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王者榮耀-【貓貓課堂】第14期:版本大熱,最強(qiáng)射手后羿全面解析

發(fā)布時(shí)間:2018-03-21 20:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  大家好~貓貓準(zhǔn)時(shí)來了哦,歡迎大家收看貓貓課堂第14期,貓貓會(huì)在貓貓課堂中給大家?guī)碜詈米钊孀罡叨说墓ヂ?,為大家詳?xì)講解同樣一個(gè)英雄在榮耀王者局里的高端玩法,讓你和榮耀王者零距離。在貓貓課堂里,你可以找到最適合自己的,最好的攻略。貓貓陪伴大家一起上王者,喵~

  在上期的貓貓課堂中,貓貓為大家介紹了公孫離的玩法思路,也為大家分析了一下現(xiàn)在射手的局勢(shì)和打法,詳情請(qǐng)見:【貓貓課堂】第13期,榮耀王者為你解析最美射手公孫離

  在現(xiàn)在的射手格局中,普攻型射手可謂一家獨(dú)大。首先是版本初期裝備變更的原因,速擊之槍的加強(qiáng)導(dǎo)致末世和純凈蒼穹的強(qiáng)勢(shì),尤其是在射手的第一件小裝備選擇上,速擊之槍可以說是性價(jià)比最高的裝備,這樣就導(dǎo)致了普攻型射手的傷害要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于虞姬這樣的技能型射手,而且輸出也更為穩(wěn)定,不會(huì)出現(xiàn)輸出真空期。

  其次就是現(xiàn)在陣容的原因,現(xiàn)在的陣容更為強(qiáng)調(diào)團(tuán)戰(zhàn),中單法師位置上的女媧,嬴政,武則天,貂蟬和干將都是熱門的選擇,他們?cè)趽碛谐h(yuǎn)的攻擊范圍的同時(shí)又兼具了控制和爆發(fā)。邊路戰(zhàn)士的選擇以白起和劉邦這種可以單帶也可以開團(tuán)的戰(zhàn)士為主,輔助通常選擇鬼谷子和東皇這樣既可以保護(hù)射手也可以輔助開團(tuán)的坦克。所以在射手的選擇上就需要一些能持續(xù)穩(wěn)定輸出的射手,配合中單可以為打野創(chuàng)造切入收割的環(huán)境。

  前段時(shí)間最熱門的射手人選可以說就是后羿,在擁有超高傷害的同時(shí),后羿還兼具了控制和AOE爆發(fā),而且在過年期間后羿剛剛得到一款狗年限定皮膚,可以說在S10賽季后羿是天美親兒子一樣的存在。我相信也有不少小伙伴在過年的時(shí)候都掏腰包買了后羿,接下來貓貓?jiān)谶@期的貓貓課堂中就為大家?guī)砗篝嗟耐暾ヂ酝娣ā?

  技能特點(diǎn)分析

  被動(dòng)——懲戒射擊

  后羿的普攻命中敵人后增加自身10%攻擊速度,可疊加至多3層。當(dāng)攻速加成疊加到3層時(shí),后羿的普攻將射出3支箭矢,每支箭矢造成原傷害的40%,強(qiáng)化持續(xù)3秒。(期間每次命中刷新持續(xù)時(shí)間)。

  解析:被動(dòng)是后羿輸出高,攻速快的主要原因。3層被動(dòng)首先可以為后羿提供30%的攻速加成,相當(dāng)于一把電刀的攻速加成。其次就是讓后羿每次普攻可以射出3支箭,每只箭都可以觸發(fā)末世的被動(dòng)效果,大大增加了后羿的輸出。

  一技能——多重箭矢

  后羿強(qiáng)化自身攻擊,每次攻擊造成100/120/140/160/180/200(+80%物理加成)點(diǎn)物理傷害(若觸發(fā)懲戒射擊則每支箭矢造成原傷害的40%)并對(duì)面前區(qū)域內(nèi)另外2名敵人造成50%傷害,該效果持續(xù)5秒。

  解析:一技能是后羿擁有AOE傷害的來源,在3層被動(dòng)以下可以增加后羿的傷害,3層被動(dòng)時(shí)則會(huì)讓后羿的普攻對(duì)目標(biāo)附近的2個(gè)敵人都造成傷害。

  一般不管是在線上清線還是打團(tuán),都會(huì)選擇在2下普攻之后開啟一技能,打出最高輸出。

  二技能——落日余暉

  后羿命令日炙塔對(duì)指定區(qū)域進(jìn)行攻擊,短暫時(shí)間后召喚一束激光打擊指定位置。對(duì)命中的敵人造成240/280/320/360/400/440(+80%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害和50%減速效果,持續(xù)2秒,被中心點(diǎn)命中的敵人將受到額外50%的傷害。

