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發(fā)布時間:2018-04-04 13:40 來源:MG 作者:MG
真三國,真街機!三國橫版硬派格斗美作《鬼武三國志》Win10版本即將首發(fā),無雙模式已開啟!技能華麗操作高端玩法神秘多變,這就讓小編帶你一起深入解析吧!絕無僅有的中國機關(guān)元素畫風(fēng),無雙模式+合金彈頭的“割草”快感,技能無CD!重燃當(dāng)年街機熱血!
《鬼武三國志》Win10版本Q群:722789062
“無雙版合金彈頭”是制作人對《鬼武三國志》Win10特色的一個總結(jié),也就是在戰(zhàn)斗中提供“無雙”式的“割草”體驗以及《合金彈頭》的策略體驗,將大規(guī)模擊殺的樂趣和2D游戲中通過前后走位完成進攻防守操作的策略性結(jié)合在了一起。《鬼武三國志》的技能系統(tǒng)采用了無CD的設(shè)計,以技能點作為把控技能釋放節(jié)奏的方式十年拳皇骨灰粉組成的制作團隊,
【重回三國游戲廳】
游戲就是用來娛樂放松的,向復(fù)雜的劇情SAY:NO!
《鬼武三國志》對三國IP為基礎(chǔ)進行了再拓展,并融合了幻想和穿越要素。一句話:你將回到三國干死司馬懿!沒有什么別的套路,熟悉的過關(guān),熟悉的打BOSS,讓你穿越回小時候打街機廳那段最快樂的時光。
【這才是真正的街機范兒,中國機甲參上!】
沒必要崇洋媚外,《鬼武三國志》告訴你,最*的畫風(fēng)就是中國風(fēng)!當(dāng)“VS”的水墨字體如一把劍橫在面前,你還能控制住“寶劍出鞘”的沖動?在《鬼武三國志》的世界里,“機關(guān)術(shù)”是經(jīng)常出現(xiàn)的要素,這也為游戲的幻想風(fēng)格奠定了基礎(chǔ),在《鬼武三國志》的戰(zhàn)斗中,我們可以看到頗具科技感的機械類敵人。一上手就完全感覺到游戲畫風(fēng)與其他游戲的區(qū)別。
【“三國無雙”的割草快感+“合金彈頭”的策略過關(guān)】
“無雙版合金彈頭”是制作人對《鬼武三國志》特色的一個總結(jié),也就是在戰(zhàn)斗中提供“無雙”式的“割草”體驗以及《合金彈頭》的策略體驗,將大規(guī)模擊殺的樂趣和2D游戲中通過前后走位完成進攻防守操作的策略性結(jié)合在了一起。
《鬼武三國志》的技能系統(tǒng)采用了無CD的設(shè)計, 以法力(或者叫精神力、MP、藍(lán))作為把控技能釋放節(jié)奏的方式,對此,開發(fā)團隊以傳統(tǒng)動作游戲為基礎(chǔ)提煉了四個設(shè)計要點,即:技能有釋放門檻、越高級技能越難釋放;技能有破綻、反復(fù)釋放容易被硬直所影響;技能有針對性,需要針對不同情況發(fā)動;技能組合可以使輸出最大化。這樣的設(shè)計從另一方面保證了游戲合理的節(jié)奏感。
從戰(zhàn)斗策略性的設(shè)計來講,《鬼武三國志》中有眾多大型BOSS,這些大型BOSS擁有多個不同功能的部位,玩家在戰(zhàn)斗中可以通過對BOSS不同部位的先后順序攻擊,形成不同的戰(zhàn)術(shù),例如,在面對BOSS時,玩家需要思考,是先破壞BOSS身上攻擊力最強的部件,還是破壞血量最少的部件或者是最容易攻擊到的部件(龍虎豹理解為不必結(jié)合跳躍等操作便能攻擊到的部件)。
【吃個“S”散彈槍,百種武器百種玩法】
類似街機中能吃到超炫的武器,《鬼武三國志》也可以。游戲中,武器是一套極具特色的系統(tǒng),每件武器都擁有專屬技能,專屬的攻擊方式,不同武器無論是外觀還是風(fēng)格都截然不同,DIY技能釋放的順序,即可組合出一套獨立的連續(xù)技,從而讓玩家在面對不同的關(guān)卡和對手時發(fā)揮奇效。
沒有什么別的套路,熟悉的過關(guān),熟悉的打BOSS,讓你穿越回小時候打街機廳那段最快樂的時光。技能無CD!暢爽華麗技能連擊炸屏,輕松釋放高端技能格斗奧義,一起來重燃當(dāng)年街機熱血!
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