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王者榮耀-且歌且唱,狂亂綻放!快來(lái)學(xué)習(xí)貂蟬的炫舞秘訣吧!

發(fā)布時(shí)間:2018-03-03 19:24 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  良心攻略,內(nèi)容較長(zhǎng),建議先馬后看

  貂蟬的定位:高機(jī)動(dòng)性持續(xù)輸出型法師。

  技能要點(diǎn)講解

  被動(dòng)技能:

  1、印記層數(shù)疊滿(mǎn)爆炸后的傷害為真實(shí)傷害,真實(shí)傷害可以無(wú)視敵方的法術(shù)抗性且無(wú)視護(hù)盾(護(hù)盾來(lái)源:英雄技能或輔助裝備“風(fēng)之輕語(yǔ)”及“救贖之翼”的主動(dòng)技能),打夢(mèng)奇、張飛、劉邦等有護(hù)盾的英雄有奇效。

  2、技能命中野怪或小兵時(shí),也可以給野怪或小兵疊加印記層數(shù),但不會(huì)顯示有多少層,需要自己計(jì)算。當(dāng)野怪或小兵的印記層數(shù)疊滿(mǎn)爆炸時(shí),站在旁邊的英雄也會(huì)受到傷害,可以利用該效果在對(duì)線(xiàn)時(shí)單殺敵方英雄。

  3、印記層數(shù)疊滿(mǎn)爆炸后的減速效果可以用來(lái)追擊敵人和風(fēng)箏敵人,逃跑的時(shí)候往身后放一技能有奇效。

  4、印記層數(shù)疊滿(mǎn)爆炸后的回血效果可以受到不死鳥(niǎo)之眼裝備的加成,會(huì)被制裁之刃裝備和夢(mèng)魘之牙裝備以及哪吒的被動(dòng)技能限制。

  一技能:

  1、有兩段傷害,都命中的話(huà)可以給敵方目標(biāo)疊加兩層印記,配合二技能或閃現(xiàn)使用,可以讓第二段傷害更容易命中敵人。

  2、逃跑的時(shí)候,敵方英雄走直線(xiàn)追擊的話(huà),往身后施放一技能經(jīng)常可以讓兩段傷害都命中。

  3、在技能的極限生效距離施放,且命中敵方單位的話(huà),可以馬上觸發(fā)第二段傷害。

  4、團(tuán)戰(zhàn)時(shí)盡量往敵方目標(biāo)多的方向(包括敵方英雄、敵方小兵、野怪)施放,可以同時(shí)給多個(gè)敵方單位疊加印記層數(shù),打出高額的AOE傷害。

  二技能:

  1、放出的三枚花球,全部命中同一個(gè)敵方目標(biāo)的話(huà)能瞬間給該敵方目標(biāo)疊加三層印記。

  2、施放后的0.3秒內(nèi)不可被選中,可以用來(lái)躲避:敵方小兵和敵方英雄的普通攻擊、敵方防御塔的普通攻擊、敵方水晶的普通攻擊、暴君和主宰的普通攻擊及技能、比較常見(jiàn)的英雄的技能如:宮本武藏大招的落地傷害、李元芳一技能的標(biāo)記和爆炸傷害、百里守約二技能的傷害、哪吒大招的撞擊傷害、諸葛亮大招的傷害、露娜大招的傷害等。只要你的手速和反應(yīng)夠快,幾乎什么傷害都能躲避。

  3、開(kāi)啟大招后,可以利用該技能頻繁進(jìn)出草叢,讓敵方英雄丟失視野的同時(shí)躲避更多技能。

  4、施放二技能時(shí),要注意敵方英雄是否有讓他自己變?yōu)椴豢杀贿x中的技能,如羋月大招、楊玉環(huán)大招、李白二技能、李元芳二技能等,如果花球沒(méi)有命中敵人,二技能是不會(huì)減少冷卻時(shí)間的。

  三技能:

  1、法陣持續(xù)時(shí)間為12秒,法陣開(kāi)啟和結(jié)束都會(huì)對(duì)敵方單位造成傷害,都可以給敵方目標(biāo)疊加印記層數(shù)。

