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發(fā)布時間:2018-05-19 11:16 來源: 作者:未知
在昨天的《使命召喚15:黑色行動4》全球揭露活動上,開發(fā)商Treyarch確認(rèn)本作沒有一個傳統(tǒng)的單人戰(zhàn)役,讓很多粉絲失望??紤]到Treyarch之前開發(fā)的《使命召喚5:戰(zhàn)爭世界》,《使命召喚7:黑色行動》和《使命召喚9:黑色行動2》單人戰(zhàn)役都備受好評,這次的《黑色行動4》放棄單人戰(zhàn)役令粉絲費(fèi)解。
話雖如此,但《使命召喚15:黑色行動4》加入單人戰(zhàn)役也不是沒有可能。在接受Daily Star采訪時,T組高級制作人Yale Miller暗示《使命召喚15》放棄單人戰(zhàn)役可能不是永久性的。
“單人戰(zhàn)役模式只是現(xiàn)在(發(fā)布會上)恰好缺席。我覺得我們制作的每個游戲,完成后會問自己,哪一部分是粉絲最喜歡的。如果是傳統(tǒng)的單人戰(zhàn)役,那么就制作一個傳統(tǒng)的單人戰(zhàn)役。
但目前我們對《黑色行動4》的目標(biāo)就是多人,僵尸和大逃殺模式,這些模式是我們現(xiàn)在專注的地方?!?
這是否意味著《使命召喚15:黑色行動4》單人戰(zhàn)役將在首發(fā)后通過更新追加上呢?如果是這樣,是以付費(fèi)DLC的形式,還是免費(fèi)更新呢?
當(dāng)然也不排除是我們想多了,或許Miller的表態(tài)僅僅是為了平息粉絲的怒火而說的官方客套話吧。
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關(guān)于單人戰(zhàn)役的問題,T組工作室老大Dan Bunting在接受Eurogamer采訪時從另外一個角度給出了解釋。
他透漏《黑色行動4》從一開始開發(fā)的時候就沒想著加入傳統(tǒng)的單人戰(zhàn)役,而非之前的“原計(jì)劃有單人戰(zhàn)役,但沒時間了導(dǎo)致不得不取消”傳聞。
“《黑色行動4》一開始設(shè)計(jì)時就沒想著加入一個傳統(tǒng)的單人戰(zhàn)役。我們總是想以不同的方式講述故事。這次的《黑色行動4》中將給玩家?guī)聿煌捏w驗(yàn),靈感則來自于我們的玩家和《黑色行動3》這多年以來的互動。我們注意到越來越多的玩家把時間用在多人和僵尸模式上,不光是游戲本身,而且游戲外也是如此,他們在我們的論壇中也在瘋狂討論這些內(nèi)容?!?
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