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發(fā)布時(shí)間:2018-02-28 09:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好,我是櫻內(nèi)梨子#5890,10.2補(bǔ)丁之后環(huán)境大變,很多同學(xué)一下子都不知道用什么卡組高效上分。在大家都用奧秘法,魚人騎上分的同時(shí),作為快攻內(nèi)戰(zhàn)之王的快攻德就是一個(gè)非常不錯(cuò)的上分選擇之一。
由于我是在iPad上玩的,沒有盒子數(shù)據(jù),但從5級(jí)到傳說全程用這套牌打的,所以效率大家肯定不用擔(dān)心。
卡組如下:
AAECAZICApG8AsrDAg67A/cD5gXZB+UHwasCtrMCzbsChsECn8ICr8IC68ICm80Ci+UCAA==
10.2補(bǔ)丁之后,暴雪砍了4張卡,林恩術(shù)如大家所想,成為了環(huán)境佼佼者之一,然而少了劣勢對(duì)局王子賊和宇宙牧并且對(duì)控制術(shù)優(yōu)勢的奧秘法成為了眾矢之的。以及抓奧秘法最可靠的魚人騎靠戰(zhàn)斗號(hào)角也成為了環(huán)境重要的組成部分之一。
先說說這次平衡砍的這幾張卡對(duì)快攻德的影響:
1.通道爬行者:飛機(jī)杯作為補(bǔ)丁前泛用程度最大的一張卡,它的削弱對(duì)于快攻德來說其實(shí)利大于弊??旃サ伦鳛橐惶追€(wěn)扎穩(wěn)打的快攻,對(duì)于場面上突如其來的055是一件頭疼的事。所以沒有了055,反而對(duì)快攻德更好。
2.骨魘:從來沒有快攻德low到去帶骨魘,所以骨魘的削弱肯定對(duì)快攻德是好事。
3.拉茲:補(bǔ)丁前的宇宙牧由于有炎術(shù)士燒烤體系和心靈尖嘯,對(duì)快攻德存在克制。沒了宇宙牧少一個(gè)劣勢對(duì)局也是不錯(cuò)的結(jié)果。
4.帕奇思:這張卡我會(huì)在單卡分析是說明。
部分單卡說明:
雪鰭企鵝:對(duì)不起,您實(shí)在是太虧卡了。
血帆海盜&帕奇思:雖然帕奇思沒了沖鋒,但是帕奇思作為多出來的一個(gè)攻擊頻率,在快攻德里有著舉足輕重的地位。我也發(fā)現(xiàn)有許多圣騎和奧秘法都在起手崩在了帕奇思這個(gè)攻擊頻率上。血帆海盜的戰(zhàn)吼大可以當(dāng)作沒有,但帕奇思削弱之后,南海船長肯定是不帶的了。
魚人蟹:唯一的故事卡,攜帶的原因是加入后付出的代價(jià)最小,同時(shí)能更加強(qiáng)化優(yōu)勢對(duì)局。
野性印記:主要是其附帶的嘲諷效果對(duì)于這套牌來說反而不利于優(yōu)勢優(yōu)勢交換了,所以不帶。
兇惡的雛龍:南海船長的替代品,由于其野獸屬性也是一個(gè)不錯(cuò)的3費(fèi)選擇。
地穴領(lǐng)主&焦油:316雖然皮糙肉厚,但是作為3費(fèi)1攻隨從在沒有buff的情況下并沒有交換能力。而焦油在沒有buff的情況下不僅能保護(hù)小隨從,至少還有有被動(dòng)的隨從交換能力。所以在當(dāng)前情況下焦油是個(gè)更好的選擇。
破法者:雖然現(xiàn)在是全民破法的年代,但是對(duì)于快攻德來說,帶了破法打術(shù)士也還是劣勢,所以不如不帶。
藍(lán)龍人&多頭蛇:當(dāng)初帶藍(lán)龍人是為了打宇宙牧,然而宇宙牧沒了,剩下的牧師都不怕藍(lán)龍人,所以還是帶回多頭蛇更好。
接下來說說各各職業(yè)的對(duì)局情況。
1.法師:
奧秘法是優(yōu)勢對(duì)局,如果是后手,1費(fèi)能硬幣跳倆還是跳倆,不要想著硬幣破法反的事。而我們所有隨從除了215破爆炸符文掉的血不多而且不虧,其他都要掉一定血量,所以還是盡量用小隨從去破爆炸。唯一需要注意的就是千萬不能讓活體法力被法反。通常不用防aoe,因?yàn)閍oe只有雕文,崩于雕文出aoe的話罵他就是了。
控制法:劣勢對(duì)于,但是天梯上不多,588是個(gè)可能存在的致勝點(diǎn),起手是可以考慮留牌的。
任務(wù)法:打臉。
2.圣騎士
魚人騎在 沒有魚人蟹的情況下也是優(yōu)勢對(duì)局,所以不要盲目的去找殺手蟹,而導(dǎo)致起手崩盤,該留的1費(fèi)隨從還是要留的。
