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火遍全球!《堡壘之夜》二月收入已突破1.2億美元

發(fā)布時間:2018-03-23 09:06 來源:  作者:未知

 

  根據(jù)分析公司SuperData的最新報告,《堡壘之夜》在2月份的直播觀眾人數(shù)和收入,都超過了同類型其他游戲,處于業(yè)界領(lǐng)先水平。

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  根據(jù)數(shù)據(jù),在2月的最后一周,《堡壘之夜》在Twitch上獲得了1400萬的獨立瀏覽數(shù),甩出第二名近一倍。而2月份該作在PC和主機全平臺的總收入達到1.26億美元。

  在去年11月份,《堡壘之夜》的玩家數(shù)量就超過2000萬,2月初,340萬名同時在線玩家數(shù)導致服務器宕機。

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  根據(jù)該公司的說法,《堡壘之夜》的不斷成功,是因為它比其他同類游戲更容易上手:游戲免費,學習曲線更加簡單,并且由于其卡通外觀而更加“受到低齡玩家歡迎”。

  該作在iOS上的發(fā)布也吸引了年輕玩家,該版本的收入在前三天就超過了150萬美元。

  “動視暴雪,EA和育碧等主要發(fā)行商都有可能將3A級別的產(chǎn)品價值,帶入大逃殺這一次級市場,”報告寫道。

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