  解析:二技能有大概1秒左右的延遲,所以需要一定的預(yù)判。二技能在前期的傷害還是非??捎^的,減速效果配合普攻可以打出更流暢的走A。

  釋放二技能需要注意要在敵方即將出你的普攻范圍的時(shí)候釋放二技能,盡量不要浪費(fèi)普攻。

  三技能——灼日之矢

  后羿向前方射出火焰箭。擊中敵方英雄時(shí)造成500/625/750(+140%物理加成)點(diǎn)物理傷害并暈眩此目標(biāo)(暈眩時(shí)長取決于火焰箭的飛行距離,最多造成3.5秒暈眩)。目標(biāo)周圍的敵人會(huì)受到爆炸傷害。

  解析:后羿的大招命中率是判斷一個(gè)后羿玩的好不好的關(guān)鍵因素。在前期后羿可以通過自己大招支援中路和上路的隊(duì)友,因?yàn)轱w行距離會(huì)決定暈眩時(shí)間,所以后羿的大招一般都會(huì)控制上路和中路英雄很久,可以幫助隊(duì)友拿到擊殺,從而打開節(jié)奏。

  當(dāng)然,后羿的大招需要很強(qiáng)的預(yù)判,貓貓?jiān)谶@里告訴大家一個(gè)釋放大招的小竅門,中路的話就往英雄身后一個(gè)身位的地方釋放,上路的話就往英雄身后2個(gè)身位的地方釋放,命中的概率會(huì)大很多。

  技能加點(diǎn)方式:主二副一,有大點(diǎn)大。

  技能釋放思路

  盡管后羿是一個(gè)靠普攻輸出的射手,他的技能都是輔助他能更好的完成普攻,但后羿的技能也有釋放順序,如何合理的利用技能讓后羿打出更多的普攻即是后羿的技能釋放思路。

  2次普攻+一技能+n次普攻+二技能/大招

  貓貓?jiān)谶@邊就為大家分析一下這種團(tuán)戰(zhàn)中最常用到的技能釋放順序。

  首先我們?cè)?次普攻之后開啟一技能,配合第三次普攻開始AOE輸出,然后可以配合隊(duì)友的控制和減速在普攻間隙打出二技能,創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境。

  最后則是大招,大招有三個(gè)打法,第一種也是配合隊(duì)友的控制,在你離對(duì)面有一定距離的時(shí)候,大招擁有至少1秒的控制時(shí)間,這時(shí)候打出大招收益很高。第二種就是留在大招等待敵方刺客和戰(zhàn)士的切入,極短的控制也可以配合隊(duì)友留下切入的刺客和戰(zhàn)士。第三則是用來留人,在敵方打不過撤退的時(shí)候用大招留人。

  當(dāng)然,不管是二技能還是大招,具體的用法要根據(jù)局勢(shì)的改變而改變,靈活運(yùn)用自己的技能為自己創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境,打出更多的輸出。

  后羿的傷害思路分析

  后羿的傷害主要來自于三個(gè)因素,被動(dòng),一技能和末世被動(dòng)

  首先通過超高的攻速打出足夠多的普攻,然后后羿的被動(dòng)會(huì)讓每次普攻都變成三支箭,而每支箭都可以觸發(fā)末世的被動(dòng),

  而在AOE方面,則是在開啟一技能之后配合一技能的分裂箭,每次普攻都會(huì)觸發(fā)2支分裂箭。

  所以后羿的傷害首先要求后羿擁有超高的攻速,其次就是擁有足夠的物理穿透,這樣就可以打出足夠高的輸出。暴擊和暴擊傷害加成對(duì)于后羿來說并不是需要的屬性。

  這樣后羿在裝備和銘文思路方面可以盡量選擇加攻速,物理穿透的裝備和銘文。

  最佳銘文和召喚師技能選擇

  銘文選擇

  藍(lán)色銘文:狩獵*10

  綠色銘文:鷹眼*10

  橙色銘文:異變*10

  后羿銘文選擇射手通用的攻速百穿銘文。

  藍(lán)色銘文選擇隱匿,增加攻速和移速,移速可以增強(qiáng)后羿的風(fēng)箏能力,同時(shí)能增加走A的流暢度。

  綠色銘文選擇鷹眼,增加物理攻擊和物理穿透。

  橙色銘文選擇異變,同樣增加物理攻擊和物理穿透。百穿銘文可以大幅增加后羿的傷害,讓后羿可以在前期選擇更多的攻速裝備。

  攻速=穿透>移速=吸血>物理攻擊>暴擊率=暴擊傷害

  召喚師技能選擇

  閃現(xiàn):閃現(xiàn)肯定是射手必帶的召喚師技能,尤其像后羿這樣沒有位移的射手,閃現(xiàn)可以大大增加后羿的保命能力,讓后羿在面對(duì)敵方刺客切入時(shí)有更多的選擇。

