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Overkill公布《行尸走肉》細節(jié) 和收獲日2很不同

發(fā)布時間:2018-04-16 09:54 來源:  作者:未知

 

  Telltale工作室的《行尸走肉》系列讓我們在僵尸末世中面臨各種道德抉擇,而現(xiàn)在,《收獲日2》制作組Overkill工作室也正在開發(fā)一款《行尸走肉》同名游戲,預計今年秋季發(fā)售。今天本作公布了一批設計細節(jié),介紹了一些關鍵游戲特性。

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  Starbreeze 全球品牌總監(jiān)Almir Listo在接受PS官方雜志采訪時透露,Overkill的《行尸走肉》并不會效仿他們之前的《收獲日2》的小隊合作模式,而是有點像《權力的游戲》中的宮斗戲碼,每個人都各自心懷鬼胎。游戲中的一大關鍵要素就是武器的維護,如果玩家不愛惜自己手里的武器,就很有可能關鍵時刻掉鏈子。

  除了武器維護以外,游戲中也會提供制作系統(tǒng),而無論是制作還是維護,都將是實時發(fā)生的,類似于《美國末日》。另外游戲中的資源都很稀缺,需要玩家合理管理并利用。

  大家對這款Overkill的《行尸走肉》有何期待?歡迎留言討論。

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