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何猷君將現(xiàn)身“云+未來“峰會,游戲專場看點有哪些?

發(fā)布時間:2018-05-21 10:55 來源:iwan666  作者:iwan666

 

  麥戈尼格爾曾在《游戲改變世界》一書中指出:游戲化是互聯(lián)時代重要的趨勢,它未來能夠讓社會聯(lián)系更加緊密,能夠讓人們現(xiàn)實生活的意義通過游戲實現(xiàn)更大地提升。而斯皮爾伯格直接用鏡頭展示了游戲未來的一種可能:全球玩家在一個共同的游戲世界里,共享游戲帶來的驚喜和快樂。至于游戲未來是什么樣?每個游戲人心中自有一副畫像,不過想象歸想象,游戲在未來姿態(tài)最終與科技的發(fā)展息息相關。

  那么,游戲+科技的發(fā)展如何連接游戲的未來?

  即將于5月24日在廣州舉辦的騰訊”云+未來”峰會游戲專場?;蛟S能給游戲人一個關于“游戲未來”的輪廓。據(jù)悉,此次游戲專場將以“游戲生態(tài),連接未來”為主題,同與會嘉賓探討游戲行業(yè)未來的發(fā)展趨勢。同時,騰訊游戲云還將現(xiàn)場展示前沿技術和最新生態(tài)服務,與游戲人探討如何攜手推動產業(yè)智能化發(fā)展。游戲專場還吸引了眾多重量級大咖親臨現(xiàn)場,這其中不乏“最強大腦”何猷君。

  現(xiàn)實中的何猷君,不僅是麻省理工“數(shù)學精英”, 還是知名游戲企業(yè)創(chuàng)夢天地的CMO,最近更當選澳門電競總會會長。他將在游戲專場上,和瘋狂游戲CEO曹曉剛、昆侖游戲CEO陳芳、應用游戲負責人于小雨、QQ輕游戲項目產品總監(jiān)吳炎、游戲茶館CEO王佳倫等業(yè)內精英針對“下一個游戲風口”的話題進行觀點交換。屆時,以游戲人身份出現(xiàn)的何猷君,又會在現(xiàn)場展示怎樣的“大腦”,難免不讓人產生期待。

  提及游戲未來,不得不提助力游戲發(fā)展的游戲云技術,如何借助云服務對游戲從研發(fā)到運營各環(huán)節(jié)進行全面降本提效,也是游戲技術圈關注的焦點。眾所周知,騰訊云自對外開放服務起就一直領跑游戲云服務市場,同時還將騰訊內部領先的游戲研發(fā)技術和豐富的游戲服務資源對外部游戲開放,服務整個游戲行業(yè)。因而在此次游戲專場上,針對游戲未來發(fā)展的技術需求,騰訊游戲云還將發(fā)布游戲加速、游戲安全、游戲語音及游戲運營四大領域生態(tài)產品 2.0。這些生態(tài)產品運用了哪些前沿技術?對游戲行業(yè)的發(fā)展將帶來怎樣的影響?也成為了本次游戲專場的重要看點之一。

  除此之外,關于近兩年持續(xù)升溫的全球化趨勢,也將在游戲專場進行深度討論。游戲全球化當前已成為游戲企業(yè)增長的重要路徑之一,但節(jié)點的布局選擇、網(wǎng)絡延時、安全風險等,都成為了游戲企業(yè)全球化進程中面臨的“檻”。據(jù)了解,本次游戲專場將邀請中清龍圖CTO李翀、Sea基礎設施負責人孫慶栓、騰訊游戲海外運營技術負責人,針對游戲企業(yè)在技術上如何攻克難關、如何借助云服務護航業(yè)務的全球化布局等問題,分享他們的思考。

  作為未來游戲生態(tài)的“共建者”,騰訊游戲云眾多生態(tài)合作伙伴還將亮相“云+峰會”展區(qū),展示其最具特色的游戲產品和最系統(tǒng)化的服務。與此同時,來自知名游戲廠商、知名游戲的coser還將在展區(qū)和游戲專場帶來精彩表演,為觀眾呈現(xiàn)一出cosplay盛宴。

  此次騰訊“云+未來”峰會游戲專場,以“未來”為視角,將在大會上與游戲生態(tài)合作伙伴、游戲企業(yè)、所有玩家一起分享科技改變游戲未來形態(tài)的種種可能。因此,不難想象,麥戈尼格爾筆下的未來游戲以及斯皮爾伯格鏡頭下的“綠洲”,通過科技變成現(xiàn)實的可能性也越來越大。而騰訊“云+未來”峰會游戲專場,這場關于游戲科技的大會,能否帶來更多驚喜,就更加值得期待了。

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