逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2018-03-25 19:49 來源:互聯(lián)網(wǎng)
簡(jiǎn)介:老夫子作為KPL職業(yè)賽上的???,很多玩家并不理解。實(shí)際上老夫子是個(gè)優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)非常明顯的英雄,但很多玩家不懂得趨利避害這個(gè)特點(diǎn)所以經(jīng)常在路人局中老夫子都很難有很強(qiáng)的表現(xiàn)力,實(shí)際上并不是這樣的只要熟悉老夫子獨(dú)特的游戲方針也能把老夫子玩的特別強(qiáng),能為團(tuán)隊(duì)做的貢獻(xiàn)也非常強(qiáng)。
優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)簡(jiǎn)要分析:
非常優(yōu)秀的上單英雄:老夫子作為一名優(yōu)秀的上單擁有二技能這個(gè)免傷可以有效的抵抗敵方的消耗,能有效的保持血量,而且附帶1技能在前期敵人也不好囂張點(diǎn)塔。由于技能機(jī)制1技能拉人4技能捆綁也非常容易配合隊(duì)友抓人。而且4級(jí)后單挑能力特別強(qiáng)!后期在輔助游走的情況就可以壓制敵方射手的發(fā)育
缺少爆發(fā):老夫子的傷害完全來源于普通攻擊在開啟被動(dòng)后傷害會(huì)變的異常高,所以老夫子的傷害需要先下普通攻擊后才能開啟5秒在打團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,雙方火力都特別猛根本沒有什么時(shí)間給老夫子發(fā)揮的余地,所以老夫子團(tuán)戰(zhàn)特別難打!
牽制能力特別強(qiáng):老夫子的清兵線要說多快就有多塊,而且跑的特別快單挑能力又強(qiáng),即使打不過敵人也能靠著一條路的兵線牽制敵人,敵人來一個(gè)守塔也打不過你,來兩個(gè)隊(duì)友就可以4打3所以就非常厲害了。
技能
被動(dòng)技能:師道尊嚴(yán)
老夫子每次普通攻擊將會(huì)獲得一點(diǎn)訓(xùn)誡值,訓(xùn)誡值滿五點(diǎn)后獲得強(qiáng)化效果,增加老夫子移動(dòng)速度和攻擊速度并附帶真實(shí)傷害,普攻還能減少一技能和二技能的冷卻時(shí)間,持續(xù)5秒。
使用:開啟被動(dòng)的老夫子才是開啟戰(zhàn)斗狀態(tài),使用技巧就是在打架前可以積攢2到3層的被動(dòng),然后在瞬間開啟戰(zhàn)戰(zhàn)斗模式,而且只有在被動(dòng)開啟下才能減少12技能的CD,所以要謹(jǐn)記老夫子的主要傷害來源仍然是被動(dòng)的普通攻擊附帶的真實(shí)傷害。
一技能:圣人訓(xùn)誡
老夫子施放技能將范圍內(nèi)英雄抽到自己身前,造成物理傷害與減速。一技能可以拉動(dòng)范圍內(nèi)所有敵人。這是老夫子的主要留人技能,可以將敵人拉至身邊造成物理傷害和減速效果,造成群體傷害與減速。
使用技巧:老夫子用來于敵人拉近敵人距離的技能,在對(duì)線的使用鉤射手一定要冷靜不要急,先普通攻擊打幾下讓敵人放松警惕在用1技能確保拉中人,而且用來追擊殘血敵人有奇效,但需要注意的是要熟悉技能的范圍距離和施法方向,在守塔時(shí),敵方要想消耗壓制老夫子,可以利用該技能將其拉進(jìn)塔內(nèi),在敵人想逃跑時(shí)使用也有不錯(cuò)的效果。配合3技能也可以達(dá)到大招必中技巧。
二技能:舉一反三
老夫子施放技能,短時(shí)間內(nèi)獲得加速與高額免傷,并反彈普通攻擊,對(duì)攻擊者造成物理傷害與減速效果并附帶普攻法球。
使用:老夫子非常厲害的技能,瞬間的高額免傷,在與敵人打架的時(shí)候可以不用急著放捏在手里躲敵人的關(guān)鍵技能,比如諸葛亮的大之類的技能,而實(shí)際上用來加速也非常厲害!老夫子本身移速較快,再配合技能的加速跑的賊快!而且本身自帶反彈普通攻擊在對(duì)線的時(shí)候的可以減少很多被消耗的壓力,而且實(shí)際上反了一次普通攻擊就能增加一層被動(dòng)!
