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發(fā)布時間:2012-02-08 來源:互聯(lián)網(wǎng)
70版本未開放之前一直喜歡PK,基本很厭惡刷圖。
開70后為了升級,開始整了一些刷圖裝備,蟲手,蟲鏈,蒼穹,珍珠。
并且似乎開始熱衷刷圖。
當(dāng)然PKC修復(fù)了自己還未嘗試,聽白手基友說PKC真的修復(fù)了,對我來說,也該重新回PKC練練。
首先強(qiáng)調(diào)的是,我不是PK高手,但至少也打了3萬場次+,勝率也很差不足50%,尊3菜b。
另外我的PK觀念是:尊重每一個對手,不在乎被虐,我PK基本不說什么話,一般都是無語地打幾個...,遇到打不過的還會贊賞對手。當(dāng)然有時候輸?shù)牟环?比如對方什么變態(tài)SS、連發(fā)之類。
裝備選擇:個人不開連發(fā),常規(guī)裝備(基本比賽裝配置,不過非頂級),稱號死神血,時裝高級套,BB淘氣虎。
我的連招不好,個別時候流暢,另外手速貌似比較殘吧,跟高手打手速明顯不行。
在此提供一些小建議給新入門的PK男彈玩家,經(jīng)驗大多60版本所取,目前70版本肯定多有不正之處。
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彈藥PK的亮點是四雷,基礎(chǔ)技能運用:
毛雷:作用起手、連招、浮空、封位。
電雷:同毛雷,浮空力度低,主要是輔助增加傷害。
注:不要有近距離正面用毛雷和電雷拼招的習(xí)慣,此2雷皆可霸體頂,如果你扔雷后松懈很可能被反抓。
冰雷:無疑最大亮點,起手,防身,連照破保護(hù),拼招。(面對堆全異抗,冰凍抗性就渣了)
地雷:牽制,連招破保護(hù),也具有一定防身效果。
注:冰雷和地雷不在必須都用掉的情況下不要同時CD,確保無冰雷時有地雷牽制,無地雷時手上有冰雷自保。
雷的使用:毛雷,電雷遠(yuǎn)距離可以一條直線試探性的扔,中近距離請錯位扔,扔完雷后要第一時間把握是否扔中浮空,若被頂雷,可以連續(xù)扔,或者跑開繼續(xù)猥瑣,~
冰雷可以拼招,中遠(yuǎn)距離對手霸體招就拼吧,但非近身第一選擇,近身拼的話有裂波,抓頭,BBQ各職業(yè)無敵抓取技能,對手出招快的話你冰雷就白扔了,彈藥盡量避免近身對抗,第一選擇膝撞,踏射,BBQ,當(dāng)然出手要快~
三個雷盡量不要連續(xù)扔,全扔完你就[嗶]了。
放地雷盡量在對手抓不到你的距離繞地雷跑,引誘對手抓時機(jī)。
屬性彈:爆炎彈。
PK主流吧,冰彈也很不錯,個人沒玩過,據(jù)說實戰(zhàn)的話彈路窄,不好壓人,對有冰凍抗性的很容易被反抓。
膝撞:這個是很多新手彈藥無法精確掌握的技能,彈藥少有的霸體,頂雷,地波,地火,瞎子的起手那個震的,銀落,金剛碎等等各種騷擾和浮空起手技能,還有近身對手反應(yīng)不快的情況下快速出招起手,很多人再放完一個技能后就會有些松懈,如果你頂住了對手松懈,機(jī)會就來了。
BBQ:無敵抓取技能,比如紅眼過來放怒氣起手,意識的到BBQ扯,不僅可以避免怒氣傷害還能抓對手一套。另外槍槍近身對拼基本是膝撞,BBQ。個人推薦掌握對手習(xí)慣后可優(yōu)先踏射,還有的話熟練BBQ范圍,近身一個BBQ抓對手。當(dāng)然用的最多還是雷子起手接BBQ。
踏射:很神的1個技能,意識超好的話可以拿它破60版本的白手全霸體破軍,不過這樣比較危險。好吧說下他的用途:熟悉對手的話意識好,踩格擋,上挑,膝撞。打高手可能用起來不一定掌握的好。但是有許多技能踏射是可以破的,白手劍舞壓起身發(fā)出瞬間可以破(白手掃地完后保護(hù)了,你蹲的時候他要放劍舞壓,掌握時機(jī)踏射可以破),亂射可以破(漫游一般CD到了,會用亂射起手,當(dāng)然你要注意他是回旋T還是要過來亂射,記住高手都會錯位放,踏射的判定要在一條直線,你只要準(zhǔn)確判斷是亂射,站好位置踩吧,部分漫游也喜歡你蹲的時候放亂射,如果不是錯位果斷踩下去),魔道爐子釋放的那一刻可以破,貌似放出來后依然可以踩延遲的有一點點時間,過后就踩不了(魔道反重力接完后熔巖地帶,或者不放熔巖地帶直接爐子封位,只要她跑的不遠(yuǎn),一般都是接爐子,如果根本跑不掉,可以干脆追上去踏射)當(dāng)然出踏射的時候基本是冰雷CD,冰雷相對安全。力法草人喜歡反向在你背后接那個棍子死戳的技能,轉(zhuǎn)身把握好距離踩。粗腿的繽紛T等等。基本各職業(yè)壓制蹲伏的無色霸體技能,在無冰雷和有意識的情況下,踏射算神技了。
后跳:巧用后跳,貌似有時候后跳被打到直接倒地吧(比如猛龍),還有靈活的拉開距離躲招,掌握不好還是慎用。
Y軸的移動:相信很多新手PK的時候,對Y軸的移動并不十分在意,DNF多數(shù)職業(yè)的攻擊范圍X軸為主,Y軸范圍大小各不同,但總的來說Y軸的范圍不大。靈活的Y軸移動可以騙招,逃命。多練練Y軸的移動。
注意:膝撞拼膝撞等技能并不一定最快出招最好,受霸體時間影響,如果你要快就快到對手技能還不能判定,要不就是拼霸體時間了,也就是有可能后出招的勝,因為你先出招的時候?qū)κ忠猜稽c點出招,你攻擊他時他為霸體,于是你得技能失效,而你先出招霸體先消失,反而他的招頂中你判定為有效。
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