逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2018-04-11 14:45 來源: 作者:未知
網(wǎng)易董事局主席丁磊近日接受了日本經(jīng)濟新聞(中文版:日經(jīng)中文網(wǎng))的采訪,談到了中國的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)前景,并表示希望以投資的方式與任天堂結(jié)盟。
記者:互聯(lián)網(wǎng)未來的發(fā)展有什么想法?
丁磊:中國的互聯(lián)網(wǎng)通過過去20年的發(fā)展,我相信中國已經(jīng)成為世界上上網(wǎng)人口最多的、寬帶普及率最高的、尤其是4G普及率最高的、基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)建設(shè)得最好的一個國家。我相信即使在日本、美國,4G網(wǎng)絡(luò)的覆蓋和質(zhì)量也不見得有中國好。所以我對中國電信產(chǎn)業(yè)的發(fā)展很有信心。在這個基礎(chǔ)上,中國的互聯(lián)網(wǎng)公司有很多的創(chuàng)新。
首先電子商務(wù)發(fā)展得很快,在日本,以前我知道做得最大的是樂天,現(xiàn)在亞馬遜超過樂天。同樣在中國,像網(wǎng)易、阿里、京東等一大批電商公司正在為中國的千家萬戶提供便捷的線上購物活動,解決了城鄉(xiāng)價格差的問題,在中國任何一個農(nóng)村都可以在網(wǎng)上買到同樣價格的產(chǎn)品。還有電子支付,中國每分鐘電子支付的金額是3.7億元,這是日本、中國臺灣都非常羨慕的發(fā)展。在中國,特別是城市里,很多人出門是不帶錢包,所以也不會擔(dān)心收到假幣或者是錢包被盜的問題。所以我對中國互聯(lián)網(wǎng)未來的發(fā)展,特別是創(chuàng)新,是非常有信心。
我對中國未來互聯(lián)網(wǎng)市場最看好和最期待的還是無人駕駛汽車。因為中國人口眾多,很多人都擁有汽車,如果能發(fā)展好無人駕駛汽車,能夠解決很多社會問題。比如,降低物流成本,減少交通堵塞,減少大氣污染和二氧化碳排放。中國現(xiàn)在有一大批公司在投資、研發(fā)無人駕駛汽車技術(shù)。大家也知道,中國現(xiàn)在已經(jīng)成為全球最大的汽車消費國,我們是有這樣的條件和機遇產(chǎn)生第一個世界上最廣泛應(yīng)用的無人駕駛場景。
記者:網(wǎng)易怎么發(fā)展?
丁磊:我們還是會非常重視科技創(chuàng)新改變未來這個領(lǐng)域。所以我們會繼續(xù)在用戶的娛樂體驗,比如游戲,現(xiàn)在的游戲是手機游戲,也許未來的游戲是VR游戲,今后還會有VR教育,這些都是我們想去重點發(fā)力的領(lǐng)域。包括人工智能如何應(yīng)用在教育領(lǐng)域,利用人工智能進行作業(yè)批改、出考試題目、訂制課程。根據(jù)每個人的學(xué)習(xí)能力不同,比如數(shù)學(xué)方面,現(xiàn)在中國都是統(tǒng)一教材,但是未來,人工智能可以根據(jù)每個人的質(zhì)素提供不同的教材。所以未來網(wǎng)易的發(fā)展,我們還是重點于互聯(lián)網(wǎng)的技術(shù)和創(chuàng)新去解決人們生活中最實在的問題。我們中國的游戲也做得非常好,我們網(wǎng)易開發(fā)的《荒野行動》在日本是排第二,我昨天看到的數(shù)據(jù)。中國有大批像網(wǎng)易一樣的公司,做的游戲產(chǎn)品符合國際化的要求,能進入日韓、歐美市場。我希望三個方面:電商、游戲和媒體,三者的比例是4:4:2。我希望保持兩位數(shù)的增長。
記者:海外業(yè)務(wù)和海外投資怎么展開
丁磊:現(xiàn)在海外業(yè)務(wù)所占的比例不多。但是在游戲業(yè)務(wù)中,我們比其他公司要多。我們現(xiàn)在海外業(yè)務(wù)的目標還沒有。我想說明的是:全世界網(wǎng)絡(luò)游戲市場排名是:中國、美國、日本、其他國家,從第四到第十的市場全部加起來還沒有日本大。中國占了整個市場的三成到四成,剩下的九個國家加起來并沒有多大,所以我們先把中國做起來,做好。做好了中國市場之后,我們再進入其他市場。比如我們的游戲在日本排第一,它的一天收入只是中國的十分之一。但是我在日本排第一是很不容易的,因為日本人不大喜歡外國的游戲。美國市場不一樣,什么都喜歡。
海外投資主要是在游戲設(shè)計方面的。畢竟一個公司的創(chuàng)意是有限的,我們已經(jīng)做到世界上數(shù)一數(shù)二的手機游戲開發(fā)廠商了。但是必須要承認高手在民間,還有很多國家的工作做得非常優(yōu)秀。比如日本任天堂等。我們非常希望以投資的方式和他們結(jié)盟,共同來開發(fā)產(chǎn)品。
我們過去投資了一家VR設(shè)計公司,投資額兩千萬美金。接下來會有一些比較大的投資項目在海外,金額肯定超過兩千萬美金。未來的投資肯定比之前會大。對游戲投資,國外比國內(nèi)會多一點吧。國外的創(chuàng)新還是很厲害的,這是必須承認的。我剛才提到了在日本現(xiàn)在排第二的游戲就是我們公司開發(fā)的《荒野行動》。在付費項目里面是排第一,下載量排第二?!痘囊靶袆印吩谥袊_灣也是排第一,所以我想說,中國的互聯(lián)網(wǎng)公司在創(chuàng)新方面不停地努力,這樣的事情我們5年前做不到,現(xiàn)在開始做到了。當然現(xiàn)在排第一,可能只是一個月、兩個月,我希望未來我們?nèi)甓际堑谝?。我們有未來全世界排第一的決心。
世界是平的,我并沒有把國內(nèi)國外看做成競爭對手,因為大家都是朋友。中國有很大的市場,也有自己的優(yōu)勢。國外有游戲設(shè)計的優(yōu)勢,比如說兩年前有一個游戲叫Pokemon go,Pokemon這個形象是個日本公司的IP,但是美國公司把Pokemon做成了一個VR游戲,在全球發(fā)行做得很成功。所以以后很多游戲的研發(fā)都是多個公司之間共同完成的。包括在中國有一個很成功的游戲《陰陽師》,這是日本傳統(tǒng)的IP。這之后,我們和日本很多傳統(tǒng)的動漫形象聯(lián)合開發(fā)了一些作品,也很成功。所以作為一個游戲公司來說,把全世界的游戲開發(fā)公司都當作朋友,一起來合作開發(fā),我們也有很多經(jīng)驗和優(yōu)勢。
除了游戲以外,我們在海外還在和制造廠商合作,為我們的嚴選提供商品。比如在日本,做方便面和面膜的公司在為我們提供產(chǎn)品,在英國、意大利、法國都有。這就是利用傳統(tǒng)的制造業(yè)為我們嚴選提供產(chǎn)品。我們在中國臺灣也有,比如馬玉山的芝麻糊,還有其他一些零食,我們是他們最大的采購商。
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