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電競創(chuàng)業(yè)公司為國際電子學(xué)習(xí)項(xiàng)目籌集百萬美元

發(fā)布時(shí)間:2018-04-25 13:32 來源:廠商

 

  Learn 2 Play是一家國際電子競技創(chuàng)業(yè)公司。作為更大規(guī)模的企業(yè)聯(lián)合交易的一部分,公司已經(jīng)募集了超過一百萬美元。

  大量投資基金(例如布蘭風(fēng)險(xiǎn)投資)和項(xiàng)目(如Chess.com與DLA)已加入了此業(yè)務(wù)。

  投資者們得到了少量股份,但是項(xiàng)目的估值眼下還不明朗。

  (麥克·沙朗泰,布蘭風(fēng)險(xiǎn)投資的管理合伙人)

  “我們這次對Learn 2 Play的投資是與同一位企業(yè)家連續(xù)合作的完美范例。我們曾與公司創(chuàng)始人馬克西姆·德雷沃在“網(wǎng)絡(luò)群”項(xiàng)目的發(fā)展直至收尾過程中有過成功的合作經(jīng)歷。Learn 2 Play團(tuán)隊(duì)創(chuàng)立了一項(xiàng)有趣的技術(shù)產(chǎn)品,旨在為飛速發(fā)展的國際電競領(lǐng)域培養(yǎng)玩家。我們相信,通過與游戲行業(yè)的頂尖選手建立戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,我們能給這支團(tuán)隊(duì)帶來不少價(jià)值。我祝愿團(tuán)隊(duì)在實(shí)現(xiàn)他們宏偉目標(biāo)的路上一帆風(fēng)順。”

  (馬克西姆·德雷沃)

  從2011年起馬克西姆·德雷沃一直致力于發(fā)展電子學(xué)習(xí)領(lǐng)域的項(xiàng)目,并取得了超過1千萬美元的收益。在2017年他創(chuàng)立了L2P。

  “我不能說現(xiàn)在就是我們的起點(diǎn),因?yàn)楹芏喙ぷ髟陧?xiàng)目啟動(dòng)初期前就已經(jīng)高效地完成了。一份純粹的熱情支撐著我們創(chuàng)立了自己的第一份產(chǎn)品。我們在產(chǎn)品經(jīng)過了幾次微調(diào),基于各種假設(shè)的前提下對產(chǎn)品的發(fā)展做過一些研究,隨即把它售往全世界。毫無疑問,謹(jǐn)慎思考過后才進(jìn)行銷售的模式為公司的光明前景打下了無比堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。坦白說,在選擇合作伙伴這件事上我們是謹(jǐn)小慎微的。對于現(xiàn)在的結(jié)果我感到無比滿意。就在我們談話的當(dāng)下,這個(gè)市場正跳躍式地飛速成長,當(dāng)然隨之崛起的也有無數(shù)的競爭對手。目前來看,在這個(gè)領(lǐng)域里全世界還沒有一個(gè)決定性的領(lǐng)導(dǎo)者,我們愿意成為那個(gè)角色?!?

  Learn 2 Play創(chuàng)業(yè)公司由馬克西姆·德雷沃,德米特里·里巴琴科,安東·科瓦列夫和萊娜·烏魯索娃于2017年共同建立,專注于發(fā)展電子競技項(xiàng)目(以具有教學(xué)性、技術(shù)性和基于市場導(dǎo)向的項(xiàng)目為主)。

  作為Dota2游戲的教學(xué)平臺,Moremmr.com成為了“電子學(xué)習(xí)”的首例成功項(xiàng)目。

  Moremmr.com為用戶提供智能數(shù)據(jù)分析系統(tǒng)、高質(zhì)量教學(xué)視頻(借助職業(yè)Dota2選手的幫助),以及成熟的游戲內(nèi)部任務(wù)體系。平臺還提供私人定制服務(wù),深入分析每場比賽的細(xì)節(jié)。服務(wù)適用于各水平的玩家:新手能夠?qū)W習(xí)到游戲的基礎(chǔ)操作,為他們?nèi)蘸蟪蔀楦呤咒伷搅说缆?而高玩?zhèn)儎t獲得了磨煉技術(shù)的機(jī)會(huì)。

  (安東·科瓦列夫 2015-2017年 “電子學(xué)習(xí)創(chuàng)業(yè)公司”發(fā)展部主任)

  “在教學(xué)過程中,基于學(xué)習(xí)者游戲表現(xiàn)而產(chǎn)生的大量數(shù)據(jù)才是關(guān)鍵因素。反饋回的大量信息使得這個(gè)技術(shù)項(xiàng)目得以成立。從游戲內(nèi)部程序接口接收到信息后,再輔以機(jī)器學(xué)習(xí)與自我學(xué)習(xí)的處理技術(shù),我們很有自信能邁向我們的宏偉目標(biāo)。一切的重點(diǎn)就是給予用戶一個(gè)無處不在的智能系統(tǒng),它能分析每一個(gè)微小細(xì)節(jié),幫助玩家達(dá)到更高的競技水平,最終掌握游戲的藝術(shù)?!?

  我們計(jì)劃于2018年第一季度推出一款基于英雄聯(lián)盟(morelegends.com)的類似服務(wù)。在那之后,也會(huì)支持所有其他熱門的電競項(xiàng)目。所有教學(xué)項(xiàng)目都面向全球市場。如今,我們的產(chǎn)品支持英語、西班牙語、漢語和俄語,我們的團(tuán)隊(duì)也在計(jì)劃擴(kuò)充更多語言以拓展亞洲市場。

  (德米特里·里巴琴科)

  從2012年起,德米特里·里巴琴科就負(fù)責(zé)馬克西姆·德雷沃多個(gè)項(xiàng)目的營銷管理。自2015年到2017年,他擔(dān)任一家汽車信息匯總機(jī)構(gòu)的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目的共同創(chuàng)始人和首席營銷官。

  “電競觀眾數(shù)量龐大且背景各異。我們的團(tuán)隊(duì)有個(gè)宏偉的目標(biāo),當(dāng)然對我個(gè)人也是個(gè)極大的挑戰(zhàn),那就是最大限度地將玩家的注意力吸引到我們這里。我們預(yù)計(jì)到2018年底,我們的產(chǎn)品每月將會(huì)被全世界超過三百萬的玩家使用,而到了2019年,這個(gè)數(shù)字將翻10倍?!?

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