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發(fā)布時間:2018-03-14 20:06 來源:互聯(lián)網(wǎng)
如果要說王者峽谷里誰切入后排能力最強,我想應(yīng)該沒有人能比哪吒更厲害了吧。不俗的團戰(zhàn)傷害和超強的切入收割能力成為了哪吒的代言詞。今天我就來跟大家分享一下哪吒的心得。
【備戰(zhàn)篇】
主二副一,有大點大
召喚師技能推薦終結(jié)
哪吒開大之后一套技能打在脆皮身上脆皮不死也殘。帶終結(jié)是為了確保能將脆皮徹底擊殺。也為了哪吒在極限對拼的時候殺敵人一個措手不及。
銘文推薦
調(diào)和×10
鷹眼×10
異變×10
銘文主堆:穿透,生命,移速,回血。
哪吒的標準百穿銘文。移速是任何英雄都非常需要的,這里不再多做陳述。物理穿透能夠讓哪吒在前期的對拼占有優(yōu)勢。同時也能讓哪吒在針對對面脆皮的時候更有把握將其擊殺。哪吒是一名戰(zhàn)士,所以血量能夠加強哪吒在對拼時的身板。52的回血看似不高。其實在中后期的41分推中有著非常重要的作用。能夠讓哪吒在只損失了一點血的時候不用回城補血。增加賴線能力。
出裝推薦:
六神:護甲鞋+紅蓮甲+暗影戰(zhàn)斧+反甲/極寒風暴+魔女斗篷+破軍
護甲鞋:哪吒大招自帶韌性加成,并且護甲鞋能夠增加哪吒與射手韓信孫悟空的對拼能力,所以這里推薦做護甲鞋。當然,需要根據(jù)場上情況選擇鞋子。
紅蓮甲:哪吒的核心裝之一。對于別人來說這是一件防御裝,但在哪吒看來這是一件輸出裝。哪吒的技能全部都是貼身打出來的。所以貼身造成傷害的紅蓮甲無疑是最好的選擇。
暗影戰(zhàn)斧:也是哪吒的核心裝。生命,冷縮,攻擊,無疑都是哪吒最最需要的屬性。同時200的物理穿透配合銘文的100物理穿透能夠讓哪吒對于脆皮的傷害基本等于真?zhèn)?。一切都是為了針對脆皮?
魔女斗篷:當做完暗影戰(zhàn)斧之后,對面法師的傷害基本都起來了。此時應(yīng)當做出魔女斗篷來減免法師對自己的傷害。如果做完暗影戰(zhàn)斧之后對面法師傷害沒有起來,可以選擇直接做反甲/極寒風暴,來延后魔女斗篷的出裝。
反甲/極寒風暴:如果對面有射手,韓信,孫悟空,阿軻這類物理刺客,反甲無疑是針對這些英雄的最好裝備。如果沒有這些英雄,就可以選擇做出極寒風暴。哪吒自身的技能傷害,被動真?zhèn)?,紅蓮甲,極寒風暴四層傷害能夠讓哪吒的對拼能力達到一個非常高的檔次。同時20%的冷縮能夠讓哪吒的大招冷卻好的更快。
破軍:破軍能夠加強上述四層傷害的所有傷害。后期做出破軍的哪吒基本能夠?qū)ζ闯藚尾嫉漤f的大部分英雄。也能大大增加哪吒對脆皮的威脅性。
【英雄技巧】
一:哪吒一技能有著不俗的面板傷害,所以在一級時候哪吒非常的強勢,如果一級時有團戰(zhàn),哪吒一定要參與,一級團有哪吒的話贏概率會非常高。
二:和敵人對拼的時候使用技能一定要參雜著普攻,這樣可以最大化限度的增加哪吒的傷害。
三,不要小看二技能,二技能的位移是逃跑和追人的資本。當敵人位移的時候,哪吒可以跟著使用二技能,跟著敵人一起位移。這樣可以位移到敵人位移所在的位置。
四,給大家總結(jié)幾個可以開大招飛的時機。1:團戰(zhàn)即將開啟的時候開大直接選擇一個輸出位。這樣可以很好的限制C位的輸出。2,當感覺敵人要來來抓你的時候飛一個比較遠的敵人或離隊友最近的敵人來逃脫。3,在發(fā)生小規(guī)模團戰(zhàn)的時候,帶線的哪吒可以直接飛一個脆皮,可以形成以多打少的局面從而贏得團戰(zhàn)。
*五,玩哪吒不要只會飛射手,法師。當然,這些英雄是要擊殺但是還有一類英雄比他們更重要擊殺,就是那些團戰(zhàn)收割的刺客英雄。最為典型的就是猴子,阿軻,玄策。這些英雄的團戰(zhàn)翻盤能力是極其強大的。一波團戰(zhàn)或許我們打的很好,之后被他們一頓收割導致團戰(zhàn)的失敗。換句話說只要他們死了,團戰(zhàn)非常容易贏。所以開團的時候優(yōu)先打死收割英雄。這樣基本可以確保團戰(zhàn)的勝利。
