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王者榮耀-狂鐵新手攻略 飲電重生無畏戰(zhàn)車

發(fā)布時(shí)間:2018-05-12 20:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  狂鐵是出生在王者大陸西側(cè)一個(gè)名叫海都的地方,他出生卑微卻天性樂觀,出于對(duì)自己故鄉(xiāng)安危的憂慮,他頂撞了海都的貴族以致于失去一條手臂??墒沁@也因禍得福,他新裝的機(jī)械手臂可以毫不費(fèi)力地舞起電錘,任何想在狂鐵面前囂張的敵人都會(huì)受到電流的致命攻擊。今天,小編就給大家?guī)硇率种耔F攻略。

  職業(yè)定位:戰(zhàn)士 特長(zhǎng):突進(jìn)/團(tuán)控

  【技能介紹】

  被動(dòng)技能:無畏戰(zhàn)車

  狂鐵的武器在擊中敵人時(shí)會(huì)激發(fā)電流,進(jìn)而為武器充能。普攻每命中一個(gè)英雄/非英雄回復(fù)7點(diǎn)/5點(diǎn)能量,技能每命中一個(gè)英雄/非英雄回復(fù)9點(diǎn)/6點(diǎn)能量,最多可儲(chǔ)存90點(diǎn)能量??耔F血條下方的紅色格子就是能量條,每格是30點(diǎn)能量。當(dāng)狂鐵的能量值超過30時(shí),下一個(gè)技能釋放會(huì)得到強(qiáng)化,強(qiáng)化技能使用時(shí)會(huì)消耗30點(diǎn)能量,且不會(huì)因擊中敵人而獲取能量。脫離戰(zhàn)斗后,能量每秒減少3點(diǎn)。

  技能解析:能量可以極大地增幅狂鐵的技能,在進(jìn)入戰(zhàn)斗前,我們可以通過平A野怪和小兵獲得能量,然后在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)打出高額輸出。

  一技能:碎裂之刃

  狂鐵奮力向前橫揮武器兩次,每次命中造成物理傷害,每命中一個(gè)敵人回復(fù)自身已損生命值2%+40/48/56/64/72/80(+20%物理加成)點(diǎn)生命值。充能強(qiáng)化:傷害得到提升害,生命回復(fù)加倍。作用于非英雄單位時(shí),生命回復(fù)效果減半。

  技能解析:一技能是狂鐵的主要輸出技能,不僅可以造成高額的兩段物理傷害而且擁有不錯(cuò)的回復(fù)效果,血量越低回復(fù)效果越明顯,狂鐵還可以出不死鳥來增加回復(fù)能力。實(shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn),狂鐵可以通過此技能重置普攻,也就是平A一下,立即按一技能可以立即打出傷害,效果顯著。

  二技能:強(qiáng)襲風(fēng)暴

  狂鐵向前沖鋒,沖鋒路徑上的敵人受到物理傷害。沖鋒結(jié)束后,狂鐵的下次普攻得到強(qiáng)化,造成額外物理傷害和50%減速效果持續(xù)2秒。充能強(qiáng)化:在釋放強(qiáng)化普攻時(shí)若能量>30,強(qiáng)化普攻傷害得到提升,對(duì)受擊者造成1秒擊飛和暈眩,以及之后1秒50%減速。且在釋放第一次強(qiáng)化普攻時(shí)消耗30點(diǎn)能量。

  技能解析:此技能是狂鐵的主要控制和突進(jìn)技能,二技能的第一段沖鋒可以跨越地形,之后的普攻可以對(duì)敵人造成傷害和減速,若是強(qiáng)化普攻還能造成暈眩。強(qiáng)化后的控制效果在我們追擊敵人和配合隊(duì)友時(shí)非常顯著,而團(tuán)戰(zhàn)時(shí)我們往往是利用二技能的第一段進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),此時(shí)不消耗能量,然后釋放強(qiáng)化大招,再平A,這樣可以將能量花在更厲害的大招身上。

