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王者榮耀-eStar.Pro新組合上演暴力美學(xué),完勝GK復(fù)仇成功

發(fā)布時間:2018-04-14 19:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  上周eStarPro敗于GK,關(guān)鍵之處在于GK在中期開始的運營能力,要比eStarPro更勝一籌。

  GK有老帥加入后,整體隊伍的表現(xiàn)變得更加穩(wěn)健,防守和運營能力變強(qiáng),平均KDA和場均死亡在整個聯(lián)盟的戰(zhàn)隊排名中均排名前列位置。在面對GK運營能力時,eStarPro中期往往會陷入被動無法發(fā)力。

  最主要原因是由于星辰用射手打野容易被針對,eStarPro無法打出最強(qiáng)攻擊勢態(tài)。

  之前eStarPro的星辰一直作為射手在賽場上活躍,這賽季用射手走在打野位置上,成績也不錯,但英雄池更多是射手,容易被對手針對。

  雖然星辰也用裴擒虎上場,并且獲得了2勝1負(fù)的成績,但裴擒虎這種強(qiáng)勢英雄容易上BAN位,也容易被對手以選代BAN,所以星辰大多還是以射手上場。

  然而射手前期都必須要有一段時間來穩(wěn)發(fā)育,而輔助也必須要承擔(dān)保護(hù)后排的責(zé)任,這讓善戰(zhàn)的eStarPro無法在前期就打出兇悍的風(fēng)格,前期在輸出能力上,總會有所不足。

  即便節(jié)奏最快的李元芳,在前期強(qiáng)勢期過后,輸出表現(xiàn)就開始下滑開始乏力。

  同時射手陣容,也會影響到中單位置的選擇。從賽季初開始,偽裝使用了各類型的中單法師:用楊玉環(huán)和扁鵲來配合射手陣容打團(tuán)續(xù)航,用姜子牙來幫助隊伍等級提速,用干將莫邪和嬴政來打火力壓制幫助射手拆塔。

  而偽裝真正擅長的其實是刺客型中單諸葛亮,且之前就有著四戰(zhàn)全勝的戰(zhàn)績,卻時常因為陣容無法上場。

  其實eStarPro進(jìn)攻性很強(qiáng),因為在聯(lián)盟內(nèi),其場均擊殺、場均死亡次數(shù)、場均助攻、場均傷害等數(shù)據(jù)都榜上有名,其喜歡打團(tuán)的特性很明顯。

  回到昨晚的比賽,eStarPro新組合酷酷和Tiger的上場,讓GK的盾徹底破裂,根本原因是eStarPro的新陣容,攻擊力大增,讓GK就無法在BP中占到便宜。

  第一局還處于試探BP,酷酷百里玄策首次登場,拿下本局最佳。

  第二局BAN掉程咬金,GK在藍(lán)色方自己拿了裴擒虎,要和eStarPro的前期抗衡,eStarPro在紅色方,搶下了兩個強(qiáng)邊路蘇烈和老夫子,并繼續(xù)無憂拿百里玄策,還在第二輪BP中拿到諸葛亮,最后諸葛亮四殺獲本局最佳。

  第三局和第四局,GK就把百里玄策送上BAN位,可以說酷酷的百里玄策一戰(zhàn)成名。

  eStarPro如今的陣容,當(dāng)野核、中單、邊路,甚至是輔助都能成為有力的攻擊點時,輸出點變多,輸出能力變強(qiáng),eStarPro兇悍的戰(zhàn)斗風(fēng)格就發(fā)揮出來。

  回到第一局的比賽,程咬金被GK蹲守埋伏丟掉一血后,eStarPro完全不慫,立刻組織反攻,一換一殺掉太乙真人。

  隨后又立刻入侵GK的紅buff野區(qū)反野成功,3buff開局,沒有了射手發(fā)育的束縛,中單位置英雄得到解放,可以說eStarPro前期只要抓到機(jī)會,就會打一波團(tuán)戰(zhàn)或者入侵。

  可以看到,eStarPro全員的輸出都比較平均,強(qiáng)攻陣容的暴力美學(xué),基本全員就在不停的戰(zhàn)斗。這種強(qiáng)攻陣容,有優(yōu)點也有缺點。

  且雙方的擊殺、死亡、助攻三項數(shù)值都非常高,eStarPro全局一直都在和GK逼團(tuán)打團(tuán)。

  前十分鐘的比賽,雙方的經(jīng)濟(jì)差距一直不大。eStarPro用自己擅長打架的風(fēng)格揚長避短,避免了和GK打運營,打出自己擅長的打團(tuán)風(fēng)格。GK丟掉了21個人頭,是這賽季中所有比賽中單局?jǐn)?shù)量最多的一局。

  這種強(qiáng)攻模式,GK在前期根本沒有選擇,只能去應(yīng)戰(zhàn)。如果不應(yīng)戰(zhàn),就會被入侵野區(qū),被打暴君,經(jīng)濟(jì)滾雪球的效應(yīng),會讓GK在中期也無法反擊。

  但這種應(yīng)戰(zhàn),反而是中了eStarPro的下懷,讓他們能更好的持續(xù)進(jìn)攻、抱團(tuán),即便雙方各自有人員傷亡,GK也無法打出自己的節(jié)奏,把運營能力優(yōu)勢發(fā)揮出來。

  但eStarPro這種打團(tuán)方式,也有很大的風(fēng)險。

  第三局中,百里玄策被BAN,eStarPro拿回射手,開局不利丟掉兩個人頭,就一直被GK壓制。畢竟eStarPro這種拼命三郎的打法,屬于高風(fēng)險高回報。

  這個版本能上場的打野刺客,就只有裴擒虎和百里玄策,一旦被BAN,又要拿回射手打野的時候,發(fā)揮如何還是要看選手和隊伍的本事。

  最后不能不說一下新隊員酷酷

  原先是AS仙閣的隊員,仙閣預(yù)選賽回歸無望后加入了eStarPro,一直也是走射手位較多的選手。但這局百里玄策的MVP的表現(xiàn),的確可圈可點。

  愛打架的隊伍,難免會有上頭的問題。偽裝的不知火舞在這局也同樣有上頭的時候,中路外塔還在的情況下,越二塔想強(qiáng)殺殘血,結(jié)果自己交代在那里。

  上圖百里玄策明明可以逃命,但完全不慫想一打三,這波如果百里玄策一打三成功,恐怕就不是一戰(zhàn)成名,而是一戰(zhàn)封神。在之后,還使用了一手輝月,避開被花木蘭打沉默,等到了隊友蘇烈支援保命,作為新人第一次登場,真的敢打敢秀。

  eStarPro諾言拿到程咬金,偽裝拿到四殺的時候,都笑得很燦爛,看酷酷的笑容,覺得他應(yīng)該也能火。

  接下來如果酷酷繼續(xù)上場,百里玄策會有很大幾率會上BAN位。

  這樣eStarPro是否能拿出新的野核刺客來保持進(jìn)攻?

  如果用射手的話,酷酷和星辰又會如何抉擇?

  這些都是eStarPro要面臨的問題,期待能再次看到eStarPro這種簡單又粗暴的暴力美學(xué)陣容打法。

  文章來源于投稿,觀點不代表官方 禁止轉(zhuǎn)載

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