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發(fā)布時間:2018-03-21 19:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)
技能連招:一技能+二技能+三技能
解析:姜子牙的技能機制并不復(fù)雜,較為簡單,不具備任何的爆發(fā)能力,以持續(xù)輸出,遠(yuǎn)程消耗為主,尤其是在自身的裝備未成型前,不要過于靠近敵方英雄,不斷地騷擾輸出即可。姜子牙的一技能具備削弱敵方英雄雙抗的作用,且釋放時的范圍較遠(yuǎn),為先手技能,先手使用一技能賦予敵方英雄減速的控制效果,當(dāng)敵方英雄妄圖近身時,立刻銜接二技能,擊退爆炸點周圍的敵方英雄,并再次對其施加減速效果。但需要注意使用該技能時所釋放的位置,一定要使敵方英雄處于爆炸點的后方,若處于前方則會將敵方英雄朝自身擊退,效果適得其反,反而使敵方英雄靠近姜子牙。最后使用三技能,但不要蓄力過長,不要讓敵方英雄消失在自己的視野中,以消耗為主。
召喚師技能推薦:閃現(xiàn)
解析:閃現(xiàn)對于姜子牙的重要性不弱于其被動技能對于己方英雄的重要性,無論是輸出亦或是生存,閃現(xiàn)都是姜子牙的必備技能。姜子牙的三技能攻擊范圍極遠(yuǎn),在游戲后期的傷害較高,無論是收割亦或是消耗都能發(fā)揮一定的作用,該技能的唯一缺點便在于蓄力的時間太長,可以輕松的被敵方英雄閃躲,該技能在游戲中大部分的作用皆是清理兵線以及騷擾敵方英雄的走位,實際命中率極低。而閃現(xiàn)可極大的提升該技能的命中率,出其不意的給予敵方英雄致命一擊。同時姜子牙不具備任何的位移技能,自保能力,機動性較差,而閃現(xiàn)在關(guān)鍵時刻可以保命,拉開與敵方英雄的距離,繼續(xù)進(jìn)行后續(xù)的輸出。
實戰(zhàn)解析:
前期:游戲的前期是姜子牙的被動技能的優(yōu)勢期,在實戰(zhàn)中可以輕易的拉開與敵方英雄的等級差距。開局優(yōu)先學(xué)習(xí)一技能,在對線期間避免與敵方中單英雄正面接觸,畢竟姜子牙的次要定位為輔助,爆發(fā)不足。在該時期姜子牙利用一技能以及二技能迅速的清理兵線,不要離己方防御塔過遠(yuǎn),當(dāng)敵方刺客英雄前來GANK時,必要時可使用閃現(xiàn),防止被擊殺。在該時期以發(fā)育為主。
中期:游戲的中期是小規(guī)模團戰(zhàn)的爆發(fā)期,在這個時期敵我雙方的等級差距正是最大的時期,在經(jīng)濟差距不大的情況下,亦或是己方明顯處于優(yōu)勢時,應(yīng)主動的將己方的優(yōu)勢進(jìn)一步擴大,不能如同游戲前期一般,繼續(xù)猥瑣發(fā)育,浪費黃金時期。在這個時期姜子牙應(yīng)當(dāng)跟隨己方輸出英雄,不能落單,防止被敵方刺客英雄所擊殺。當(dāng)己方兵線進(jìn)入敵方防御塔的攻擊范圍時,姜子牙可利用三技能在攻擊范圍的優(yōu)勢逼退敵方英雄,迫使敵方英雄遠(yuǎn)離其防御塔,若敵方英雄正面清理兵線,則姜子牙可利用三技能對其造成極高的法術(shù)傷害,己方坦克英雄找準(zhǔn)時機可強行開啟團戰(zhàn),配合己方刺客英雄再一次的拉開經(jīng)濟差距。
后期:在游戲后期姜子牙的被動技能已經(jīng)無法發(fā)揮作用,唯一能利用的優(yōu)勢便是其攻擊范圍的優(yōu)勢,一、二技能的控制效果在團戰(zhàn)中已經(jīng)發(fā)揮不了太大的作用,同時在后期敵方刺客英雄的裝備已經(jīng)成型,可以瞬間秒殺姜子牙,在后期能利用的只有姜子牙的三技能,利用三技能分割戰(zhàn)場亦或是殘血收割。
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