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發(fā)布時(shí)間:2018-05-15 10:32 來(lái)源: 作者:未知 編輯:釋天
為什么這款《物理彈球正版》小游戲能夠獲得騰訊獨(dú)代和玩家的雙重青睞?
導(dǎo)語(yǔ):
“創(chuàng)意應(yīng)該被珍視,有趣的靈魂終會(huì)相遇,我們要不遺余力的去保護(hù)”
一、創(chuàng)意應(yīng)該被珍視——這是一款獲得騰訊獨(dú)代的精品正版小游戲
最近,筆者留意到在微信小游戲精選推薦上,有一款《物理彈球正版》的小游戲,點(diǎn)開(kāi)后界面出現(xiàn)了“禪游游戲”的標(biāo)志,經(jīng)筆者了解確認(rèn),該游戲是獲得騰訊獨(dú)代的第一批精品小游戲之一。
《物理彈球》原本是一款有著獨(dú)立風(fēng)格的偏操作性手游。這款手游在去年12月份已經(jīng)在全球iOS、谷歌同步上線,并在多個(gè)國(guó)家排名靠前。今年2月份,抖音出現(xiàn)了大批主播在刷《物理彈球》的現(xiàn)象,帶來(lái)了非常高的熱度,在國(guó)內(nèi)iOS一度沖上免費(fèi)游戲榜第三名,在這樣的現(xiàn)象級(jí)效應(yīng)下,國(guó)內(nèi)出現(xiàn)了很多的“山寨”作品,甚至在小游戲平臺(tái)上,一些排名非??壳暗淖髌?,都有著涉嫌抄襲《物理彈球》的痕跡。周知“抄襲”、“山寨”這些行為將嚴(yán)重影響游戲原創(chuàng)開(kāi)發(fā)者的創(chuàng)作積極性和正當(dāng)權(quán)益,不利于游戲生態(tài)圈的良性發(fā)展。
禪游科技秉承“禪在心,游于戲”的理念,致力于打造良心好游戲,近期成功獲得了《物理彈球》手游的正版授權(quán),二次開(kāi)發(fā)了《物理彈球正版》小游戲。微信小游戲官方獲悉后也對(duì)該款正版小游戲給予了大力支持,獨(dú)代發(fā)行了這款游戲,并在微信小游戲精選界面進(jìn)行重點(diǎn)推薦。據(jù)了解,《物理彈球》接下來(lái)會(huì)陸續(xù)在安卓渠道上線。
《物理彈球》的玩法其實(shí)很簡(jiǎn)單,但也非常講究操作與策略:玩家需要按住屏幕然后水平拖動(dòng)瞄準(zhǔn)磚塊,在完成瞄準(zhǔn)后抬起手指即可發(fā)射小球;盡量利用彈球以合理的角度消除不斷上升的磚塊,每次彈球?qū)Υu塊的擊打?qū)⒌梅?1(大球+2),在磚塊到達(dá)頂端前盡可能獲取更多分?jǐn)?shù)(磚塊上的數(shù)字代表該磚塊被消除需要擊打的次數(shù),每擊打一次數(shù)字減1); 磚塊累積到屏幕頂端,則游戲結(jié)束。
正是這樣一款經(jīng)典的小體量游戲,引發(fā)主播與全民的“中毒”與狂歡。除了手游大熱之外,目前《物理彈球正版》也在上線不久后迅速占據(jù)了小游戲熱玩榜的前列位置。
二、禪在心,游于戲:從棋牌到小游戲,禪游一直堅(jiān)持走口碑與用戶(hù)的路線
禪游科技是做棋牌出身,在斗地主的地方品類(lèi)上,以歡樂(lè)斗的模式抓住了用戶(hù)的痛點(diǎn),用戶(hù)規(guī)模全國(guó)前三,僅次于騰訊與JJ,達(dá)到了數(shù)百萬(wàn)的DAU,取得了非常醒目的成就。筆者認(rèn)為獲得成功絕非偶然,正是禪游團(tuán)隊(duì)相信產(chǎn)品是王道,矢志不渝地打磨產(chǎn)品,在服務(wù)玩家的道路上不斷追求,才達(dá)到今日的成就。此外,在原先的手游上,禪游科技致力打造的棋牌產(chǎn)品與游戲平臺(tái),正是因?yàn)閷?duì)這種理念的堅(jiān)持,才能在慘烈的棋牌競(jìng)爭(zhēng)中突圍而出。正如禪游科技CEO葉升所言:“禪游的棋牌游戲ARPU值不高,但正是以這種比較慢、也比較長(zhǎng)線的模式,我們反而贏得了市場(chǎng)?!?
禪游科技從棋牌游戲到小游戲一直堅(jiān)持著做好口碑與用戶(hù)的思路。此外,其實(shí)小游戲更多的是在拼創(chuàng)意,而禪游從自身做起,珍視創(chuàng)意,尊重游戲原創(chuàng)開(kāi)發(fā)者的成果,拿到正版授權(quán),也因此獲得了騰訊獨(dú)代發(fā)行和相關(guān)支持,贏得了玩家和平臺(tái)的雙重青睞?!段锢韽椙蛘妗沸∮螒騽偵暇€,就達(dá)到百萬(wàn)級(jí)DAU,毋庸置疑,接下來(lái)還會(huì)沖擊更多的傳播度與熱玩度。
三、小游戲也有大未來(lái),真正熱愛(ài)游戲的人應(yīng)該得到更多保護(hù)
站在平臺(tái)的角度來(lái)看,目前微信平臺(tái)比較開(kāi)放,小游戲可以做交叉營(yíng)銷(xiāo)、產(chǎn)品互推,思路非常寬廣,這無(wú)疑給小游戲廠商提供了更多空間,也帶來(lái)了更多可能。葉升認(rèn)為:“小游戲是整個(gè)行業(yè)的新興入口之爭(zhēng),騰訊進(jìn)入之后,會(huì)促使所有的渠道都要去開(kāi)拓這一塊的量?!蹦撤N意義上,其實(shí)小游戲并不“小”,它實(shí)質(zhì)就是手機(jī)端的頁(yè)游,游戲本身應(yīng)該具有的系統(tǒng)、付費(fèi)點(diǎn)都有了,隨之也沉淀了大批量的玩家。我們有理由暢想未來(lái)所有的頁(yè)游、手游都可以照之搬入。在這樣的背景下,禪游科技做小游戲更多的是要做原創(chuàng)、休閑的路線。筆者了解到禪游科技目前在小游戲方面并沒(méi)有布局太多急于變現(xiàn)的產(chǎn)品,主要還是聚焦在服務(wù)用戶(hù)和打磨產(chǎn)品兩大方面。接下來(lái)在小游戲這塊領(lǐng)域,還會(huì)有更多有意思的嘗試。
所以,做到“有意思”本身就是個(gè)很大的挑戰(zhàn)。正如前文所述,“小游戲“拼的是創(chuàng)意,但抄襲成本也是所有游戲類(lèi)別中最低的。因此筆者呼吁,整個(gè)游戲行業(yè)及平臺(tái)需要逐步加強(qiáng)對(duì)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的保護(hù)。小游戲要想真正擁有大未來(lái),創(chuàng)意一定是不可忽視的核心靈魂!正如禪游科技所提倡的,尊重原創(chuàng)作品,也是對(duì)廣大游戲熱愛(ài)者的保護(hù)與重視!
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