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發(fā)布時(shí)間:2018-03-07 19:47 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
上個(gè)賽季圍觀新賽季第一天群雄爭(zhēng)霸的時(shí)候發(fā)現(xiàn)盡管是大漢肉搏的版本,韓信的統(tǒng)治力依然很強(qiáng),但是年紀(jì)大了打得時(shí)間太少,到了這個(gè)賽季才開(kāi)始真正上手韓信
韓信這個(gè)英雄的風(fēng)評(píng)之差,直追影帝。你選出來(lái)沒(méi)有最低60的勝率是很難讓隊(duì)友相信你的。
“又是練英雄的”
“這場(chǎng)黃了,有個(gè)韓信”
“玩?zhèn)€姜子牙吧,省的掉戰(zhàn)力”
槽吐好了說(shuō)點(diǎn)有用的
一、先來(lái)分析一下英雄技能
我不發(fā)技能截圖了,大家自己看一下就好
1、三段位移,趕路的時(shí)候施放起來(lái)121最為順暢,連續(xù)放兩個(gè)1技能手太快的話會(huì)因?yàn)楹髶u放不出第二段,要重新選一次
這三段位移讓韓信成為了整個(gè)王者峽谷跑步最快的男人之一
跑步最快帶來(lái)的就是極強(qiáng)的清野,偷野能力(為什么不說(shuō)反野,因?yàn)槲艺J(rèn)為反野是帶著一大群小弟囂張的在人家臉上打了人家的藍(lán)buff紅buff跑路)和極強(qiáng)的Farm(臟線)能力,韓信的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)就比任何英雄都要快。在劣勢(shì)的情況下可以通過(guò)帶線、斷線并且在對(duì)方3-4人圍剿的情況下從容逃生。
2.技能命中后50攻速加成
如何合理利用50攻速加成
這大概持續(xù)連續(xù)的4次普攻
在打架的時(shí)候,攻速buff是不能斷的
3.大招
霸體的大招,選定方向扇形區(qū)域連續(xù)四次不會(huì)暴擊的攻擊,技能范圍比施法圈看起來(lái)要大一點(diǎn),傷害不高,并且最后一次攻擊會(huì)擊飛(挑起)目標(biāo)。
大招的進(jìn)攻作用基本不是拿來(lái)打爆發(fā)的,是在沒(méi)有讓你頻繁平a機(jī)會(huì)的情況下,為團(tuán)戰(zhàn)提供少許輸出和小范圍控制的
防守的作用就很多了。技能斷檔期要吃控制的時(shí)候可以讓你在技能cd好的時(shí)候不會(huì)再吃一個(gè)控制交掉性命。
什么?霸體有免傷?“我真的不知道”
被宮本,哪吒大了想跑路,就找一堵墻,開(kāi)個(gè)大招,然后跑就好了。
4.第四次普攻會(huì)擊飛目標(biāo)
核心追殺技能,在追砍的情況下,這個(gè)被動(dòng)能夠讓被你持續(xù)輸出的人一秒多吃一個(gè)擊飛。
5.2技能之后的橫掃范圍非常大
二、銘文
紅色:禍源+無(wú)雙
無(wú)雙越多前期越弱,后期越強(qiáng)
綠色:鷹眼
穿透,沒(méi)什么好說(shuō)的
藍(lán)色:奪萃
不需要移動(dòng)速度的韓信,選擇保證續(xù)航,為韓信提速
“我沒(méi)有這套銘文怎么辦?”
留著鉆石先把銘文湊全吧
“無(wú)雙能不能完全替代禍源?”
禍源前期傷害要高很多很多,換五個(gè)已經(jīng)讓我覺(jué)得前期很弱了。
三、裝備
這個(gè)是要貼圖的
前期方案二,出全之后方案一,大后期方案三。
這套裝備是我認(rèn)為最為合理的備戰(zhàn)方案
注意,是備戰(zhàn)方案,不是出裝
方案二看似很雜,但前4分鐘戰(zhàn)斗力十足。
方案二出完之后,看局勢(shì)出裝備,優(yōu)勢(shì)黑切(增強(qiáng)對(duì)英雄傷害),逆風(fēng)無(wú)盡(增強(qiáng)Farm能力)
打虞姬聽(tīng)說(shuō)可以把宗師換電刀?