【連招技巧】
一技能+普攻+二技能+普攻+二技能+普攻+斬殺。這樣就算滿血的脆皮也能一套帶走。二技能盡量在敵人用過位移之后再跟著使用,這樣可以有很好的粘人效果。
【陣容搭配】
哪吒是一個正面作戰(zhàn)能力非常強的英雄。能夠非常好的給嬴政,干將這種需要坦克或者戰(zhàn)士在前排抗傷害的輸出位提供良好的輸出環(huán)境。
【英雄克制】
哪吒是做針對能力非常厲害英雄。所以哪吒對于孫尚香和馬可這些脆皮的威脅是非常大的,同時也可以非常好的去針對敵方收割的刺客英雄,例如阿軻,孫悟空。同時哪吒擁有真實傷害。二技能的靈活性,大招落地也有韌性加成。這些能力能夠讓哪吒不懼達摩,宮本這類控制較多的大部分戰(zhàn)士。
克制哪吒的英雄不是太多。但是有兩個英雄是哪吒最最最不想碰見的。一個就是呂布。在呂布這種“真?zhèn)职帧泵媲?。哪吒的身板肯定是抗不住呂布的幾刀。所以在面對血量較為健康的呂布時。哪吒還是盡量避開吧。還有一個就是擁有復活能力的電飯煲(太乙真人)。到了后期。雖然大家都是好幾個人一起行動的。但是出了黑切破軍的哪吒依然有能力能夠在三四個人面前秒掉ADC或者法師。但是如果有個太乙在旁邊可以直接復活C位。很容易讓哪吒的作用大打折扣。
【實戰(zhàn)解析】
一級是哪吒的強勢期。所以哪吒可以選擇跟著打野去對面紅區(qū)反野。也可以選擇在上路草叢看著為隊友提供視野。如果對面來反野。則可以呼叫中單或者打野過來包夾。勝算很大。
如果團戰(zhàn)打完或者無事發(fā)生就回線上清理兵線??焖俚竭_二級。二技能的減傷和一技能的高面板傷害使得哪吒又是一波強勢期。如果敵人稍微靠近防御塔就可以直接用上述說過的一套連招攻擊敵人。掉了一些血的射手有可能會被一套技能秒殺(但是不要和百里守約臉貼臉)。但是大多還是猥瑣發(fā)育直到四級。
四級的哪吒擁有全圖支援的能力,但是一定要記住。要在兵線處理完以后在去支援。有很多玩家看到團戰(zhàn)想都不想直接秒開大招飛過去打。這樣或許可以收掉幾個人頭。但是對面的兵線進塔把你上路防御塔打掉了。等于說是一個人頭換一座塔。相當于讓藍區(qū)的野怪門戶大開。這樣做是非常不理智的。所以一定要在兵線處理妥善之后再去支援。團戰(zhàn)可以再打,但是防御塔不能再生。
中期當遠古生物刷新時。哪吒的作用就能體現(xiàn)的淋漓盡致。假設(shè)主宰在上路。則哪吒就去下路帶線,兵線進塔就直接打塔。中期的哪吒幾件核心裝備基本已經(jīng)做好。沒有兩三個人來抓哪吒是肯定抓不到的。所以此時哪吒在下路吸引火力。其他四個隊友就可以立刻開啟大龍。如果發(fā)現(xiàn)地圖上的敵人都不見了就立刻開大招看視野,之后可以選擇一個脆皮或者一個離隊友比較近的敵人去攻擊?;蛘哌€是在原地偷塔,吸引敵方火力。即使哪吒在下路被抓死也沒關(guān)系。因為一個人頭換一個大龍還是很賺的。
到了后期。別的戰(zhàn)士都應(yīng)該去打團了??墒菗碛腥珗D傳送功能的哪吒不用。哪吒只需一直帶線就行。哪吒的清線能力非??臁G逋瓯€之后就可以在附近找個草叢貓著。等待下一波兵線的到來。這樣可以將我方兵線源源不斷的送入敵方塔下。當兵線進塔。敵人就必須要有一到兩個人回來防守。如果小地圖上沒有敵人的位置可以過個三到四秒之后開啟大招(要給敵人時間回來防守)開大之后獲取敵方視野,如果此時已經(jīng)有人回來防守那么敵方的大部隊必然會少人。這時候就可以直接選擇一個脆皮飛過去強行以多打少。從而贏得團戰(zhàn)勝利。
上天他比天要高,下海他比海更大……哪吒這名英雄比較百搭,操作難度也不是太高。不過對兵線的處理還是需要點意識的,這個英雄練好了不會讓你們失望。