逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2018-03-30 15:29 來源: 作者:未知 編輯:釋天
從2017年下半年開始,隨著數(shù)字貨幣價值的一路走高,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)對其底層架構(gòu)區(qū)塊鏈技術(shù)產(chǎn)生了持續(xù)高度關(guān)注,并將其視為繼人工智能,大數(shù)據(jù),VR等研究方向之外,又一個引領(lǐng)當代科技潮流的產(chǎn)業(yè)發(fā)展增長點。進入2018年,無論數(shù)字貨幣市場的行情漲跌,兩會中被無數(shù)科技巨頭點名品評,亦或是接踵而至的人民網(wǎng)聯(lián)合主辦區(qū)塊鏈論壇會,各種相關(guān)事件討論輿情熱度發(fā)酵進一步擴展,都足以證明,此項技術(shù),正強勢介入當今互聯(lián)網(wǎng)社會的各方面,升級改造轉(zhuǎn)型之路,來的如此的迅猛,正昭示著:未來已來。
那么,基于區(qū)塊鏈技術(shù)的價值互聯(lián)網(wǎng)時代來臨,你準備好了嗎?
游戲行業(yè),作為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中最注重用戶體驗和交互的生態(tài)領(lǐng)域,如何生存和挑戰(zhàn)突破幾乎是是該行業(yè)創(chuàng)業(yè)者永恒的宿命,其高度的敏銳性促使在區(qū)塊鏈革命大潮來臨之時,游戲公司不分大小,義無反顧的開始試水,轉(zhuǎn)型,如藍港互動、網(wǎng)易游戲、小米互娛、超級夢游戲等。據(jù)不完全統(tǒng)計,短短半年時間內(nèi),宣布在研或推出的區(qū)塊鏈游戲就有200多款。
流量紅利時代結(jié)束后巨頭壟斷,市場固化的無奈現(xiàn)實下,突然出現(xiàn)的神作,一款基于以太坊上鏈的Crypto Kitties加密貓游戲橫空出世,創(chuàng)造了賣出超過18萬只,總價值超過人民幣1.1億元的輝煌成績,怎能不讓急切尋找出路的游戲公司為之顛狂,至此無數(shù)企業(yè)也不落人后跳入局中,包括像藍港互動這樣的老牌明星游戲公司,更是宣布全面轉(zhuǎn)型區(qū)塊鏈游戲,并搶先跟風發(fā)售了區(qū)塊鏈游戲:“加密狗”,可真實情況卻也喜憂參半。
2017年財報顯示,藍港互動收入比上一年同比下降24.9%,僅為4.95億元。2017年全年虧損2.95億元,相較上一年的1.57億元同比擴大87.9%。這也是藍港互動上市4年來,虧損規(guī)模最大的一次。
可見,在其CEO王峰表示:“全面轉(zhuǎn)向區(qū)塊鏈”之后,哪怕是所處行業(yè)標桿,所交出的答卷也并不恰如人意。
真正的區(qū)塊鏈游戲究竟該什么樣子?又該是什么樣的游戲才能被用戶所認可?
探索之路上,唯有大膽假設(shè),小心求證。近期,同樣全面轉(zhuǎn)向“區(qū)塊鏈”游戲研發(fā)的超級夢游戲,披露了一款全新區(qū)塊鏈游戲《鏈太克隆人生》,或許給出了不一樣的答案。
這款在3月初進行首次預(yù)售,也即將正式版公開測試的區(qū)塊鏈游戲,不僅僅再拘束于之前的模式,僅僅是將金融產(chǎn)品包裝換皮,而是做出更加貼近游戲的創(chuàng)富系統(tǒng),讓用戶粘度與盈利方式變得更加有趣。
多種職業(yè)變化,絕對升值空間
在游戲當中,每位玩家的克隆人都會有不同職業(yè),或美發(fā)師,或演員、偵探等職業(yè)。而相較于預(yù)售階段,此次準備推出的正式版公測上線,《以太克隆人》中的職業(yè)品種更加豐富,每個玩家所得到的,都是在以太坊上發(fā)行的加密資產(chǎn),每一個克隆人都將獨一無二,100%被你擁有,不會被銷毀,具有絕對的價值上升空間。
打工系統(tǒng)上線,雙重盈利模式
在《鏈太克隆人》中,每一款克隆人都可進行打工,而不同的職業(yè),所打工賺取的金幣也不大相同。在購買玩家自己所屬的克隆人后,即可開啟打工模式,系統(tǒng)自動將為玩家計時,并在克隆人日志中實時顯示進度。
而玩家在打工中所賺取的游戲金幣,均可以一定比例兌換為以太幣,也就說,在《鏈太克隆人》中的玩家,不僅僅再是靠傳統(tǒng)看克隆人身價漲跌買賣盈利,手中的克隆人本身也可自我產(chǎn)出,讓玩家真正雙重盈利!
婚配系統(tǒng),身價直線飛升
游戲內(nèi),玩家可自由應(yīng)征伴侶,與另一玩家進行婚配,而兩人配對后所誕生的后代,將繼承兩人特殊DNA基因,形成更加稀有,完美的屬性,使原本初階克隆人或許直接升為高階,除了其交易價格不斷得到提升外,也許還能得到你驚喜的大明星或熟人克隆人!
而目前,此款游戲已到最后研發(fā)完成內(nèi)部測試階段,在不久之后將會正式上線與玩家見面。
眾所周知,目前的區(qū)塊鏈1.0時代中,關(guān)注最多的還僅僅是圍繞“炒幣”等話題,而一項新技術(shù)即便再火熱,如果沒有好的應(yīng)用場景,也終難活下來。超級夢發(fā)布的這款《以太克隆人》,其探索性質(zhì)十分濃厚,正因如此,解決區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用如何普通用戶對接,如何在大眾用戶中普及區(qū)塊鏈運用的痛點,可能才是這類游戲發(fā)布的真正目地所在。
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