shí),御饌津的御魂要求很高,但對御饌津來說,很高≠很難
這時(shí)候你某些強(qiáng)歪了的四號位,和快要吃掉的二號位生命或者攻擊就派上用場了
以自己的這個(gè)四號位和二號位為例,強(qiáng)出來以后第一時(shí)間可能想砸屏幕
但是拿給御饌津以后,似乎完美得不行&
所以一些二號位攻擊或者生命,副屬性抵抗命中的
六號位攻擊暴擊或者生命,副屬性抵抗命中的
四號位命中,副屬性全抵抗的,四號位抵抗,副屬性全命中的都可以給她
稻荷神真的很隨緣,不挑也不鬧,新的御魂回收站
關(guān)于其他御魂,屬性的選擇都差不多,如果是地藏推薦生抗生,盾會厚些
斗技陣容
御饌津適合什么陣容,御饌津克制那些陣容,其實(shí)分析完技能和御魂就不難回答這個(gè)問題
作為一個(gè)攪局又高耗火的式神,御饌津適合反手反控隊(duì),相應(yīng)地,她就特別克制先手速控隊(duì)
比如最好打的就是兵俑陣容,般若兵俑體系
兵俑敢嘲諷,御饌津就敢把他射成一個(gè)白蛋,同時(shí)自身沒有被動(dòng)也不怕般若封印。
在佩戴了生命,并且隊(duì)伍有蚌精的情況下沒有被秒的可能,反制住兵俑以后,驅(qū)散式神開始驅(qū)散或者清明開盾,對方GG
所以兵俑體系對御饌津來說很輕松,剩下的敵人只有般火
為什么現(xiàn)在般火體系,鳳凰火體系越來越盛行?
這主要?dú)w功于花鳥椒圖陸生數(shù)珠隊(duì)的盛行
如果你沒有封印住陸生,那么可能椒圖連上線以后兵俑幾刀就被陸生活活砍死了
(因?yàn)槟愠爸S住人家了呀,人家只能砍你一個(gè)人,開不開心)
封住陸生談何容易?天生50抵抗,隨便堆一下就150,般若真的頭很痛
而且還有花鳥隨緣抵抗,數(shù)珠憤怒推條,般兵不需要御饌津就已經(jīng)被打得邊緣化了
所以御饌津的對手是鳳凰火
這里順帶可以給反手或者中速體系分為幾個(gè)階段
第一階段:肉隊(duì)階段,星級剛成型,陣容單一,過分依賴盾奶
這個(gè)階段是兵俑的舞臺,因?yàn)槠毡闆]有抵抗,只是單純的肉奶,兵俑加般若隨意肆虐
主要對手是相對應(yīng)的雙拉一波,或者丑玉,玉荒的一波流先手隊(duì)
第二階段:抵抗階段,在星級成型的情況下,加入了陣容的變化,要珠有珠要雨有雨
全隊(duì)抵抗普遍達(dá)到平均120以上,這時(shí)候和般兵可以有來有回
主要對手是般若兵俑
第三階段:抵抗機(jī)變階段,能有幾套陣容可以靈活應(yīng)變不同的對手,全隊(duì)抵抗過150
小鹿數(shù)珠花鳥椒圖陸生彼岸花鴆金魚姬少女等等式神應(yīng)有盡有
這個(gè)情況下打般兵基本是收菜,主要對手是般火和同練度的反手隊(duì),無火招財(cái)隊(duì)等等
所以反手中速的終極敵人是般火(同時(shí)也是自己)
以雨火般若或者鴆火般若兩套速控陣容舉例
在帶了蚌精的情況下般火陣容可以和所有的隊(duì)伍打得有來有回
不會出現(xiàn)翻完牌發(fā)現(xiàn)是花是鴆是某某某,于是只能退出游戲的尷尬局面
所以般火陣容是先手速控隊(duì)適用性最廣的一套,所以也成了速控先手最后的仰仗
因?yàn)橹灰艿眠^,任何對手般火都可一戰(zhàn),但是御饌津有些時(shí)候卻不給般火一戰(zhàn)的機(jī)會。
自己平時(shí)也經(jīng)常用般火,流行的速控陣容手頭也都有
(這個(gè)2200~3000分的路上,400分靠御饌津,400分靠般火)
自己在用般火陣容,比如鴆般火的時(shí)候
碰上大部分抵抗機(jī)變隊(duì),就是互相拼臉
開局控得好,這盤穩(wěn)了,控得不好,這盤捐了,突出一個(gè)有來有回,但是碰上御饌津的時(shí)候就會特別難受。
先手速控越來越常用追月這個(gè)式神,但是追月開局放月華的時(shí)候就很有可能30%(40%)概率中御饌津一個(gè)沉默
于是開局無火,左上退出
御饌津逼迫速控不得不放棄更適合先手體系的追月只能上輝夜姬就是第一步的勝利
接下來,鐮鼬拉個(gè)條,中一箭,鴆疊個(gè)buff,沒中箭(長舒一口氣),般若封一下,又中一箭
這還沒輪到鳳凰火動(dòng),就感覺玩不下去了.....
更不要談歐皇饌津開局6連擊,任何先手都要跪
這里也不舉特例,只按期望,估算開局大概會有2個(gè)式神左右中箭,對先手已經(jīng)是不小的打擊了
而一切的前提不是歐,是御饌津要堆抵抗,否則鳳凰火出手以后,御饌津的表演就結(jié)束了
(當(dāng)然,鳳凰火出手之前能多射幾箭也可以幫隊(duì)友挽回?cái)【?
這里用正反兩面分別說明了御饌津在斗技時(shí)的一些作用
那么就到了最后談陣容的時(shí)候了
為什么陣容放到最后呢?
因?yàn)橹灰懔私庥偨蜻@些強(qiáng)勢的地方就會發(fā)現(xiàn),她可以完美融入所有的反手反控制陣容
比如
御饌津 椒圖 陸生 體系(輝夜,數(shù)珠)
御饌津 小鹿 金魚 體系(花鳥)
御饌津 少女(一目)體系(數(shù)珠,輝夜)
御饌津 椒圖 錚鴆體系
御饌津 彼岸花體系(雨女)
御饌津 雪童子體系 (克對方椒圖)
.......
雙饌津體系等等
是一個(gè)塞到哪里都不會勉強(qiáng)的百搭反手式神
至于和鐮鼬的關(guān)系,御饌津本身過分耗火,和鐮鼬不是非常搭配,拉完條還要順手開個(gè)狐狩界
萬一斷火等于自找麻煩,但是某些情況為了拉條脫控也可以上鐮鼬
如果是和鐮鼬花鳥椒圖陸生數(shù)珠隊(duì)內(nèi)戰(zhàn)
用御饌津,雪童子,椒圖,數(shù)珠(or小鹿)的陣容可以打出不錯(cuò)的效果
此外,由于御饌津非常怕硬控,這里其實(shí)某個(gè)被遺忘的式神也許是非常適合御饌津的隊(duì)友
兔丸,正好兔丸也能打鳳凰火
總而言之,這個(gè)式神的潛力和能力都相當(dāng)不錯(cuò),但是要注意使用方式和方法(針對性地上式神),以及合理選擇隊(duì)友和御魂,只要用對了地方,她非常強(qiáng)。
這一點(diǎn)是絕對不會錯(cuò)的
PS:小k使用御饌津+彼岸花+數(shù)珠+輝夜姬+椒圖的陣容,一度在體驗(yàn)服偷雞到第一。碰到清少納言的雨火般基本都輸了~(抵抗還是缺了些)
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