三技能:圣人之威
老夫子向前沖鋒,將第一個(gè)撞到的敵人捆綁在明燈上持續(xù)五秒,在此期間目標(biāo)傷害輸出將會(huì)降低,且目標(biāo)不能離開明燈的范圍。
使用:老夫子的終極技能也是老夫子被稱為脆皮噩夢(mèng)的源頭技能,五秒的限制移動(dòng)對(duì)于任何敵人來說都是足以致命。在前期配合一技能釋放可以達(dá)到百分百命中的效果。推薦前期利用此技能瘋狂限制敵方射手發(fā)育,一出現(xiàn)走位失誤就可以捆綁強(qiáng)迫單挑強(qiáng)勢(shì)擊殺。但要小心如果敵方處于免疫控制狀態(tài)是不會(huì)被此技能命中。在后期團(tuán)戰(zhàn)可以盯著敵人的脆皮趁著敵人走位失誤利用閃現(xiàn)瞬間捆綁敵人。還有哦就是在1技能命中敵人時(shí)候在釋放大招是百分百命中敵人的。
連招
1+A+3+aaa(二技能用來躲關(guān)鍵技能)
閃+1+A+3+AAA
3+閃現(xiàn)+A+1+A
銘文
紅色 紅月 攻擊速度+16點(diǎn)
綠色 鷹眼 攻擊+9點(diǎn) 物理穿透+64點(diǎn)
藍(lán)色 狩獵 移動(dòng)速度+10 攻擊速度+10
總屬性:攻擊速度+26 移動(dòng)速度+10 物理攻擊+9 物理穿透+64
整套銘文的選擇是以提高傷害為宗旨的銘文。所以選用的銘文是26攻速銘文,攻擊速度是老夫子可以貫穿整場(chǎng)游戲最需要的屬性,因?yàn)榫褪强科胀ü魜磔敵鏊怨羲俣仍娇炖戏蜃拥膽?zhàn)斗力也就越強(qiáng)。而相比于攻擊力攻擊速度就是最佳選擇,而綠色鷹眼就是加強(qiáng)前期的作戰(zhàn)能力,狩獵移動(dòng)速度對(duì)于后面要說的牽制戰(zhàn)術(shù)有著非常強(qiáng)的作用!
召喚師技能
閃現(xiàn)
閃現(xiàn)對(duì)于老夫子來說可以說是必備技能吧。有了閃現(xiàn)可以靈活應(yīng)對(duì)多種局面,比如抓人,敵人離老夫子很遠(yuǎn)的距離時(shí)候比如射手見到老夫子肯定就是跑了,而有了閃現(xiàn)完全可以利用閃現(xiàn)大閃現(xiàn)鉤等技巧打的敵人措手不及。而在逃跑的時(shí)候有了閃現(xiàn)在牽制敵人也能保證自己不死就死非常滴靈活。
出裝解析
六神裝:攻速戰(zhàn)靴+末世+爆裂之甲+魔女斗篷+不祥之兆+復(fù)活甲
出裝總思路:老夫子的主要傷害來源實(shí)際上就來自于被動(dòng)的正式傷害所以攻擊速度越快實(shí)際傷害越高,所以老夫子的傷害實(shí)際上是持續(xù)傷害,所以輸出裝備選擇攻速戰(zhàn)靴和末世就夠了,而在出輸出裝就會(huì)導(dǎo)致自己皮脆反而性價(jià)比就沒有出肉裝高了,而且有了這兩件輸出也就足夠,其余裝備就以肉裝為主。
前期:攻速戰(zhàn)靴+ 速擊之槍
由于老夫的傷害特性所以不需要暗影戰(zhàn)斧和破甲弓之類的護(hù)甲穿透裝備,只需要攻擊速度的加成就非常的適合老夫子的特性。而攻擊速度作為第一件裝備可以說是性價(jià)比非常高本身附帶的30的攻擊速度又附帶了移動(dòng)速度在支援上,回城補(bǔ)給或者是追人都很好用而且只要710性價(jià)比不要太高。而下一件還選擇速擊之槍是因?yàn)椴诺?級(jí)的時(shí)候的這是最適合的裝備,這個(gè)階段需要的就是輸出而這件裝備又進(jìn)一步的加強(qiáng)攻速就等于進(jìn)一步加快開啟被動(dòng)和開啟被動(dòng)后的傷害所以值得選擇。
