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發(fā)布時間:2012-02-10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:dydhm 編輯:dydhm
一。ATK修改的補充。
ATK的前4個字節(jié)是招式的“按鍵參數(shù)”,一般使用的以下幾個:
01,00,00,00=普攻鍵
02,00,00,00=蓄力鍵
04,00,00,00=無雙鍵
剩下的按鍵參數(shù):
08,00,00,00=弓箭鍵
00,01,00,00=體力顯示鍵
00,02,00,00=護衛(wèi)方針鍵
00,04,00,00=覺醒鍵
00,08,00,00=小地圖切換鍵
00,00,01,00=防御鍵
00,00,02,00=跳躍鍵
這幾個按鍵用在ATK中一般會被游戲的原功能屏蔽,正確的使用方法是:同時按下ATK中設置的按鍵和“普攻/蓄力/無雙”這3個按鍵中的任意一個。例如:ATK中將C1的按鍵參數(shù)設置為“08,00,00,00”,那么同時按下弓箭+普攻或弓箭+蓄力或弓箭+無雙都可以出C1。
需要注意的2點:
1。在按住移動鍵不放的情況下,弓箭+無雙、防御+蓄力、跳躍+普攻、覺醒+普攻這4個組合按鍵會失效。
2。使用組合按鍵的招式必須排列在單獨按鍵的下面。
二。單人放激無雙的方法。
首先說明一下,激無雙是可以拼刀的,無論是玩家還是護衛(wèi)。(以前偶一直以為激無雙是不能拼刀的)
接著引用瑩姬的帖子:
QUOTE:
這種詭異的情況可能大家平時都會忽視的,但游戲(354S)中確實存在著,本人順便貼出來給大家看看。
這個詭異的激無雙,終于知道它的秘密了,其實是兩種情況(武將帶上真亂舞書):
一般激無雙理論:武將和護衛(wèi)無雙槽都滿了靠近可以放激無雙,武將會出真無雙動作,但只有最后一下攻擊才有火。
第一情況,和護衛(wèi)發(fā)激無雙的時候,如果沒有完全消耗無雙槽(可能就是激無雙的特殊情況了。。。),這樣最后一下也不會有火。之后你再出真無雙(沒有完全消耗無雙槽的情況),你會發(fā)現(xiàn),你的真無雙不再帶火了。如果想再次讓真無雙恢復正常,可以完全釋放無雙槽,這時你會發(fā)現(xiàn),真無雙倒數(shù)第二下攻擊開始帶火了。這個時候表示真無雙恢復正常了,以后的真無雙都帶火了(無論完不完全釋放無雙)。
第二情況,和護衛(wèi)發(fā)激無雙的時候,如果完全消耗無雙槽,這樣就是以上提到的一般激無雙理論的激無雙了。之后真無雙完全是正常的,也就是說,完全釋放無雙槽和護衛(wèi)激無雙之后,你再放真無雙,無論完不完全釋放無雙,它都是全程帶火的正常真無雙,所以建議(武將帶了真亂舞書)激無雙的時候,最好完全消耗掉無雙槽。
第一種情況其實就是單人釋放的激無雙了。
在這種情況下釋放真無雙,確實沒有火。但是如果在敵人防御的時放真無雙的話就會發(fā)現(xiàn),敵人擺出了防御動作,但就是防不住真無雙。因為,真無雙的炎屬性變成了激無雙的陽屬性。
另外說明一下,其實不帶真亂舞書也可以單人放激無雙。