快攻騎唯一需要注意的點(diǎn)就是發(fā)現(xiàn)對(duì)方?jīng)]魚人就直接丟蟹,不要傻乎乎的讓蟹成為卡手牌。
天啟騎遇的少,通常鋪兩波都能拿下。
3.術(shù)士
林恩術(shù)&魔塊術(shù):難打的劣勢對(duì)局,只要吃一個(gè)教科書般的褻瀆就怎么都是崩,所以需要注意的就是防地獄烈焰了。同時(shí)588一樣是個(gè)可能存在的致勝點(diǎn),所以其實(shí)留588也不是不可以。
動(dòng)物園:均勢對(duì)局,因?yàn)楝F(xiàn)在的動(dòng)物園確實(shí)真的厚。雖然通常按控制術(shù)打,但發(fā)現(xiàn)對(duì)方是動(dòng)物園之后,如果手上的手牌難以應(yīng)付對(duì)面惡魔的buff,是可以考慮用212劇毒去卡對(duì)面buff的節(jié)奏的。剩下要注意的點(diǎn)就是活體法力在血量允許的情況下千萬不要多換一,以及不要在5費(fèi)留下一地的1血怪。
4.牧師
惡毒龍牧:均勢對(duì)局。起手面對(duì)不好處理的北郡可以考慮變劇毒頂。同時(shí)113在有亞殺雞印記的情況下比122更好,因?yàn)榧恿薭uff吃掉北郡后還有4血,不怕小破龍。4費(fèi)之前盡量弄一個(gè)4血以上生物防小破龍,但千萬不要防小破龍二連拍,因?yàn)槟菢踊旧显趺炊际禽斄恕?
心火龍牧:劣勢對(duì)局。除了小破龍的強(qiáng)力以外,心火牧有瘋狂,盾,心火,可以更靈活的解我們的場。在條件允許的情況下,還是不要讓對(duì)面站怪才是王道。
大哥牧:一個(gè)比較蛋疼菊緊的對(duì)局,只要對(duì)面4費(fèi)巴內(nèi)斯就esc認(rèn)輸。但只要對(duì)面沒有巴內(nèi)斯的話就能有80%的幾率輕松拿下。這個(gè)對(duì)局基本上和雙方技術(shù)都沒關(guān)系。( 這也是我極其厭惡大哥牧這套牌的原因 )
5.獵人
中速獵大優(yōu)對(duì)局,獵人根本沒有能力和我們搶場面。
法術(shù)獵小優(yōu),對(duì)面的奧秘主要是游蕩,爆炸,豹子。豹子對(duì)我們影響最小。其次是游蕩,破游蕩可以考慮212劇毒,也可以等恐狼或者亞殺雞印記buff之后在破。而影響最大的爆炸可以能群體buff到3血以上再破,也可以等一波四狼上警,在隨從交換之后以最小的代價(jià)再破??傊褪菍?duì)面的奧秘是沒有必要在第一時(shí)間去破的。當(dāng)然4費(fèi)極巴跑就是了。
6.德魯伊
內(nèi)戰(zhàn)先手大優(yōu),主要比拼的是誰能利用自己的場面白吃更多的隨從,細(xì)節(jié)一定要到位。
惡毒德是大優(yōu)對(duì)局,雖然都是惡毒,但德魯伊畢竟沒有小破龍。而且6費(fèi)惡毒出來的大怪不解也不會(huì)因?yàn)?費(fèi)骨魘的嘲諷buff而崩盤了。
對(duì)陣青玉德的時(shí)候,比起鋪場,用玉蓮印記,野性之力帶來的場面膨脹更重要。通常情況下傳播出3個(gè)瘟疫是我們可以接受的極限。
7..賊
奇跡賊是優(yōu)勢對(duì)局。通常情況下只要不是對(duì)面背刺軍7全抓齊或者有血法伺機(jī)刀扇這種極限3卡combo都能輕松拿下。
弒君賊也是優(yōu)勢,場面迅速膨脹就是,基本上唯一的輸點(diǎn)就是活體法力吃消失。
任務(wù)賊的對(duì)局思路和弒君賊差不多,甚至還更好打點(diǎn)。即使對(duì)面有索尼婭沖鋒做任務(wù)也基本上來不及,輸點(diǎn)除了活體吃消失以外,冰川裂片的來回使用也是要注意的一點(diǎn)。
王子賊本來就是優(yōu)勢對(duì)局,對(duì)面弱了我們更好打。
8.戰(zhàn)士
碰過1局海盜戰(zhàn),就是他讓我痛定思痛合回了帕奇思。通常情況下不考慮戰(zhàn)士
9.薩滿
也只碰過1局,注意防下退化就好了。
快攻德作為一套沒啥過牌的卡組,操作策略更多來源于自己的手牌,在對(duì)局中靈活規(guī)劃好手牌的運(yùn)用是上分的要點(diǎn)。在當(dāng)前的環(huán)境中,吃死魚人騎,打奧秘法是我們上分的目標(biāo)。在玉蓮印記將要退環(huán)境之際,希望本攻略能給給上分苦惱的同學(xué)以及喜愛德魯伊的同學(xué)提供幫助。
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