中期:攻速戰(zhàn)靴+速擊之槍合成末世+爆裂鎧甲
末世不得不說非常適合老夫子,先不說攻擊速度,就是二技能的被動(dòng)配合高額攻速可以使得末世的效果能得到發(fā)揮的的十分充分,大大提高了老夫的傷害水平,。且末世增加高額的攻擊速度,方便老夫子疊加被動(dòng),由于前期老夫子裝備不全,所以末世提供的物理吸血能力還可以提升老夫子的生存能力。爆裂鎧甲仍然也是輸出與防御并存的裝備,有了爆裂之甲進(jìn)一步提升傷害和移動(dòng)速度所以即使打不過也能跑的過。
后期 攻速戰(zhàn)靴+末世+爆裂之甲+魔女斗篷+不祥之兆+復(fù)活甲
不詳征兆是主流的物理防裝,超高的防御和生命值配合減少敵人攻擊速度和移動(dòng)速度的被動(dòng)還是非常的棒能大大增強(qiáng)對(duì)物理的抗性面對(duì)射手和戰(zhàn)士的壓力都會(huì)減少很多。而魔女斗篷、最大生命,在鐘無艷脫戰(zhàn)后,被動(dòng)-迷霧將為其提供一個(gè)可吸收法術(shù)傷害的護(hù)盾,在后期面對(duì)法師的壓力也會(huì)減少很多。當(dāng)然這兩件裝備都沒有出裝順序如果敵方的AD傷害特別高就先不詳征兆如果法師比較厲害就先魔女斗篷。
上分心得介紹分享
首先作為一名優(yōu)秀的召喚師我們一定要知道一件核心的事情就是趨利避害!正所謂沒有一個(gè)英雄是完美的就像橘右京前期強(qiáng)勢(shì)后期就比較弱,露娜非常秀但是皮子脆操作非常難,貂蟬秀但也吃發(fā)育,所以針對(duì)每一個(gè)英雄就一定要盡量把自生的優(yōu)點(diǎn)擴(kuò)大,盡量避免自己的劣勢(shì)方從而打開局面獲得優(yōu)勢(shì),而老夫子這位英雄的強(qiáng)勢(shì)之處就在于單挑能力強(qiáng),特別克制脆皮而缺點(diǎn)就是團(tuán)戰(zhàn)很難發(fā)揮作用。所以針對(duì)這個(gè)特點(diǎn)而有了一個(gè)游戲方針就是牽制打法。
首先開局:
開局的話一級(jí)選擇在自己家上方的河道草叢蹲著,開局不是傻傻的呆在上路等兵線清兵這么簡(jiǎn)單的!其實(shí)有很多門道,一開始就要在3號(hào)草叢觀察然后再觀察,在大部分的開局當(dāng)中兩方的打野都是暗涌流動(dòng),所以達(dá)摩要根據(jù)敵方打野做出各種相應(yīng)的反應(yīng)來支援隊(duì)友才能保證我方不輸敵方,反野絕對(duì)不是一個(gè)人的事。
敵方反紅蹲藍(lán)的情況下:如果敵方上單還在其實(shí)就比較簡(jiǎn)單了沒我們什么事讓他們4打4吧,成事在天打不打得過看運(yùn)氣吧。而如果不在說實(shí)話老夫子的清兵速度還是非常的快所以敵人如果反紅蹲藍(lán)的話可以嘗試去偷掉紅BUFF而搶了一個(gè)紅BUFF最少也能達(dá)到不虧,甚至如果被蹲沒蹦還能賺到BUFF。