  2、遇到會(huì)玩的敵方英雄,經(jīng)常會(huì)用一兩個(gè)技能來(lái)騙出你的大招然后逃跑,等你沒(méi)大招了再發(fā)起進(jìn)攻。如露娜的1-3-2-3連招和李白的1-1-2-1連招等,可以打你一套傷害然后回到原地。

  3、盡量在團(tuán)戰(zhàn)中心的邊緣開(kāi)啟法陣,如果在團(tuán)戰(zhàn)正中心開(kāi)啟,很容易被敵方的范圍傷害技能打到,如呂布的大招和高漸離的大招等。

  4、在法陣內(nèi)不被敵方英雄的控制技能打到的技巧:由于很多玩家的優(yōu)先攻擊目標(biāo)設(shè)置是——優(yōu)先攻擊血量最少的單位,所以當(dāng)你的身邊存在血量更少的隊(duì)友時(shí),盡量往他的身邊靠,讓敵方英雄的控制技能打到他的身上,如躲避亞瑟的一技能和大招、宮本武藏的大招和東皇太一的大招等。

  5、開(kāi)啟法陣后,最不好躲避的傷害是高攻速的射手的普通攻擊,如:狄仁杰、后羿、馬可波羅等。所以此類(lèi)射手是貂蟬的最優(yōu)先攻擊目標(biāo),要盡量在開(kāi)啟法陣前,把一套傷害打在此類(lèi)射手的身上,如最基礎(chǔ)的連招:2-1-3-2。

  6、只有手握大招,才能對(duì)敵方英雄造成最大的威脅。S10賽季版本節(jié)奏很快,經(jīng)常會(huì)發(fā)生小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),因此得保證每個(gè)大招都用到實(shí)處,最好不要拿來(lái)清兵、打小野怪等。

  出裝和銘文搭配

  四級(jí)銘文推薦:剎那、侵蝕、陽(yáng)炎。

  五級(jí)銘文推薦:調(diào)和(可選貪婪、輪回)、心眼(可選獻(xiàn)祭)、夢(mèng)魘。

  單裝備解析:

  冷靜之靴:冷靜之靴能為貂蟬提供15%的技能冷卻縮減。同時(shí)版本更新后,冷靜之靴能讓所有英雄技能的冷卻恢復(fù)速度加快3%~10%(隨英雄等級(jí)成長(zhǎng)),但這個(gè)效果對(duì)剩余冷卻時(shí)間小于5秒的技能不會(huì)生效。

  噬神之書(shū):該裝備可以為貂蟬提供最大生命值和法術(shù)強(qiáng)度,讓貂蟬減少技能冷卻時(shí)間,同時(shí)被動(dòng)技能增加的法術(shù)吸血讓貂蟬擁有更強(qiáng)大的續(xù)航能力,是貂蟬的第一件核心裝備。

  痛苦面具:該裝備的每個(gè)屬性都對(duì)貂蟬極其有用,尤其是75點(diǎn)法術(shù)穿透和被動(dòng)效果:技能命中敵人時(shí),會(huì)附帶目標(biāo)當(dāng)前生命值8%的法術(shù)傷害,冷卻時(shí)間:3秒。讓貂蟬在S10賽季版本有著眾多的戰(zhàn)士英雄和坦克英雄的情況下,也可以對(duì)敵方前排造成威脅。

  暴烈之甲:增加物理防御和最大生命值,尤其是加強(qiáng)后的被動(dòng)效果:每次受到傷害后,自身造成的所有傷害提升3%并增加2%的移速,這個(gè)效果最高可以疊加5層,持續(xù)3秒。很適合貂蟬,為物理防御裝首選。

  不死鳥(niǎo)之眼:增加法術(shù)防御、最大生命值和回血速度,尤其是加強(qiáng)后的被動(dòng)效果:每損失10%生命值,受到的所有治療效果會(huì)額外增加6%。很適合貂蟬,為法術(shù)防御裝首選。局勢(shì)順風(fēng)的話(huà)我會(huì)先做出虛無(wú)法杖。

