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發(fā)布時間:2018-05-25 18:43 來源:互聯(lián)網(wǎng)
2018KPL春季賽頻爆冷門的背后是一支又一支的豪門戰(zhàn)隊遭遇滑鐵盧,是什么讓他們在本賽季四處碰壁?到底是教練頭鐵還是尊重選手的選擇?接下來將借用KPL解說瓶子與英凱的觀點來進行一波理性的探討,也歡迎王者峽谷的召喚師在看完后發(fā)表自己的意見。
關于英雄池問題,在本屆KPL瓶子和英凱拋出了一個精英英雄池概念,用一句簡單明了的話來概括就是職業(yè)選手能夠Carry的英雄數(shù)量和種類,數(shù)量和種類都必須豐富才能更好地幫助教練在BP上建立優(yōu)勢,比如目前的打野選手最好任意射手與野核英雄都可以Carry。
在本賽季取得24單局連勝的RNG.M的中單暴風銳,他的精英英雄池就是無法被針對死的,你把強勢英雄嬴政,扁鵲,干將莫邪這些整沒了,他來一手大喬電梯流打得你欲哭無淚。
假如一個隊伍所有的選手都是這樣無從針對的,是不是細思極恐?然而值得慶幸的是集齊這樣五位無從針對選手的難度絲毫不比集齊七龍珠差。
各位王者峽谷的召喚師深知選手的英雄能否Carry除開自身實力外,版本也是重要的一部分。“新登場的戰(zhàn)隊大多順應版本而生,帶有一定的版本屬性?!边@是英凱對QGhappy為何能夠在2017KPL春季賽登場便能一鳴驚人的解釋,再對比本屆KPL的Hero和BA黑鳳梨,事實也的確如此,QGhappy登場時期正是射手強勢時期,刺痛也非常善于使用邊路射手;而BA黑鳳梨則更不用說,本屆KPL盛行的自由人打野體系就是由他們開發(fā)而出。
英凱認為只有適應能力強的戰(zhàn)隊才能在KPL舞臺穩(wěn)住自己的陣腳,無法適應變遷的戰(zhàn)隊則很難逆版本而行,比如:eStarPro這支戰(zhàn)隊,為何能在KPL舞臺征戰(zhàn)至今依然保持著強勁的實力,因為他們每個賽季都在變遷,偽裝與橘子都是坐過替補席,而他們兩人是eStarPro唯一剩下的最早老隊員。
逆天而行是很多有野心的人都想做的事,更何況KPL舞臺這群逐夢少年們,然而能夠成功的人確實微乎其微,隨著版本的變遷可能職業(yè)選手的精英英雄池會有所改變,如果僅僅是一位隊員被波及也許教練還可以通過BP來補足,但如果是兩位,三位,那么無論教練的BP水準再高也很容易受制他人。
綜合瓶子與英凱的觀點來客觀分析KPL各大豪門戰(zhàn)隊在本賽季的BP問題,或許就能更好的弄清楚這到底是教練頭鐵還是尊重選手做出的決定,當然王者峽谷的召喚師或許有不一樣的看法,歡迎大家留意討論,或許你心愛的戰(zhàn)隊就缺你一個觀點讓其茅舍頓開。