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發(fā)布時(shí)間:2018-03-06 20:17 來源:互聯(lián)網(wǎng)
一.能量
裴擒虎使用能量進(jìn)行作戰(zhàn),最大能量值200.目前沒有額外增加能量條的裝備或者其他方式。
每次使用技能消耗50點(diǎn)能量,變身不消耗能量。
能量獲得方式:
1.人形態(tài)每次普攻命中恢復(fù)5點(diǎn)
2.人形態(tài)1技能命中目標(biāo),恢復(fù)20點(diǎn)能量
3.虎形態(tài)一技能直接擊敗敵人恢復(fù)20點(diǎn)能量
4.虎形態(tài)2技能二段跳命中敵人,恢復(fù)20點(diǎn)能量
5.任何形態(tài)下,每秒恢復(fù)10點(diǎn)能量
二.攻擊距離
雖然是近戰(zhàn)然而.....
作為近程攻擊的我居然可以和馬克對A……
再放一張更直觀的圖給大家,裴擒虎人形態(tài)和虎形態(tài)的攻擊范圍
三,技能詳解
1.人形態(tài)被動——寸勁
寸勁,普通攻擊附帶一次額外的法術(shù)傷害,在3秒內(nèi)最高疊加到基礎(chǔ)傷害的3倍。
該傷害=20+4*英雄等級
基礎(chǔ)傷害20,人物每升一級額外加4點(diǎn)。15級的時(shí)候最高76點(diǎn)。
經(jīng)測試,該被動可以對塔起作用。
2.人形態(tài)1技能沖拳式
3.人形態(tài)2技能氣守式
二技能效果如圖所示
集傷害,BUFF,護(hù)盾于一體。
大家看小圖,一旦護(hù)盾被主宰打掉,DEBUFF馬上就結(jié)束。
由于2技能只守額外物理傷害加成,所以破軍對裴擒虎的護(hù)盾加成效果很大。
對抗的時(shí)候,2技能不要隨便用,確保不會被對面打掉的情況下開啟最好。被集火的時(shí)候,就單純開啟用來保命吧。
4.3技能虎嘯風(fēng)生
根據(jù)目前短暫的測試,變虎后的傷害,簡直低到可怕!我原以為變虎后會類似花木蘭一樣傷害爆炸,哪里知道,哎,傷害簡直感人!
下面給大家?guī)砼崆芑⒄系K翻越測試。
A.龍坑翻越測試
根據(jù)測試,變老虎之后的第一次平A無法翻越龍坑。
B.藍(lán)BUFF翻越測試
根據(jù)測試藍(lán)BUFF有些地方可以跳過,有些地方不可以跳過。具體哪些地方行,哪些地方不行,需要大家自行多加體驗(yàn)了。
C.紅BUFF障礙試驗(yàn)
根據(jù)測試,紅BUFF也是部分可以翻越,部分不可以翻越
D.小野怪障礙翻越測試
根據(jù)測試,小野怪大部分地區(qū)可以跳過,但是少部分地區(qū)無法跳過。
5.虎形態(tài)一技能——虎嘯式
尷尬的要死,官網(wǎng)和英雄介紹界面都看不到虎形態(tài)一技能的傷害和計(jì)算方式,根據(jù)我進(jìn)入游戲的粗算,虎形態(tài)1技能的傷害計(jì)算方式是這樣的。
虎嘯式傷害計(jì)算方式:250基礎(chǔ)傷害+50*(技能等級-1)+115%額外物理攻擊力
這個(gè)技能在沒有出破軍之前,你按了之后除了能量條會有變換之外,你經(jīng)常會懷疑你是否打出了1技能。
而且,這個(gè)1技能只能對單個(gè)敵人造成傷害,打了英雄就不能打小兵,打了小兵就不能打英雄,非常蛋疼!可能我太菜了,期待大神解讀。
