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第五人格: "稻草人"天賦成擺設(shè)?官方判定算法太奇葩

發(fā)布時(shí)間:2018-05-25 15:55 來源:  作者:未知   編輯:釋天

 

  《第五人格》中,為了不讓求生者把游戲玩得像躲貓貓,制作者們費(fèi)盡心思地調(diào)整和設(shè)計(jì)游戲。求生者暴露行蹤的方式也多樣化,最直接的就是狹路相逢被屠夫逮個(gè)正著。

  其次就是爆米花、聆聽以及烏鴉了。烏鴉的存在,其實(shí)給屠夫提供了一個(gè)很好地尋找求生者的方式。而為了防止煩人的烏鴉通風(fēng)報(bào)信,官方也出了專門的人格天賦“稻草人”,其實(shí)很多玩家會(huì)點(diǎn)這個(gè)天賦。但觸手主播潘大帥在減肥(房間號(hào):79973594)卻在一次試驗(yàn)中發(fā)現(xiàn)這個(gè)天賦的判定非常奇葩,直接讓其變成擺設(shè),毫無用處。

  這個(gè)天賦主要有三個(gè)階段,很多玩家只點(diǎn)一階段,潘大帥也推薦過粉絲這個(gè)天賦點(diǎn)到一階就夠了,因?yàn)?0%的效率已經(jīng)非??捎^了,以后每加一階才提高15%的效率,性價(jià)比不高。但其實(shí)這個(gè)技能要么不點(diǎn),要么就要點(diǎn)滿,不然你怎么點(diǎn)都完全不劃算。

圖片 1.jpg

  潘大帥特定測(cè)量過,從接近涂鴉開始算到到達(dá)烏鴉總共需要三步,其中還沒有算上離開時(shí)的步數(shù)。那么烏鴉的判定范圍就是以其為中心點(diǎn),半徑為3步的圈內(nèi)。

圖片2.jpg

  當(dāng)我們點(diǎn)了一階“稻草人”之后,雖然靠近烏鴉時(shí)有70%幾率不觸發(fā)驚擾,但是當(dāng)你在附近稍微繞多走幾步時(shí),烏鴉就會(huì)被驚擾到。得出結(jié)論,70%的幾率是按每一步算的。如果是按步數(shù)算的,那么你在烏鴉判定范圍內(nèi)走的步數(shù)越多,判定次數(shù)越多。

  比如你在烏鴉判定范圍內(nèi)走了3步,那么不觸發(fā)幾率就等于0.7×0.7×0.7=0.343,步數(shù)越多越低。你能做到經(jīng)過烏鴉身邊時(shí)只走了1步嗎?

  所以這個(gè)技能除非點(diǎn)滿,不然你點(diǎn)到70%還是85%都是非常不劃算的。所以潘大帥在經(jīng)過一系列分析后,建議玩家如果真的需要這個(gè)技能的話,干脆點(diǎn)滿吧,畢竟1×1×1×1×1×1····無論乘多少次都是1。

圖片3.jpg

  要么就別點(diǎn)天賦,因?yàn)榕舜髱洶l(fā)現(xiàn)選擇緩走或者遁走經(jīng)過烏鴉身邊也不會(huì)驚擾到它們的,就是操作時(shí)要比較小心和注意而已。

  如果想知道更多《第五人格》里的套路和小秘密,歡迎去潘大帥在減肥的觸手直播間(房間號(hào):79973594)觀看哦!

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