方案三不解釋了
為什么不升級(jí)打野刀?
我認(rèn)為前期傷害大于控制
在出裝方案里鞋子大概是韓信最不需要的東西。
四、打法
1、開(kāi)局
我現(xiàn)在統(tǒng)一紅開(kāi)
紅開(kāi)的原因:幾乎沒(méi)有任何英雄在離塔較遠(yuǎn)的情況下逃脫韓信的追殺。
看隊(duì)友位置,留懲戒打掉紅,如果藍(lán)來(lái)得及救,就回自家藍(lán)。來(lái)不及就拿懲戒過(guò)去打?qū)γ娴乃{(lán)
有人敢過(guò)來(lái)跟你打同樣人數(shù)的前期團(tuán)戰(zhàn),這架接了
兩個(gè)藍(lán)buff都被打掉了,你還沒(méi)有藍(lán)的話,對(duì)面打野肯定沒(méi)拿到紅。兩個(gè)選擇,一個(gè)是找到對(duì)面打野殺了,另一個(gè)是利用場(chǎng)上唯一的懲戒去打掉對(duì)面的紅
藍(lán)buff對(duì)韓信很重要,特別是第一波的藍(lán),沒(méi)有藍(lán)buff,第一波野刷完肯定沒(méi)藍(lán)去gank了。
到4之前少有英雄能在正面單挑掉帶紅藍(lán)的韓信,所以不管開(kāi)局看見(jiàn)的是誰(shuí)(除了黃鱔),上他。
2、前中期
到4之后選擇的gank路線以對(duì)方打野開(kāi)局定,避開(kāi)對(duì)方打野所在位置。如果對(duì)方藍(lán)開(kāi),我們就去中路下路gank。如果對(duì)方紅開(kāi),就去上路gank。
為什么避開(kāi)對(duì)方的打野?
因?yàn)閷?duì)方打野在,不確定因素會(huì)多,并且換命是不值的
均勢(shì)的情況下選擇穩(wěn)妥,避免被蹲。
韓信可以達(dá)到800的平均經(jīng)濟(jì)獲取,我為什么要和一個(gè)600經(jīng)濟(jì)獲取的人換命
gank結(jié)束,看情況(對(duì)方野輔狀態(tài))是打龍還是刷第二波野還是反野
前中期(第一大件出來(lái)之前)在韓信眼里是沒(méi)有肉還是脆皮之分的。我們只需要衡量,自己的藍(lán)、血能不能在對(duì)方回塔或者對(duì)手支援趕到之前殺掉這個(gè)人。
前中期打不過(guò)的英雄:
劉備、李元芳、曹操、楊戩
劉備單挑是真的打不過(guò)
元芳一般跟著個(gè)輔助
但是打不過(guò)不代表不打
蹲草挑起劉備砍一刀,開(kāi)個(gè)大
王者局以下九成是要被你嚇到
他開(kāi)了大你賺了
他沒(méi)開(kāi)大也沒(méi)什么損失
這個(gè)b不可能追上你的
李元芳、楊戩個(gè)人傾向前期不跟他單挑
就算騙了個(gè)大,這種有位移的英雄會(huì)把你打很殘,繼而丟龍丟buff
曹操也可以騙大,并且曹操現(xiàn)在的兔子三連蹦其實(shí)不算位移。。。
黑歸黑,曹操正面硬鋼還是強(qiáng),有抵抗鞋的情況下落后韓信2000經(jīng)濟(jì)正面都可以剛掉韓信
“韓信單挑打不過(guò)凱爹、達(dá)摩等一眾大汗”
你被韓信挑飛了開(kāi)大嗎?你開(kāi)大我跑還不行么?