  虛無(wú)法杖:S10賽季版本有著眾多的戰(zhàn)士英雄和坦克英雄,出了這件裝備,中后期才能擊殺出了魔女斗篷的戰(zhàn)士英雄和坦克英雄。

  召喚師技能選擇

  可選凈化。作為召喚師技能中唯一的解控技能,可以瞬間解除并短時(shí)間免疫敵方英雄對(duì)自己的控制效果,遇到對(duì)面多控制的陣容時(shí)非常有用。在被敵人控制的時(shí)候,及時(shí)釋放凈化擺脫控制,從而增加擊殺對(duì)方或者逃跑的可能。

  使用注意:東皇太一的大招和張良的大招解不掉、不能越過(guò)女?huà)z的矩陣。

  使用技巧:控制效果包含了石化、冰凍、擊飛、暈眩、減速、嘲諷和強(qiáng)制位移。除了解除這些控制效果,凈化還可以解除以下這些負(fù)面效果:扁鵲的毒藥印記、哪吒的灼燒、趙云大招的感電、阿珂二技能的標(biāo)記、李白二技能的減甲、娜可露露的一技能標(biāo)記和大招減傷、露娜的標(biāo)記、公孫離的被動(dòng)印記、花木蘭輕劍形態(tài)的第四下沉默、狄仁杰的大招標(biāo)記、項(xiàng)羽的二技能減傷、亞瑟一技能的沉默、孫臏大招的沉默、貂蟬的印記、牛魔一技能的虛弱、蘭陵王二技能的標(biāo)記、楊戩一技能的標(biāo)記、雅典娜二技能的標(biāo)記、安琪拉的灼燒、李元芳一技能的標(biāo)記、妲己的被動(dòng)減魔抗、姜子牙一技能的減抗性、鬼谷子一技能的減抗性、不知火舞的大招減傷、鐘馗二技能的標(biāo)記、達(dá)摩二技能的減甲、黃忠二技能的減甲、羋月二技能的鏈接、夢(mèng)奇大招的減傷、大喬三技能的沉默、周瑜的灼燒、干將莫邪一技能的減抗性、張良的印記、百里玄策二技能的鏈接、女?huà)z的標(biāo)記、孫悟空的大招標(biāo)記等。

  打法思路

  我的常規(guī)打法為出門(mén)買(mǎi)鞋子走中路,用兩次一技能加普通攻擊快速清理兵線(xiàn)后,升到二級(jí),迎來(lái)貂蟬最早的一個(gè)強(qiáng)勢(shì)期。這時(shí)候如果雙方英雄因?yàn)榉匆?,打起一?jí)團(tuán)的話(huà),我會(huì)選擇馬上支援,利用好貂蟬的第一個(gè)強(qiáng)勢(shì)期,幫助隊(duì)友贏得一級(jí)團(tuán)的勝利。

  雙方英雄沒(méi)在前期交戰(zhàn)的話(huà),我就會(huì)安心在中路補(bǔ)兵發(fā)育到達(dá)四級(jí),迎來(lái)貂蟬的第二個(gè)強(qiáng)勢(shì)期。等下一波兵線(xiàn)到來(lái)后,再次用兩次一技能加普通攻擊快速清理兵線(xiàn),然后開(kāi)始支援其他路的己方英雄。

  在S9賽季版本和S10賽季版本,貂蟬在打坦克英雄和戰(zhàn)士英雄時(shí),是有天生優(yōu)勢(shì)的,因?yàn)樘箍擞⑿酆蛻?zhàn)士英雄往往都是全防御出裝或半輸出半防御出裝,一套傷害很難擊殺滿(mǎn)血的貂蟬,讓貂蟬有了反打的能力。

  貂蟬比較難面對(duì)的,是射手和刺客以及那些也能當(dāng)刺客的戰(zhàn)士和法師。

  貂蟬在到達(dá)四級(jí)后將擁有強(qiáng)大的單挑能力,手握大招的情況下,貂蟬的單挑打法如下:

  與敵方射手英雄單挑打法:

  打百里守約:百里守約擁有極高的爆發(fā)傷害。百里守約打貂蟬的傷害來(lái)源為:普通攻擊、二技能和大招,其中百里守約的普通攻擊距離和大招的生效距離是貂蟬用二技能可以貼近的距離,可以一邊躲避這兩樣傷害一邊貼近百里守約。要躲避百里守約近距離二技能的傷害則需要練習(xí)手速和反應(yīng)能力。會(huì)玩的百里守約會(huì)在貂蟬開(kāi)啟法陣后用大招后撤,避免與開(kāi)大的貂蟬交戰(zhàn)。因此在面對(duì)有大招的百里守約時(shí),貂蟬的大招通常只拿來(lái)打一次傷害,給百里守約疊加一層印記層數(shù),用2-1-3-2的連招,在百里守約施放大招位移后,還能跟上并擊殺百里守約。但如果百里守約還有閃現(xiàn)的話(huà),可能會(huì)使用閃現(xiàn)躲避你的傷害然后反殺掉你。

  打成吉思汗、狄仁杰、魯班七號(hào)、后羿、黃忠:這些射手都是沒(méi)有位移技能的射手,因此在位移能力方面,只需要考慮他們有沒(méi)有閃現(xiàn),不用再考慮他們有沒(méi)有其他位移技能。其中成吉思汗、狄仁杰、黃忠是有增加移動(dòng)速度的技能的,貂蟬只有打出印記層數(shù)疊滿(mǎn)爆炸后的減速效果,才能較穩(wěn)定地?fù)魵⒌暨@些英雄。魯班七號(hào)、后羿則比較容易擊殺,有凈化的情況下,可以使用凈化來(lái)躲避魯班七號(hào)的二技能擊退和后羿的大招控制以及狄仁杰的大招控制,來(lái)提高自己擊殺敵方英雄或擊殺不成,撤退時(shí)的成功率。

  打馬可波羅、公孫離:這兩個(gè)射手都是有位移技能且具有高攻速的射手,厲害的玩家會(huì)跟貂蟬比誰(shuí)更能秀。因此貂蟬要確保自己二技能的花球可以打在馬可波羅、公孫離的身上,觸發(fā)二技能的冷卻時(shí)間縮減效果,不然會(huì)很容易被風(fēng)箏。

  打馬可波羅時(shí),可以跟打百里守約一樣,用2-1-3-2的連招,在馬可波羅施放二技能位移后,還能用二技能位移跟上并擊殺馬可波羅。在S10賽季版本中,高端局馬可波羅多作為自由人打野位,會(huì)帶懲擊,但如果馬可波羅打邊路位置,還有閃現(xiàn)的話(huà),可能會(huì)使用閃現(xiàn)躲避你的傷害然后反殺掉你。

  打公孫離時(shí),要記住公孫離的被動(dòng)印記可以被凈化解掉。會(huì)玩的公孫離可以用多個(gè)位移技能或二技能直接躲避貂蟬的技能傷害,然后靠多個(gè)位移技能不斷調(diào)整自身位置用普通攻擊打貂蟬,貂蟬要觀察公孫離的扇子的位置,可以先用一技能打到公孫離的當(dāng)前位置,再等待公孫離跳回扇子的位置的時(shí)候施放二技能,保證技能的命中率。

  打?qū)O尚香、虞姬、李元芳:李元芳的一技能標(biāo)記可以被凈化解掉。這三個(gè)射手都有位移能力和高爆發(fā)傷害,特別是在這三個(gè)射手出了制裁之刃裝備后,如果他們的一套傷害打在貂蟬身上,貂蟬是很難在短時(shí)間內(nèi)回復(fù)血量反打的,因此貂蟬在面對(duì)這三個(gè)射手的時(shí)候,最好是可以打先手,直接用2-1-3-2的連招打在他們的身上,千萬(wàn)不要虛,雙方對(duì)拼起來(lái)的時(shí)候,由于是你打的先手,所以贏面會(huì)很大。

  而在這三個(gè)射手中,貂蟬是可以躲避他們的主要傷害的,如用二技能躲避孫尚香的一技能傷害再反打;用二技能躲避虞姬的大招傷害和一技能傷害再反打;用二技能躲避李元芳的一技能標(biāo)記和爆炸傷害再反打。只要躲避了他們的主要傷害,反打的贏面就會(huì)很大。

  與敵方刺客英雄單挑打法:

  打李白:會(huì)玩的李白經(jīng)常使用1-1-2-1的連招來(lái)嘗試騙出貂蟬的大招,再等貂蟬大招的持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,真正發(fā)起進(jìn)攻。貂蟬打李白要判斷李白有無(wú)真正進(jìn)攻意圖,再開(kāi)啟大招。真正交戰(zhàn)的話(huà),要用二技能躲避李白的普通攻擊,不讓李白通過(guò)普通攻擊四下解鎖大招。盡量不要觸碰到李白二技能的劍圈外圍,防止受到傷害及被減速和破甲。萬(wàn)一被李白普通攻擊四下打出大招了,要試著跳到李白的身后,躲避李白的大招。

  打露娜:露娜的標(biāo)記可以被凈化解掉。會(huì)玩的露娜跟李白一樣具有欺詐性,經(jīng)常使用1-3-2-3的連招來(lái)嘗試騙出貂蟬的大招,再等貂蟬大招持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,真正發(fā)起進(jìn)攻。貂蟬打露娜要判斷露娜有無(wú)真正進(jìn)攻意圖,再開(kāi)啟大招。真正交戰(zhàn)的話(huà),要用二技能躲避露娜的技能,讓露娜不好打出月下無(wú)限連。其中露娜的一技能和大招都比較容易躲避,當(dāng)然最好是能躲避掉露娜的大招,讓露娜斷大,這樣就可以很從容地?fù)魵⒌袈赌攘恕?

  打百里玄策:會(huì)玩的百里玄策也是很能秀操作的,但百里玄策的二技能可以被凈化解掉,當(dāng)然能直接用二技能躲避百里玄策的二技能是最好的,百里玄策的主要輸出傷害來(lái)源在于普通攻擊,跟百里玄策貼身作戰(zhàn)的話(huà),百里玄策將無(wú)法發(fā)揮出普通攻擊的最大威力,解除或躲避百里玄策的二技能后,就可以嘗試跟百里玄策正面交戰(zhàn)了。

  打不知火舞:由于現(xiàn)在大部分貂蟬都出冷靜之靴而不是抵抗之靴,所以會(huì)玩的不知火舞可以直接用一套連招將沒(méi)凈化的貂蟬控制到死。貂蟬有凈化的話(huà),要及時(shí)使用凈化解除不知火舞的控制,再用二技能躲避不知火舞的技能進(jìn)行反打。

  打花木蘭:花木蘭跟不知火舞一樣擁有一套完整的控制連招,由于現(xiàn)在大部分貂蟬都出冷靜之靴而不是抵抗之靴,所以會(huì)玩的花木蘭也可以直接用一套連招將沒(méi)凈化的貂蟬控制到死。貂蟬有凈化的話(huà),要及時(shí)使用凈化解除花木蘭的控制,再用二技能躲避花木蘭的技能進(jìn)行反打。值得一提的是花木蘭的重劍形態(tài)一技能接閃現(xiàn),如果被蓄力滿(mǎn)的重劍形態(tài)一技能打到將非死即殘,要留個(gè)心眼隨時(shí)準(zhǔn)備用二技能躲避。

  打蘭陵王:蘭陵王出現(xiàn)在附近時(shí),自己的頭頂會(huì)有感嘆號(hào)出現(xiàn),要準(zhǔn)備隨時(shí)用二技能躲避蘭陵王的二技能和大招,如果躲避不成功,要用凈化及時(shí)解除蘭陵王的二技能標(biāo)記以防止被控制秒殺。同時(shí)蘭陵王二技能的爆炸傷害也可以被貂蟬的二技能躲避。躲避蘭陵王的二技能后,貂蟬就可以風(fēng)箏蘭陵王進(jìn)行反打了,但注意不要貼得太近,以免被蘭陵王的一技能近身打到兩段傷害。

  打?qū)O悟空:孫悟空用技能強(qiáng)化后的普通攻擊是個(gè)范圍傷害技能,所以是可以用位移技能躲避的,貂蟬打?qū)O悟空要等孫悟空準(zhǔn)備用普通攻擊時(shí),再用二技能躲避孫悟空的普通攻擊,當(dāng)孫悟空開(kāi)啟一技能時(shí),先不要打他,打了會(huì)觸發(fā)無(wú)敵狀態(tài)并產(chǎn)生護(hù)盾。孫悟空一技能的持續(xù)時(shí)間很短,請(qǐng)耐心等待。凈化可以用來(lái)解除孫悟空的大招標(biāo)記,先躲避攻擊然后反打。