  不管是追擊,逃跑,還是拉開距離,閃現(xiàn)都是后羿最好的召喚師技能選擇。

  最佳出裝方案

  推薦出裝:末世+急速戰(zhàn)靴+閃電匕首+泣血之刃+破甲弓+賢者的庇護(hù)

  正如貓貓?jiān)诤篝嗟膫λ悸分薪o大家分析的,后羿相比暴擊率和暴擊傷害加成更需要攻速和物理穿透,在我們選擇百穿銘文的情況下,我們?cè)谇捌诳梢詢?yōu)先選擇更多的攻速裝備,在后羿攻速到達(dá)閾值的情況下再選擇破甲弓來提高物理穿透。

  在這套出裝中,我們第一件裝備肯定選擇后羿的核心裝備——末世,不管是被動(dòng)所帶來的高額的傷害還是速擊之槍的高性比,末世都是最好的第一件裝備。在將攻速鞋和電刀做出之后,后羿的攻速就到了一個(gè)閾值,同時(shí)在這時(shí)期的傷害也會(huì)非常的高。

  接下來我們就可以根據(jù)局勢(shì)選擇裝備,如果血量回復(fù)有壓力就選擇泣血之刃,增強(qiáng)自己的自保能力。如果對(duì)面坦克和戰(zhàn)士的物理防御非常高,那么在沒有血量壓力的情況下可以優(yōu)先選擇破甲弓。一般來說,順風(fēng)先出泣血之刃,逆風(fēng)先出破甲弓。

  因?yàn)楹篝鄾]有位移,所以最后一件裝備我們可以選擇復(fù)活甲來增加自己的保命能力。避免在團(tuán)戰(zhàn)中被敵方刺客優(yōu)先切掉。在復(fù)活甲CD或者復(fù)活甲2次使用機(jī)會(huì)用完的情況下,我們可以選擇將復(fù)活甲換成名刀司命。

  對(duì)線注意細(xì)節(jié)

  盡管后羿是現(xiàn)在非常強(qiáng)勢(shì)的射手選擇,但后羿在將攻速鞋和末世之前一樣需要發(fā)育,我們要在對(duì)線期快速發(fā)育的同時(shí)快速消耗敵方邊路戰(zhàn)士并且點(diǎn)塔,下面貓貓就給大家說一些對(duì)線期的小竅門和需要注意的細(xì)節(jié)。

  1、一級(jí)如果反野的話,優(yōu)先點(diǎn)二技能,二技能在前期比一技能的收益更大。

  2、一級(jí)出門如果不反野的話,可以考慮和輔助將紅BUFF打掉,這樣就優(yōu)先點(diǎn)一技能,打完紅BUFF之后在線上盡量用普攻和二技能壓制并且消耗敵方邊路戰(zhàn)士的血量,保持安全的距離消耗敵方防御塔的血量。

  3、在三級(jí)的時(shí)候注意敵方中路法師的動(dòng)向,在中路法師消失的時(shí)候和輔助快速后撤,不要貪兵線和防御塔,避免被敵方打野和法師Gank,從而影響自己的發(fā)育和全局在前期的節(jié)奏。

  4、四級(jí)的時(shí)候,可以用大招配合隊(duì)友的Gank,注意己方打野和法師的動(dòng)向,預(yù)判敵人的位置釋放大招。

  5、對(duì)線期主點(diǎn)二技能,在線上可以開一技能快速清兵,注意在河道蟹刷新之后清掉河道蟹。注意二技能需要預(yù)判,可以在普攻的情況下預(yù)判敵人的走位釋放二技能造成傷害和減速。

  團(tuán)戰(zhàn)思路打法

  1、作為一個(gè)脆皮射手,我們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)中需要優(yōu)先做到的就是保護(hù)自己的安全,永遠(yuǎn)保證自己處于一個(gè)安全的站位,不要越過你的坦克和輔助去輸出。在團(tuán)戰(zhàn)中優(yōu)先攻擊離自己最近的目標(biāo),合理利用二技能和大招配合隊(duì)友完成連續(xù)控制。

