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CDPR分析《巫師3》近三年中PC/PS4/Xbox One銷量

發(fā)布時(shí)間:2018-03-24 09:18 來(lái)源:3DM

 
CDPR分析《巫師3》近三年中PC/PS4/Xbox One銷量

  在CD Projekt RED 2017財(cái)年報(bào)告上,公司的Piotr Nielubowicz公布了《巫師3》過去三年在各個(gè)平臺(tái)上的銷量比例。根據(jù)圖表上的信息,PC版在2016年和2017年要比單個(gè)主機(jī)版高一些。

CDPR分析《巫師3》近三年中PC/PS4/Xbox One銷量

  有些令人吃驚的是,在2015年,《巫師3》PS4版要比PC版賣的好一些。說(shuō)的具體一些,在15年,這款游戲48%的銷量都來(lái)自PS4平臺(tái),而PC平臺(tái)只占了31%,這也是官方首次曝光該數(shù)據(jù)。

  不過PC版在16年和17年的銷量都超過了單獨(dú)的主機(jī)版,16年P(guān)C版和PS4版銷量差不多,PC版以1%險(xiǎn)勝,而到了17年,PC版銷量占到了50%,PS4版為35%。

  Piotr Nielubowicz表示這一圖表說(shuō)明兩點(diǎn)重要信息:一點(diǎn)是巫師3在17年銷量反而好于16年,并對(duì)整個(gè)游戲3300萬(wàn)銷量做出了不小貢獻(xiàn)。第二點(diǎn)就是該游戲的PC版擁有最長(zhǎng)的生命周期。

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