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發(fā)布時間:2018-03-16 10:54 來源:3DM
如果你對1920年背景的即時戰(zhàn)略游戲《鋼鐵收割》保持持續(xù)關(guān)注,那么接下來的消息會讓你感到安心,因為這款游戲在Kickstarter上發(fā)起的眾籌僅僅經(jīng)過兩天的時間就已經(jīng)完成了眾籌目標(biāo),可以確定的是游戲一定會在PC、PS4和XboxOne這三個平臺推出了!
在Kickstarter上,《鋼鐵收割》目前已經(jīng)收到了7042人的支持,一共收到資金551408美元,大幅超過了最初目標(biāo)的450000美元。
《鋼鐵收割》故事發(fā)生在假象的第一次世界大戰(zhàn),玩家可以選擇三個帝國的故事線從各自不同的視角體驗當(dāng)時的世界大戰(zhàn)。
雖然現(xiàn)在已經(jīng)完成了眾籌目標(biāo),不過初級的眾籌目標(biāo)并沒有即時戰(zhàn)略游戲的多人模式,因此《鋼鐵收割》的眾籌資金需要超過100萬美元,制作組才能加入多人游戲玩法,考慮到目前距離眾籌結(jié)束還有一個月的時間,達到這一目標(biāo)也應(yīng)該沒多少問題。
今年夏季開發(fā)團隊將提供首個開放給眾籌用戶體驗的《鋼鐵收割》試玩版。
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