  2、團(tuán)戰(zhàn)中時(shí)刻注意敵方刺客的動(dòng)向,比如敵方有阿珂,蘭陵王,百里玄策,娜可露露,孫悟空這樣的爆發(fā)型刺客,我們就要注意自己的站位,不要靠近一些視野盲區(qū)和草叢,盡量離自己的輔助近一些,關(guān)鍵時(shí)刻能讓你的輔助支援到你。

  3、在宮本用位移技能向你靠近的時(shí)候,或者是墨子的大招閃現(xiàn),鐘馗的大招閃現(xiàn)等等,在他們釋放技能時(shí)快速釋放閃現(xiàn)拉開距離。

  4、當(dāng)敵方有女媧,嬴政,武則天,干將這種手特別長的中單法師的時(shí)候,注意多利用走位躲開大部分的技能。

  5、一定不要站立在原地輸出,玩好射手的一個(gè)入門標(biāo)準(zhǔn)就是學(xué)會(huì)走A。

  6、最后一點(diǎn)也是最重要的一點(diǎn),多使用你的技能為自己創(chuàng)造合理的輸出環(huán)境,學(xué)會(huì)保護(hù)自己的射手才是好射手。

  貓貓?jiān)谶@里給大家科普一下什么叫做走A,走A是指用普攻進(jìn)行持續(xù)的輸出,在輸出的過程中不斷的用方向鍵調(diào)整自己的位置,讓自己一直能處于一個(gè)安全的輸出環(huán)境。同時(shí)走位需要一定的預(yù)判,提前走位或者用技能來躲避敵方的技能,并且進(jìn)行持續(xù)不間斷的輸出。所以走A離不開的一個(gè)關(guān)鍵名詞就是提前量,提前走,不停A,形成一種特別流暢的節(jié)奏感。一個(gè)會(huì)走A的射手,他的團(tuán)戰(zhàn)是特別好看的,真的做到了團(tuán)戰(zhàn)美如畫。

  最適合開黑的陣容分析

  劉邦/白起+女媧/嬴政/干將莫邪+玄策/劉備/娜可露露+后羿+太乙真人/東皇太一

  首先我們?cè)谳o助位置上選擇太乙或者東皇,不管是對(duì)線還是打團(tuán),這2個(gè)輔助英雄都可以很好的保護(hù)后羿的安全。尤其是太乙真人,可以說是配合無位移射手最好的輔助,一技能和二技能的穩(wěn)定控制,大招復(fù)活,能給予無位移射手最好的保護(hù),有效避免己方射手在團(tuán)戰(zhàn)中被敵方刺客或者戰(zhàn)士秒掉。

  邊路戰(zhàn)士我們選擇劉邦或者白起,劉邦和白起是現(xiàn)在最熱門的邊路戰(zhàn)士選擇,在擁有足夠坦度的同時(shí)還擁有長時(shí)間的控制和不錯(cuò)的傷害,不管是打團(tuán)還是單帶都非常厲害。

  女媧,嬴政和干將這三個(gè)手長且輸出非常高的中路法師,可以為我們創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境,尤其是女媧,配合邊路戰(zhàn)士和輔助,可以給后羿創(chuàng)造最好的輸出環(huán)境。

  打野選擇當(dāng)前最熱門的劉備,玄策或者娜可露露,提升前期的團(tuán)戰(zhàn)能力和野區(qū)統(tǒng)治力。同時(shí)增強(qiáng)團(tuán)戰(zhàn)中的收割能力,這三個(gè)打野英雄不管Gank還是收割戰(zhàn)場(chǎng)的能力都十分優(yōu)秀。

  總結(jié)

  后羿在當(dāng)前版本不管什么段位都是最熱門的上分人選,大家可以多多練習(xí),在天美削弱后羿之前,快速拿后羿上一波分,貓貓告訴大家,開黑陣容上分很快喲~

  最后還是如往常一樣為大家?guī)硪黄诤篝嗟囊曨l,大家下期再見~

  謝謝大家瀏覽新一期的貓貓課堂,如果大家有什么想看的英雄攻略,裝備用法,或者是對(duì)高漸離玩法不明白的地方,就在帖子的下面給貓貓留言吧,貓貓會(huì)一個(gè)一個(gè)回復(fù)大家。

  貓貓課堂2天到3天更新一次,貓貓會(huì)準(zhǔn)時(shí)出現(xiàn)的喲,歡迎大家收看下一期的貓貓課堂,那么,大家下期再見,喵~

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