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發(fā)布時間:2018-05-11 09:40 來源:久游網(wǎng)
由日本知名游戲廠商SEQX推出的《紅蓮之王》系列,一直是日本國民級的游戲IP之一,如今SEQX攜手久游網(wǎng)讓這款游戲終于來到了中國。
《紅蓮之王》是一款卡牌MOBA游戲,融合集換式卡牌元素和傳統(tǒng)的MOBA競技玩法。玩家選擇“刻印者”,通過多元化的卡牌組合,召喚各種使魔進行戰(zhàn)斗,實現(xiàn)自由度極高的技能搭配,為游戲帶來更大的可能性。
游戲故事背景延續(xù)了《紅蓮之王·競技場》的設定,機制上專為中國玩家進行了新改造和設計,以輕策略輕競技的特點,在帶來激烈戰(zhàn)斗體驗的同時也為玩家創(chuàng)造出零壓力的空間。
前不久,剛剛推出的卡牌MOBA新游《紅蓮之王》就進行了套路測試,日本頂級的畫師參與卡牌繪制,一線聲優(yōu)配音,全新的MOBA游戲玩法,讓許多玩家興奮不已。趁此機會,我們也采訪了久游網(wǎng)高級副總裁:陸志杰,聊了聊游戲背后的故事。
《紅蓮之王》測試成果喜人 信心十足
在小編的采訪過程中,陸總對于《紅蓮之王》剛剛結束的套路測試展現(xiàn)出了極大的自信,表示對《紅蓮之王》這次測試的結果滿意,不但得到了各大媒體很高的評價,還收獲了大部分用戶的好評。
卡牌和MOBA結合的玩法看似復雜,但擁有MOBA游戲基礎的用戶,能完全輕松的理解游戲,后續(xù)用戶的接受度很高并對新玩法展現(xiàn)出了極大的熱情,并在熟練掌握游戲之后,根據(jù)的自身的游戲特性,設計出深度的策略性玩法。對于這種技能可替換式技能的玩法,輕易的被用戶接納了這是久游始料未及的,他們有信心能靠這種新式的玩法打開近乎壟斷式的MOBA游戲市場。
穩(wěn)固休閑游戲格局 引入《紅蓮之王》布局新市場
作為中國領先的休閑游戲公司,陸總表示久游一直保持以為用戶提供最高品質產品為目標,不斷發(fā)展和前進著,在休閑競技領域保持著領先的優(yōu)勢。創(chuàng)立至今,久游已經推出《敢達》系列、《勁舞團》系列等知名產品,均受到市場的認可,并榮獲多項大獎,走在行業(yè)的前沿。
對于IP有較強的戰(zhàn)略布局,多年來一直堅定休閑競技市場的久游,也承受著市場的多重挑戰(zhàn),隨著行業(yè)的競爭愈發(fā)激烈,市場的變化與趨勢,繼續(xù)開拓用戶的也是久游引入《紅蓮之王》的原因之一。
游戲經典場景地圖
持續(xù)戰(zhàn)略規(guī)劃 國民IP《紅蓮之王》或將成MOBA新秀
接下來的久游將繼續(xù)堅定的看好休閑競技的市場,從近年來國內的幾個現(xiàn)象級產品很明顯可以看出,休閑競技市場還在不斷的擴大,用戶增長趨勢十分明顯。
引入《紅蓮之王》的IP符合了久游長期的戰(zhàn)略發(fā)展規(guī)劃,SQEX推出的《紅蓮之王》系列在日本有很高的人氣鋪墊,可以說是國民級的游戲IP,有了這種基礎加上SE的加持,日本業(yè)內成熟的卡牌游戲機制,頂尖的制作規(guī)劃,新穎的卡牌MOBA玩法,相信紅蓮之王未來將成為這一領域的新生力量,給用戶提供更多更好的游戲體驗。
成功不止勁舞團 長遠多元化發(fā)展
現(xiàn)象級產品《勁舞團》的成功給久游帶來了很多的啟發(fā),拓展了休閑競技領域,感受到了該類用戶市場的廣大,為未來久游的發(fā)展制定了長遠的目標。同時也看到了非常多的不足,產品類型的缺失就是其中的一項,久游不能繼續(xù)沉迷于單一類型產品帶來的成功。
此次引進《紅蓮之王》不但是拓寬休閑競技市場,打開MOBA類游戲的敲門磚,更是多元化精品化發(fā)展的前奏,久游會在《紅蓮之王》的后續(xù)進展上再度發(fā)力,請大家繼續(xù)期待《紅蓮之王》今后在市場上的表現(xiàn)。
游戲戰(zhàn)斗截圖
現(xiàn)如今玩家最關心的問題就是,《紅蓮之王》下次測試的開啟時間?小編也向陸總詢問了這個問題,據(jù)陸總透露,目前制作團隊正在緊鑼密鼓籌備中,對于之前測試中玩家反饋的問題,正在逐一的進行論證并提上修改進程。最快將在本月公布具體測試時間,相信在6月中旬就可以提供更好的產品,為玩家?guī)砀鼉?yōu)質化的游戲體驗。
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