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發(fā)布時間:2018-05-04 09:40 來源: 作者:未知
最近外媒報道了開放世界RPG游戲《天國:拯救》Steam版在發(fā)售兩個月后玩家流失率高達95%的消息,今日創(chuàng)意總監(jiān)兼工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Daniel Vavra進行了回應。VaVra否認并公布了一些“實情”。
Vavra在Twitter上解釋說《天國:拯救》如果和其他單機游戲相比的話,在線玩家的下跌并不是“驟降”,而僅僅是“正常下跌”,比如《孤島驚魂5》和《刺客信條:起源》。Vavra還補充說他們的游戲在粘性上甚至還超過了其他“更有名”的游戲。
他在Twitter上說:“有文章說我們的游戲在過去兩個星期內在線玩家流失了95%,平均只有3500人在線。下面來看看實際情況吧。我們的游戲并不是驟降,而是正常的玩家流失。也不是3500人。兩天前這個數據還是5000人,兩個星期前則是7000人。所以并不是95%,是他們搞錯了。”
接著他拿自己的游戲和育碧的兩個單機游戲《刺客信條:起源》和《孤島驚魂5》進行了對比。他說:“另外,我們的游戲表現(xiàn)還超過了人氣很高的系列。從圖表看,每日在線玩家和其他單機游戲的數量看起來差不多?!倍诮o外媒WCCF的回復中,Vavra則表示他們的游戲在Steam上的表現(xiàn)比《孤島驚魂5》要好。
值得一提的是,外媒還特意對比了《天國:拯救》和發(fā)售了三年的游戲《巫師3:狂獵》。從圖表看,最近的在線人數《天國:拯救》不及《巫師3:狂獵》。
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