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發(fā)布時(shí)間:2018-04-08 10:20 來(lái)源:上海云蟾
理查一世又被稱(chēng)為獅心王,因?yàn)橛幸淮?,他被囚禁在獅子籠中,手深入獅子口,掏出了獅子的心臟。在《鐵甲雄兵》中理查一世將以斧盾登場(chǎng),今天就為大家從武將技能、甲片搭配以及戰(zhàn)場(chǎng)技巧等方面簡(jiǎn)單介紹十字軍武將——理查一世
【武將技能】
武將被動(dòng)——嗜血狂熱
當(dāng)理查一世血量低于50%時(shí),將提升自身的攻擊力。
軍團(tuán)被動(dòng)——蔑視
當(dāng)理查一世的士兵受到攻擊時(shí)會(huì)給理查一世增加怒氣,受到被嘲諷的敵人攻擊時(shí),增加的怒氣將會(huì)翻倍。
武將技能3——舉盾
能夠命令士兵舉起盾牌主動(dòng)防御,舉盾的同時(shí)會(huì)降低自身移動(dòng)速度和攻擊速度,再次使用該技能將取消舉盾狀態(tài)。
武將技能4——嘲諷
理查一世能夠激怒一定范圍內(nèi)的敵方士兵,若該范圍內(nèi)有敵方武將,則該武將的整個(gè)軍團(tuán)都將被激怒。被激怒的士兵將在20秒內(nèi)不受武將控制并進(jìn)入攻擊狀態(tài),同時(shí)被激怒的士兵無(wú)論是攻擊還是防御都將為獅心王提供更多的怒氣。
武將技能5——威懾
獅心王會(huì)對(duì)身邊的敵人進(jìn)行威懾,使敵人受到的傷害加倍,同時(shí)自身攻擊到被威懾的敵人,將會(huì)造成更高的傷害。需要注意的是,該技能要消耗50%的怒氣,且狀態(tài)持續(xù)時(shí)間15秒。
武將及恩呢該6——固守
使用該技能后,將會(huì)大幅提升士兵的減傷效果,但是士兵的攻擊力將會(huì)下降。
【實(shí)戰(zhàn)技巧】
經(jīng)過(guò)改版之后,獅心王的亮點(diǎn)就是怒氣值和威懾技能。受到遠(yuǎn)程攻擊的獅心王
同樣會(huì)增加怒氣值,因此在前期保護(hù)弓箭手的時(shí)候,也能夠收集大量怒氣。當(dāng)然玩家也需要學(xué)會(huì)利用固守和嘲諷技能,創(chuàng)造時(shí)機(jī)為自身積攢怒氣值。
當(dāng)怒氣達(dá)到50%以上之后,獅心王的威懾技能將會(huì)使敵人變得十分的脆弱。在這個(gè)版本中,獅心王的士兵主要作用是更快的收集怒氣,哪怕士兵損失慘重,只要能夠成功使用威懾技能,隊(duì)友的輸出也能輕松擊潰敵人。
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關(guān)于【鐵甲雄兵】
《鐵甲雄兵》是云蟾游戲旗下Evolution工作室自主研發(fā)的大型軍團(tuán)競(jìng)技策略網(wǎng)游。歷時(shí)四年潛心研制而成,運(yùn)用自主開(kāi)發(fā)的Evolution引擎,高度還原真實(shí)冷兵器大型軍團(tuán)古戰(zhàn)場(chǎng)。玩家可以操作平行世界中的中西方著名武將,率領(lǐng)世界強(qiáng)軍,與全球玩家一較高低。
【公平競(jìng)技】
這里有著公平競(jìng)技環(huán)境,靠的就是策略和協(xié)作,無(wú)論你是RMB玩家,還是休閑玩家,都可以在《鐵甲雄兵》中享受到真正公平競(jìng)技的樂(lè)趣。
【上手簡(jiǎn)單】
幾個(gè)按鍵即可上手,無(wú)需練級(jí)無(wú)需任務(wù),秒速體驗(yàn)爽快感!
【自主引擎】
《鐵甲雄兵》使用云蟾自主開(kāi)發(fā)的Evolution引擎,高度還原真實(shí)冷兵器時(shí)代大型軍團(tuán)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)。
【策略為王】
在《鐵甲雄兵》中,多種多樣的兵種玩法,瞬息萬(wàn)變的策略配合,能讓你在每一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,體驗(yàn)純粹的騎砍與策略樂(lè)趣。
【軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)】
歷史上赫赫有名的強(qiáng)力軍種,重現(xiàn)鐵甲。帶領(lǐng)軍團(tuán),征戰(zhàn)沙場(chǎng)。
【匠心精神】
云蟾一直秉承著“以新時(shí)代工匠之心,致敬玩家之初心”理念,在這種理念下潛心四年,孕育出《鐵甲雄兵》更是工匠精神的極致體現(xiàn)
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