敵方反藍(lán)或反紅:而在草叢這個(gè)位置所以開局在蹲的敵方直接就能給隊(duì)友提供做出視野從而更早的做出決斷要打還是去反對(duì)面的。但是一定要看他們過來就跑。不要被人直接打死了。但是如果敵人還是硬要去反藍(lán),那么可以攻敵所必救也可以直接去打?qū)γ娴募t如果敵人來了,其實(shí)可以趁機(jī)打波包圍也是不錯(cuò)的選擇。
在前期對(duì)線的時(shí)候:雖然沒有大招的老夫子也不怕單線的射手,敢來就用2技能反傷減速一技能拉人直接一頓給他亂揍,但是如果是兩個(gè)人就不要想了好好猥瑣在塔下兩個(gè)人都不是老夫子能打的,好好控制好血量,在塔下補(bǔ)兵如果敵人感消耗自己,就趁機(jī)用1技能把敵人拉近塔或者2技能反彈,塔還是很好守的。如果實(shí)在受不住那也就把塔讓了吧,其實(shí)敵方把塔推了會(huì)露出更多的破綻找個(gè)機(jī)會(huì)呼叫打野配合很好抓上路。
大部分情況是輔助在推完塔或者隊(duì)友需要幫助的時(shí)候都會(huì)去游走。而看清對(duì)面輔助去支援就可以利用一技能跟敵方射手強(qiáng)大,但若地方輔助要是一直在線上利用好二技能不要被消耗過多的血量。到四級(jí)之后若地方輔助是功能性的話可以選擇一打二如對(duì)方輔助是孫臏,東皇太一等畢竟比他們先四級(jí)要找到好機(jī)會(huì)直接開射手是能直接擊殺的!但若是張飛,蔡文姬等保人能力過強(qiáng)的話,是打不過的!!就不要白白送命了一定要穩(wěn)住氣,等待中單或者呼叫打野在老夫子有大的情況下?lián)魵⒁粋€(gè)是一定沒有問題的。
正式開始牽制戰(zhàn)術(shù):
第一種情況輔助去游走:
大部分的情況下敵方推掉了塔,或者塔推不掉達(dá)到了5分鐘左右輔助都是回去游走的,而敵反如果輔助去游走,留射手一個(gè)人那就等于給了老夫子的機(jī)會(huì)把敵人放過來可以直接3閃把射手捆住然后一頓亂錘,壓得射手沒法發(fā)育而迫不得輔助回來繼續(xù)跟射手而兩個(gè)人一起吃發(fā)育肯定經(jīng)濟(jì)也跟不上啊!!而且敵人來上路的時(shí)候正所謂敵進(jìn)我退,那我們?cè)偃ブ新芬驗(yàn)橛写笳械那闆r下直接就能強(qiáng)制打一波人數(shù)占優(yōu)勢(shì)的小團(tuán)戰(zhàn)或者是抓人。而敵人來了再去上帶線就利用敵人要發(fā)育要帶線的心里反復(fù)打出以多打少的局面。
第二種中后期的牽制
在后期老夫子的缺點(diǎn)開始暴露,團(tuán)戰(zhàn)的能力不強(qiáng)勢(shì)老夫子的致命弱點(diǎn),所以選擇分推支援牽制打團(tuán),快速的推兵線牽制住敵人忙于清兵, 老夫子帶單一路隊(duì)友抱團(tuán),如果敵人來抓肯定要來兩個(gè)人。
而一個(gè)人來守線的情況:一個(gè)人在面對(duì)后期的老夫子如果不想被捶死大部分的選擇就是猥瑣塔下。而這種時(shí)候老夫子占據(jù)的就是主動(dòng)權(quán)觀看地圖如果敵方還在跟我方的抱團(tuán)僵持那就選擇直接去包圍,造成5打四的優(yōu)勢(shì)局面,如果敵方抱團(tuán)來抓直接就跑,我方的抱團(tuán)就可以給敵方的一路推線從而施加壓力我方也是賺的!