  三技能:力場(chǎng)壓制

  狂鐵將武器重重砸向地面,使電流向周圍蔓延,電流對(duì)觸及的敵人造成物理傷害和1.5秒50%減速。強(qiáng)烈的電流還會(huì)形成可抵擋1000/1500/2000點(diǎn)傷害的護(hù)盾,護(hù)盾每0.5秒對(duì)周圍敵人造成物理傷害,并且每次傷害為狂鐵汲取4點(diǎn)能量(從非英雄單位汲取2點(diǎn)),護(hù)盾最多持續(xù)6秒。充能強(qiáng)化:傷害得到大量提升,護(hù)盾值提升至1500/2250/3000。

  技能解析:三技能是狂鐵的靈魂技能,集護(hù)盾、傷害和buff于一身,就像鎧和劉備的大招一樣,給了狂鐵進(jìn)場(chǎng)站擼的資本。一般我們可以用二技能突進(jìn)入敵人中間,然后開大,這樣就能對(duì)敵人造成成噸的傷害,而高額的護(hù)盾也能保護(hù)狂鐵并為狂鐵汲取能量,強(qiáng)化狂鐵的其他技能。值得注意的是,強(qiáng)化大招的各個(gè)屬性加成都要比普通大招多很多,所以,我們應(yīng)該在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)盡量放出強(qiáng)化大招,這樣無論是生存能力還是輸出都能更上一層樓。

  技能加點(diǎn):主點(diǎn)一技能,次點(diǎn)二技能,有大點(diǎn)大。

  【召喚師技能推薦】

  終結(jié)

  狂鐵的定位是一個(gè)偏坦克的戰(zhàn)士,終結(jié)可以很好地增強(qiáng)狂鐵的斬殺能力,前期可以幫助幫助狂鐵拿到人頭建立優(yōu)勢(shì),后期可以對(duì)敵人后排造成致命的威脅。

  【出裝推薦】

  抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+不詳征兆+不死鳥之眼+碎星錘+破軍

  狂鐵本身是一個(gè)比較怕被風(fēng)箏的英雄,抵抗之靴可以提高狂鐵的韌性和法術(shù)抗性,這樣既能在前期抵御法師的傷害,又能減少狂鐵在被控時(shí)間,增強(qiáng)狂鐵的黏人能力和逃生能力。

  暗影戰(zhàn)斧是一件非常適合戰(zhàn)士的裝備,既有冷卻又有生命值和攻擊力加成,他的破甲效果隨著等級(jí)提升而提升,越早出暗影戰(zhàn)斧效果越是顯著。

  不祥征兆是一件抵抗物理英雄的神器,隨著新版本反傷刺甲的削弱,不祥征兆的地位也有所提高,這件裝備的物理抗性和生命值都很高,沖進(jìn)敵人人群的狂鐵可以非常好地觸發(fā)不祥征兆的被動(dòng)減少敵人的移動(dòng)速度和攻擊速度。

  不死鳥之眼非常適合有回復(fù)能力的英雄,狂鐵正是其中之一,狂鐵的一技能是回復(fù)已損失的生命值,血量越少回復(fù)越多,不死鳥之眼也是如此,兩者相得益彰。

  到了后期暗影戰(zhàn)斧的固定物理穿透所有疲軟,此時(shí)正是碎骨錘大顯身手的時(shí)候,45%的物理穿透足以洞穿敵人的防御,10%的冷卻和攻擊力加成錦上添花。

  破軍是所有戰(zhàn)士提高輸出的終極武器,200點(diǎn)的攻擊力加成可以極大提高技能和普攻傷害;對(duì)50%血量以下的敵人造成額外30%的傷害可以讓脆皮無處可逃,配合上終結(jié)技能,斬殺效果不容小覷。

  【銘文推薦】

  五級(jí)銘文:

  3*調(diào)和 7*狩獵 10*鷹眼 10*宿命

  增加屬性:+17%攻擊速度 +472最大生命值 +23物理防御 +15.6每五秒回血 +8.2%移動(dòng)速度 +9物理攻擊力 +64物理穿透

  銘文解析:狂鐵是一個(gè)戰(zhàn)士,所以,我們?cè)阢懳倪x擇上要兼顧輸出和生存能力。17%的攻擊速度是因?yàn)榇蠖鄶?shù)戰(zhàn)士英雄的攻速閾值在16%~17%之間,這樣狂鐵可以從中獲得更大的收益,鷹眼的物理穿透配合上暗影戰(zhàn)斧可以讓狂鐵在前期洞穿敵人的物理抗性打出高額的傷害,8.2%的移動(dòng)速度無論是追擊敵人還是逃生都非常好用,高額的生命值可以增強(qiáng)狂鐵前期的抗打擊能力。

  針對(duì)新手玩家銘文碎片不足,這里也給大家準(zhǔn)備了一套4級(jí)銘文:

  暴戾:物理攻擊+1.5 最大生命+13.5

  氣數(shù):最大生命+45

  潛能:最大生命+15.7 每5秒回血+3.1 冷卻縮減+0.3%

  銘文解析:四級(jí)攻擊系銘文的性價(jià)比不高,我們?cè)阢懳倪x擇上以血量?jī)?yōu)先,保證狂鐵前期的生存能力。

  【實(shí)戰(zhàn)解析】

  狂鐵作為一個(gè)戰(zhàn)士,比較適合走單人路,出門可以學(xué)二技能增強(qiáng)機(jī)動(dòng)性,前期在線上通過A小兵攢能量值,到達(dá)30能量以后,找機(jī)會(huì)二技能突進(jìn)攻擊對(duì)手,然后接一技能打出一套連招,如果自身掉血較多也可以用一技能回血。此消彼長(zhǎng),狂鐵就能在血量上壓制對(duì)手,這樣,等對(duì)面血量殘了,我們達(dá)到30能量值就可以霸占兵線讓對(duì)面甚至連小兵的經(jīng)驗(yàn)值都吃不到,如果敵人還是想賴著不走就可以招呼打野來越塔強(qiáng)殺。

  進(jìn)入游戲中期,狂鐵的傷害隨著裝備和等級(jí)的進(jìn)步而提升,有了暗影戰(zhàn)斧以后,狂鐵的傷害就有了質(zhì)的飛躍。這時(shí)候我們?cè)趩稳藥Ь€的同時(shí)也可以找機(jī)會(huì)多參與團(tuán)戰(zhàn)。中期的狂鐵非常強(qiáng)勢(shì),強(qiáng)化大招與鎧皇的效果類似,但是狂鐵本身有著比較好的突進(jìn)技能,所以更容易接近敵人后排輸出。比如,當(dāng)敵方中路貂蟬和打野、輔助一起來反我們家藍(lán)buff的時(shí)候,我們可以先在線上A小兵攢下能量讓隊(duì)友僵持下,然后攢到30了能量從背后切入,二技能入場(chǎng)不平A直接開大,這樣就可以一二技能連續(xù)往敵人臉上甩,打出成噸傷害,再配合隊(duì)友擊殺之。

  進(jìn)入后期,狂鐵依舊有著不錯(cuò)的傷害能力,這時(shí)候我們可以依據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)選擇出裝,如果我方有牛魔蘇烈這樣的團(tuán)控先手英雄,我們可以多出點(diǎn)輸出裝以切敵人后排為主要目的;如果我方缺乏前排,狂鐵也可以依靠大招充當(dāng)前排給隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境。其中最重要的還是要把控好自己的能量值,盡量放出強(qiáng)化大招減速敵方多人或核心輸出來為我方爭(zhēng)取勝利。

  【小結(jié)】

  總而言之,狂鐵是一個(gè)能抗能打的戰(zhàn)士英雄,他獨(dú)有的能量值可以讓他變身超級(jí)賽亞人,無人能擋。無論是線上消耗還是團(tuán)戰(zhàn)沖鋒陷陣,狂鐵都是一把好手。所以,那些熱血的召喚師快來王者峽谷體驗(yàn)一番吧~

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