單獨(dú)說(shuō)一下雅典娜
雅典娜的強(qiáng)化普攻打出來(lái)以后再用位移,或者他開(kāi)大的時(shí)候再用位移。血的教訓(xùn):被雅典娜一個(gè)兩公里遠(yuǎn)的戳殺了
gank優(yōu)先級(jí):離塔(隊(duì)友)遠(yuǎn)的目標(biāo)大于離塔(隊(duì)友近的)
沒(méi)節(jié)奏怎么辦:一切向錢看,哪有錢你在哪。
中后期
帶線帶線帶線
切后排切后排切后排
2的橫掃一定要打出來(lái)
1不要挑空
神裝韓信砍脆皮只要三刀
二連爆兩刀
全不爆?那你肯定被人秒了
1空了就跑,跑不了開(kāi)霸體,霸體結(jié)束繼續(xù)跑,還跑不了有復(fù)活甲明刀金身,都沒(méi)有就安樂(lè)死吧
打贏政在側(cè)面打;
打扁鵲多用位移打;
打狄仁杰、妲己、小喬、武則天、干將起手21a3懲戒
打諸葛在他帶被動(dòng)的時(shí)候不要先手
從草里起手可以讓對(duì)方?jīng)]有反應(yīng)余地
虞姬這個(gè)脆皮很克,基本上過(guò)去213,不太敢a就要跑了,打第二套才能打死。
帶凈化的adc也要小心一點(diǎn),開(kāi)了凈化不對(duì)拼是比較穩(wěn)妥的
黃鱔如果在團(tuán)戰(zhàn)中大站在脆皮邊上,一起挑飛橫掃跑路,一波一波打。有本事他就別放大。
打法總結(jié):帶線與gank結(jié)合,一切向錢看,領(lǐng)先四千經(jīng)濟(jì)不是夢(mèng)。
五、一些廢話
我不歧視adc,但這還是個(gè)大漢版本
劉邦一個(gè)就盾炸脆皮1/3血的版本,adc的生存空間還是“不太好”
不過(guò)沒(méi)有adc和脆皮法師的話,韓信確實(shí)是太弱了
我沒(méi)到榮耀,搞不好有生之年也打不到了。單排榮耀我恐怕要靠場(chǎng)次堆上去,而我每天11點(diǎn)之后只能玩不到一個(gè)小時(shí)。
貼個(gè)圖
現(xiàn)在的ban位我覺(jué)得應(yīng)該是
鬼谷子、太乙、干將、劉備
莫名覺(jué)得貂蟬很弱,可能大手太少
莫名覺(jué)得關(guān)羽很弱,因?yàn)槌隽薭an位沒(méi)人玩
守約還是可以的
猴子順風(fēng)很厲害
雅典娜順風(fēng)經(jīng)常莫名沖塔送對(duì)面翻盤
鳥人傷害好高
野輔聯(lián)動(dòng)的劉備元芳?jí)褐屏μ珡?qiáng)
明世隱牽狗流沒(méi)前排很弱
劉邦真的該削了
小金金沉迷帶線有時(shí)候是第一波團(tuán)打不贏的根本,而第一波團(tuán)打贏了后邊不一定那么被動(dòng)
扁鵲我依然覺(jué)得很涼
贏政還是魚塘好用吧
諸葛有點(diǎn)翻身了
高漸離火舞還是見(jiàn)不到
大手玄策很變態(tài)
覺(jué)得DL沒(méi)有以前可怕了
干將火了之后就不愛(ài)打了
可能我懶了吧,花木蘭一頓操作不如韓信一個(gè)橫掃傷害高,也不愛(ài)打了
最后一點(diǎn)建議
坦克英雄傷害-20%
射手戰(zhàn)士刺客傷害-10%
法師傷害-15%
少一些互秒,多一些團(tuán)戰(zhàn)拉扯沒(méi)準(zhǔn)兒游戲更好玩點(diǎn)。
看到這的朋友,真心謝謝你看完了
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