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發(fā)布時間:2018-04-14 09:37 來源: 作者:未知
PS4和Xbox One已經(jīng)問世五年了,這也就意味著它們的繼任者就要問世了,雖然短期內(nèi)還不可能問世,但已經(jīng)非常近了,目前正在進行全速研發(fā),可能會在2020年左右正式發(fā)售。
這批次世代主機會是什么樣的?有一個觀點認為次世代將會以數(shù)字版為唯一模式,徹底拋棄實體介質(zhì)。但根據(jù)前任索尼PlayStation部門老大Andrew House猜測,這種可能性幾乎為零。
House在最近的GamesBeat會議上透露,他認為無論是PS5還是下一代Xbox,次世代主機依然會采用光碟的實體介質(zhì),最主要的原因是游戲主機持續(xù)在印度和中國市場開疆拓土,而在這些地區(qū),實體介質(zhì)依然是主流。
“我并沒有關于此事的確切消息,但我感覺光盤依然會在游戲產(chǎn)業(yè)中存在一段時間。如果你稍微關注一下這些發(fā)展中的市場就會發(fā)現(xiàn),對于傳統(tǒng)實體介質(zhì)模式的支持并不是一件壞事?!?
話雖如此,House也表示游戲串流直播將會成為次世代主機的重要功能之一。
“如果你回顧主機游戲的發(fā)展歷史,會發(fā)現(xiàn)有許多特定的拐點,讓產(chǎn)業(yè)急速發(fā)展,允許新的競爭者出現(xiàn)。其中之一就是在分銷和批發(fā)領域的變革。而以內(nèi)容為基礎的產(chǎn)業(yè),這就成為了阻止其他對手進場的壁壘。”
“所以只要技術允許,就沒什么能阻止游戲串流直播玩法成為主流,就如同現(xiàn)在我們在音樂、電影、電視領域看到的情形一樣。”
目前索尼已經(jīng)擁有PS Now串流游戲服務,也從策略層面印證了House這一觀點,但次世代究竟會向哪一種未來方向發(fā)展,現(xiàn)在還沒人能確定。