而兩個(gè)人或以上的情況:這種情況下就一個(gè)字 跑!趕緊的快速的跑。后期老夫子再強(qiáng)也不可能打的贏兩個(gè)。這種時(shí)候但其實(shí)我方的抱團(tuán)就占優(yōu)勢(shì),直接讓隊(duì)友進(jìn)攻給對(duì)面壓力,如果敵人還追自己那肯定是虧死,如果不追正所謂敵退我進(jìn)那就繼續(xù)去騷擾讓敵人迫不得已再回來打自己,這就給隊(duì)友又創(chuàng)造了機(jī)會(huì)這才是所謂的牽制!
小心得總結(jié):
1.大招是老夫子的核心,而閃現(xiàn)大真的超級(jí)好用,13也能確保命中率。在擊殺脆皮或追人的時(shí)候一定要放準(zhǔn)敵人。
2.后期團(tuán)戰(zhàn)打不過或者逆風(fēng)的話,老夫子就可以扛起拖節(jié)奏的大旗了,老夫子移動(dòng)速度可以說是非常非??炝耍詥螏Ь€控兵線就能拖住游戲的節(jié)奏。
3.老夫子的大招滿級(jí)有80的傷害減免外,還有反彈普通攻擊的特性,反彈的普通攻擊還帶有減少移動(dòng)速度的效果和疊加被動(dòng)的能力滴在對(duì)打有爆發(fā)傷害技能的英雄要留來躲關(guān)鍵技能。比如劉備的1技能鐘無艷的二技能諸葛亮的3技能等等。
4.在對(duì)線要打架前可以疊幾層被動(dòng)然后直接一技能先手,在亞洲捆綁
上分搭檔推薦:牛魔、鬼谷子、太乙真人
老夫子配合有控制的輔助等于如虎添翼,如牛魔、鬼谷子和太乙真人都有穩(wěn)定的控制。如果打出完美的配合牛魔的二技能和大招、鬼谷子的二技能和太乙真人的一技能只要控制到人,老夫子大招就一定能捆到人,配合隊(duì)友將其擊殺。
克制戰(zhàn)士:露娜、關(guān)羽、李白
老夫子的大招鎖定后就無法通過凈化、位移等方法解除,簡(jiǎn)直限死了敵方的走位逼迫輸出,所以露娜、關(guān)羽,李白等會(huì)被克制。而像后羿這類無位移的脆皮英雄很容易被老夫子的大招命中。
總結(jié)
以上其實(shí)游戲的整體打法都是配合上面的重點(diǎn),所以基本都是純干貨,這就是我曾經(jīng)上榮耀王者的秘密武器哇哈哈哈~最后祝大家上分愉快!
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
王者榮耀體驗(yàn)服白名單申請(qǐng)方式 白名單在哪申請(qǐng)
王者榮耀瑤星傳說情人節(jié)限定皮膚時(shí)之愿境價(jià)格及
王者榮耀云纓攻略匯總 云纓出裝、銘文及技能加
王者榮耀云纓連招攻略 云纓怎么連招
王者榮耀夢(mèng)境之鯤禮包內(nèi)容與概率一覽
06-23王者榮耀2021KPL春季總決賽預(yù)測(cè)規(guī)則、獎(jiǎng)勵(lì)及道
06-23王者榮耀燎原之心活動(dòng)攻略 默契度獲取方法
06-23王者榮耀S24賽季段位繼承規(guī)則 S24賽季段位繼承
06-22王者榮耀云纓銘文搭配推薦 云纓最強(qiáng)銘文一覽
06-16王者榮耀云纓技能加點(diǎn)循序 云纓怎么加點(diǎn)
06-16《空洞騎士:絲之歌》官網(wǎng)更新 注明游戲
《劍星》PC版同時(shí)在線峰值近15萬 Steam好
《完蛋!我被美女包圍了2》宣布將于7月17
全球最大mod網(wǎng)站N網(wǎng)出售!創(chuàng)始人轉(zhuǎn)交所有
《寂靜嶺1:重制版》公布!由2代重制版開
《劍星2》正式確認(rèn):由前作DLC轉(zhuǎn)型 2027
Epic將徹底清除《Dark and Darker》 已擁
《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》發(fā)布更新補(bǔ)丁增
《彩虹六號(hào):圍攻X》免費(fèi)上線 Steam同時(shí)
《生化危機(jī)9》公布劇情概要:離奇命案拉