逗游網:值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2018-03-29 10:55 來源: 作者:未知 編輯:釋天
藍港互動集團(08267.HK)公布了2017年財報,2017年全年總營收4.94億元。其中海外市場收入為1.647億元,與2016年相比上漲36%。
在2017年,藍港互動繼續(xù)堅持「泛娛樂化、全球化、平臺化」戰(zhàn)略,聚焦游戲主業(yè),擴大在游戲研發(fā)和發(fā)行的優(yōu)勢,為全球玩家推出更好玩的作品。藍港互動2017年在海外游戲市場發(fā)力,在韓國等市場取得了優(yōu)異成績。同時,前瞻性的布局影業(yè)、智能硬件等多個領域,構筑多元化業(yè)務板塊。此外,藍港將全面擁抱區(qū)塊鏈,積極探索前沿技術,推進區(qū)塊鏈技術與游戲業(yè)務的結合。
在韓國、東南亞等海外市場取得層層突破
2017年,藍港互動手游《黎明之光》韓國版分別取得App Store免費榜第1、暢銷榜第3,Google Play人氣榜第1、暢銷榜第3,Kakao人氣榜第1,以及韓國本地商城ONE store第2的成績。而《大航海之路》是由網易研發(fā)藍港代理發(fā)行的MMO手游,在韓國上線后短時間內便奪取Google Play與App Store雙平臺下載榜第1,并在上線一個月之后仍然占據(jù)著韓國Google Play暢銷榜第3與App Store暢銷榜第5的位置。在韓國成功的商業(yè)化表現(xiàn),極大的提升了藍港游戲的品牌價值。
藍港東南亞團隊于2017年12月發(fā)行了《蜀山戰(zhàn)紀》泰國版,取得泰國游戲營收榜前十名的成績,并將繼續(xù)發(fā)行《莽荒紀HD》《蒼穹之劍2》等藍港獨立研發(fā)的游戲產品。
《黎明之光》的全球發(fā)行團隊取得重要成績,先后在美國、加拿大、澳大利亞、新西蘭等國家上線,累計進入6個國家App Store暢銷榜Top10。
形成IP矩陣 深化影游聯(lián)動
在自有IP產品方面,《蒼穹之劍》被稱為“藍港三劍”之一,也是藍港首款“影漫游”聯(lián)動的原創(chuàng)IP,續(xù)作《蒼穹之劍2》手游已正式上線安卓,IP影視劇作品也正在推進,由白一驄擔任總編劇。
此外,2018年藍港還將與愛奇藝聯(lián)合發(fā)行影游聯(lián)動手游《莽荒紀》,并與同名電視劇同期上線,打造深度影游聯(lián)動。
加速多品類游戲布局 2018年多款產品上線
2018年,藍港將豐富游戲產品的種類和數(shù)量,計劃商業(yè)化多款游戲,自主研發(fā)的《鬧鬧天宮》是一款結合MOBA與IO兩種元素的移動競技作品,其動畫級的精美人設、橫版空戰(zhàn)的激烈角逐、神話人物的熱血參戰(zhàn)及快節(jié)奏的對抗團戰(zhàn),都會給玩家?guī)矶恳恍碌臎_擊。首次技術測試便有幾萬名玩家自發(fā)體驗試玩,玩家綜合評分高達9.8分(滿分10分)。在中國游戲市場的代理發(fā)行領域,會繼續(xù)加快節(jié)奏,《功夫大黃豆》、《我守護的世界》等優(yōu)秀作品將在2018年蓄勢待發(fā),破繭成蝶。
藍港美國公司自主研發(fā)的休閑競技游戲《Supercharged:Championship》(《極限車球》),集休閑、競技和社交于一體,憑借流暢的玩家體驗和多樣化的玩法,在測試期間積累了大量的人氣。產品現(xiàn)已在巴西上線測試,測試期間首周下載10萬次,后續(xù)將面向全球市場開展商業(yè)化運營。
「影漫游」三位一體,藍港影業(yè)打造新生代互聯(lián)網影視公司
藍港影業(yè)于2016年成立,主打新生代網劇、網綜內容。2017年2月,首部網劇《我與你的光年距離》取得開門紅,總播放量超11億次,2017年第一季度網絡劇播放量TOP3。2017年9月,第二部超級網劇《來到你的世界》殺青,開拍前獲騰訊視頻獨家版權采購,將2018年第2季度上線。此外還將打造《鎮(zhèn)墓獸》、《古樂風華錄》等重點IP。藍港通過影視業(yè)務的布局,打通在影視領域的資源與影響力,極大助力集團的IP戰(zhàn)略與影游聯(lián)動戰(zhàn)略。
布局AI人工智能
百度DuerOS與藍港旗下公司藍港科技共同宣布「小青智趣計劃」,聯(lián)手布局語音問答游戲內容生態(tài)。小青人工智能動聽音箱,是藍港科技推出的具有高質量音質的遠場語音互動智能音箱。宛如藝術品的美學設計,由國際一流的聲學專家匠心打造。
展望2018年,藍港互動將繼續(xù)聚焦游戲主業(yè),在自有研發(fā)和全球發(fā)行方面持續(xù)發(fā)力。進一步聚焦核心玩家社群,改進產品運營能力,通過數(shù)據(jù)分析,提升產品的核心競爭力并加快產業(yè)多元化布局。與此同時,藍港也將進一步加快全球化發(fā)行的步伐,除保持在韓國、東南亞的先發(fā)優(yōu)勢外,繼續(xù)推進游戲業(yè)務在海外市場的布局,帶著“創(chuàng)造有趣和精彩”的新使命,致力于成為領先的全球化娛樂企業(yè)。