  打娜可露露:娜可露露的技能爆發(fā)傷害很是恐怖,但娜可露露的一技能標(biāo)記是可以被凈化解除的,可以在娜可露露用大招突進(jìn)攻擊到你之前,用凈化解除掉娜可露露的一技能標(biāo)記,或用二技能直接躲避娜可露露的大招,防止被娜可露露的一套傷害直接秒殺,然后開(kāi)始進(jìn)行反打。

  打劉備:劉備的主要傷害來(lái)源為:先儲(chǔ)存一技能強(qiáng)化后的普通攻擊,接著用二技能貼身后打出強(qiáng)化后的普通攻擊,再開(kāi)啟一技能,又打出一次強(qiáng)化后的普通攻擊,這個(gè)爆發(fā)傷害是可以秒殺貂蟬的,要注意用二技能閃避劉備的二技能貼身及劉備開(kāi)啟一技能強(qiáng)化后的普通攻擊,等劉備沒(méi)有爆發(fā)傷害后再?lài)L試進(jìn)行反打,而且貂蟬被動(dòng)技能的真實(shí)傷害是無(wú)視劉備大招的護(hù)盾的。

  打鎧:鎧的控制技能為二技能,可以被凈化解除,鎧開(kāi)啟大招后,用二技能強(qiáng)化后的普通攻擊要嘗試施放二技能躲避,因?yàn)檫@是鎧最主要的傷害來(lái)源,躲避鎧的這個(gè)主要傷害后,就可以開(kāi)始進(jìn)行反打了。

  其他躲避技能的要點(diǎn):

  打關(guān)羽:關(guān)羽的控制可以被凈化解除,也可以用二技能躲避關(guān)羽的一技能沖鋒和大招沖鋒。

  打扁鵲:扁鵲的印記可以被凈化解除,也可以用二技能躲避扁鵲的大招。

  打鐘馗:快被鐘馗二技能勾到的瞬間,可以用凈化解除控制,也可以用二技能躲避鐘馗的二技能。

  打阿軻:阿軻的二技能標(biāo)記可以被凈化解除,也可以用二技能躲避阿軻的二技能突進(jìn)接一技能背刺。

  打?qū)m本武藏:宮本武藏的大招鎖定無(wú)法用凈化解除,但大招落地后的控制效果可以用凈化解除,接著施放二技能拉開(kāi)與宮本武藏之間的距離并躲避宮本武藏的一技能劍氣。

  打老夫子:老夫子的大招捆綁無(wú)法被凈化解除,注意用二技能躲避老夫子的大招閃現(xiàn)。

  打雅典娜:雅典娜的二技能標(biāo)記可以被凈化解除,注意用二技能躲避雅典娜的二技能突進(jìn),然后接一技能刷新二技能打連招。

  打楊戩:楊戩的一技能標(biāo)記可以被凈化解除,注意用二技能躲避楊戩的一技能突進(jìn)和二技能控制。

  常規(guī)團(tuán)戰(zhàn)打法要牢記三點(diǎn):

  1、參與團(tuán)戰(zhàn)之前觀察地圖上所有英雄的點(diǎn)位,判斷敵方是否有埋伏在一邊草叢里的英雄,要留個(gè)二技能準(zhǔn)備躲避這個(gè)英雄的傷害或控制。

  2、團(tuán)戰(zhàn)時(shí)只打離自己大招范圍最近的敵人,盡量用技能打到多個(gè)目標(biāo),靠印記層數(shù)疊滿(mǎn)爆炸讓自己回復(fù)血量,只要站得住就不怕沒(méi)傷害。

  3、大招沒(méi)好少參團(tuán),大招持續(xù)時(shí)間結(jié)束后看情況選擇回撤,不要戀戰(zhàn),及時(shí)發(fā)撤退信號(hào)提醒隊(duì)友,等大招又好了再進(jìn)場(chǎng)打一波。

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