6.虎形態(tài)2技能——虎躍式
虎躍式傷害計(jì)算方式:基礎(chǔ)傷害225+45*(技能等級-1)+100%額外物理傷害
二段跳傷害:基礎(chǔ)傷害450+90*(技能等級-1)+200%額外物理傷害
什么是物理傷害,什么是額外物理傷害?發(fā)張圖解釋一下
額外物理傷害就是你通過裝備,銘文,黑暗暴君BUFF獲得的額外攻擊力加成。
他是不包括基礎(chǔ)物理攻擊力的。
這個(gè)技能是虎形態(tài)的核心技能。我這里給大家展開描述下這個(gè)虎躍式的一些值得注意的點(diǎn)。
A.翻越障礙
前面說到,變成老虎后的第一次平A是無法翻越龍坑的,但是虎形態(tài)的2技能是可以翻越龍坑的,但是不是所有地方都能翻過去。
具體大家可以看圖
B.折返跳,跳回來的距離會比之前要遠(yuǎn)一些
大家可以看到,折返跳后,第二次再跳已經(jīng)跳不到墻上了。
7.虎形態(tài)3技能——形意六合
形意六合傷害計(jì)算:造成基礎(chǔ)傷害400+100%的物理攻擊力加成 的法術(shù)傷害,目標(biāo)背后的扇形目標(biāo)同樣會受到傷害。
這個(gè)扇形有多大?天美沒說,我只能放出動圖,讓大家目測了。
請大家看圖,打的第一個(gè)小兵,后面的遠(yuǎn)程兵并沒有受到傷害,兩次都是.
8.虎形態(tài)被動——念氣
虎形態(tài)被動計(jì)算方式:增加自身20點(diǎn)物理攻擊+(英雄等級-1)*3/+60(英雄等級-1)*4 點(diǎn)物理,法術(shù)防御+30點(diǎn)固定移動速度
四,一般人不知道的
1.攻速閾值
根據(jù)小熊的大熊的攻速閾值表,我們可以查詢到裴擒虎的攻速閾值計(jì)算方式。
裴擒虎的攻速成長=(英雄等級-1)*1%。15級的時(shí)候,有14的攻速。
所以,我們可以通過攻速閾值表,得到裴擒虎需要的額外攻速加成
如果你帶狩獵,百穿的話,15級基礎(chǔ)攻速=14+10=24,根據(jù)這個(gè)數(shù)值,我們結(jié)合實(shí)際算裴擒虎需要獲得的銘文或者出裝。
情況A:紅色銘文換成3個(gè)宿命,才可以達(dá)到27的攻速
情況B:你出一件末世或者閃電匕首,那么你15級就有54的攻速,可以把兩個(gè)狩獵換成奪萃。
如果你帶狩獵,鷹眼,紅月,拿就是26%的攻速,+14%基礎(chǔ)攻速=40基礎(chǔ)攻速
情況A:你可以出一把末世或者閃電匕首,讓你的攻速達(dá)到70%,超過69的攻速閾值
如果你帶奪萃,鷹眼,禍源/五雙,那么,你至少需要攜帶3個(gè)狩獵銘文才行
其他情況就不列舉了,請大家結(jié)合攻速閾值表,來出裝和攜帶銘文。
2.破軍對裴擒拿虎的效果非常的大!可以說,類似呂布,屬于核心必出裝備。
3.裴擒虎主要方式為,人形態(tài)輸出,虎形態(tài)爆發(fā),或者虎形態(tài)機(jī)動。
4.裴擒拿虎需要利用奪萃或者吸血刀來進(jìn)行持續(xù)作戰(zhàn),否則續(xù)航能力不足!
出裝:
飲血刃也可以換成末世。
這個(gè)是云出裝,沒有實(shí)戰(zhàn)的。大家要根據(jù)實(shí)際情況,出點(diǎn)防御裝或者什么的。
總之,核心裝備破軍這個(gè)是一定要出的
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