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發(fā)布時間:2018-05-15 20:03 來源:互聯(lián)網(wǎng)
我們玩打野的時候,經(jīng)常會遇到這樣的誤區(qū)。
打野一定要去反野
反野只是打野的責任
反野無非是前期想要打出點優(yōu)勢,其實打野要不要去反野,這并不是絕對的,一個是根據(jù)雙方陣容定,一個是根據(jù)隊友配合定,一般反野的發(fā)起點不在于打野,核心在于輔助位,如果輔助位沒有反野的意識,打野孤身開局去反野,多半是去送溫暖。
開局反野無非是藍BUFF或者紅BUFF,從收益上來說紅BUFF高于藍BUFF,雖然兩者經(jīng)濟一樣,從風險上來說,紅BUFF的風險也高于藍BUFF,今天就來簡單聊聊常見的幾個反野套路。
反紅套路
注意點:
核心點
反紅最核心的在于上單和輔助位上,特別是上單,一般我方反紅,對面下單大概率下都會來協(xié)防,如果我方上單不來, 就會形成少打多的局面。
搶時間
由于受地形影響,從我方到對面紅方的距離,要遠于到對面藍區(qū)的距離,如果途中停留稍微有點久,在我方再去的時候,紅BUFF很有可能會被對面拉脫戰(zhàn),從而延長整個反野時間,留給對面足夠的時間包抄過來,所以如果要選擇反紅,要第一時間趕到對面紅區(qū)。
見好就收
紅BUFF的地形非常不利于反野方撤退,中間河道有可能被對面法師延誤,上路河道有可能被對面下單延誤,跟反藍不同,一旦紅BUFF被對面拿到,就很可靠會丟掉一血,而就算擊殺對面,前期復活時間也夠短,所以反紅一定不可戀戰(zhàn),不管拿到拿不到,都要第一時間撤退。
反紅路線1
位置如圖
這是最常規(guī)的反紅路線,一般是輔助+打野+中路,上單配合從上河道入侵,順便開視野,以防對面反藍部隊。
反紅路線2
如圖,三人從上河道入侵,中路在草叢位置開視野
一般這種反野路線會有大概率碰到對面反藍部隊,而中路在開局的時候位置不可太過靠前。
反藍
注意點
反藍的核心點在于輔助和下單,反藍與反紅不同,地形原因有利于我方撤退,同時就算反野不成功,危險性也要小于紅BUFF,其實反藍的重點在于我方藍區(qū)視野和紅區(qū)視野,特別是紅區(qū)視野,有可能對面開局會選擇反紅,如果對面反紅成功,有可能會對我方反藍部隊形成反包圍。
反藍路線1
這是最常規(guī)的反藍路線
但這條反藍路線有2問題,一是會遇到對面上單,會第一時間被對面探明意圖,另一個問題更為致命,丟失中路下河道視野,會被對面偷掉紅,然后遭到反包圍。
有人會問,那中路在中路下河道開視野不就行了嗎?干嘛非要站在圖中的位置呢?
其實可以參考文中反紅路線一,如果我方中路在下河道開視野,有概率會遇到對面反紅的隊伍,而中路在那個位置,不死也得大殘,很容易送掉一血。
如何解決這個問題?
反藍路線2
我們來看反藍路線2
位置如圖所示,這基本就能避免對面偷紅的企圖,但下單的位置還是容易暴露企圖。
反藍路線3
這種方案有2點好處,一是會容易拿到對面中單一血,同時也會給對面上單一個錯覺,我們方?jīng)]有去反野,但也會被對面反紅路線2的反野套路反掉紅。
以上這5種路線基本就是路人局比較常見的反野套路。當然開局的反野的選擇遠不止這么多,但基本逃不出這5種模式。
其實可以把5種模式對比來看,比如反紅1和反藍1,明顯是反藍的容易被包抄,而反藍2就解決了這個問題,這幾種模式換位思考下就很容易明白。
從上面5種路線可以看出,輔助在反野上的作用至關(guān)重要,能不能反野成功,或者提高反野幾率,就看輔助能不能第一時間開好視野,騷擾對面。
所以以后喜歡玩打野的小伙伴,在反野之前,一定要學會判斷輔助開局的方向,而在打野因為反野送掉一血后,其他小伙伴也不要盲目的指責,先要看看自己開局有沒有做出正確的選擇。