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王者榮耀-蘇烈、夢(mèng)奇調(diào)整后強(qiáng)度不行了?其實(shí)是出裝打法要有所調(diào)整

發(fā)布時(shí)間:2018-05-25 19:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  5月15號(hào),正式服更新對(duì)夢(mèng)奇、蘇烈、裴擒虎和百里玄策進(jìn)行了削弱。

  這四名英雄在今年KPL春季賽上都非常熱門,而且也是很多小伙伴用來(lái)上分的主要英雄。

  今天跟大家聊聊蘇烈和夢(mèng)奇的調(diào)整情況,分享一下削弱后出裝、銘文以及打法上要做什么調(diào)整。

  一、蘇烈

  (1)調(diào)整情況

  被動(dòng)CD上調(diào)了30秒,提升了蘇烈的基礎(chǔ)護(hù)甲值,一增一減可以算平調(diào)。

  但是一、三技能的改動(dòng)是非常致命的。

  一技能CD計(jì)算方式改為:第三次強(qiáng)化攻擊結(jié)束后進(jìn)入CD,即以后蘇烈在五秒內(nèi)最多只能打出3次強(qiáng)化普攻。

  大招蓄力取消的返還時(shí)間降低到50%,因此以后再也不能隨心所欲的開啟大招來(lái)威懾對(duì)手了。

  而且團(tuán)戰(zhàn)中大招在蓄力時(shí)一旦被打斷,就等同于這波團(tuán)戰(zhàn)沒(méi)有大招可以用了。

  (2)勝率波動(dòng)情況

  調(diào)整后僅四天,蘇烈的勝率比更新前下滑了4%,排在全英雄倒數(shù)第九。

  從勝率上來(lái)看,蘇烈這次削弱后下滑的非常明顯。

  不僅一技能傷害削了,現(xiàn)在一技能還要等CD,而且大招容易被打斷。

  這會(huì)導(dǎo)致蘇烈的連招經(jīng)常打不完整,單殺脆皮的能力大大下降。

  蘇烈在調(diào)整后半肉出裝已經(jīng)不適合了,既肉不起來(lái),也很難打出傷害。

  調(diào)整后的蘇烈在出裝和打法上有兩種思路:

  ①走輔助位,出全肉(推薦大家打輔助)

  銘文推薦:宿命×10、虛空×10、調(diào)和×10

  三個(gè)技能都有控制、坦度高依舊是蘇烈的優(yōu)點(diǎn),低資源能力很出色。

  前期作戰(zhàn)能力強(qiáng),能配合打野打出很好的入侵效果。

  ②走邊路,出裝上要偏輸出

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  半肉出裝的蘇烈,需要多次連招才能擊殺對(duì)手。

  但輸出流蘇烈不需要多套連招,草叢蹲到或者大閃進(jìn)場(chǎng),一技能素質(zhì)三連可以直接秒脆皮。

  老版本提前攢一技能的打法,對(duì)輸出流蘇烈來(lái)說(shuō)影響不大。

  但是全輸出的風(fēng)險(xiǎn)是比較高的,要么秒對(duì)手,要么就被對(duì)手秒。

  因此走位方面一定要謹(jǐn)慎,另外打團(tuán)盡量后手進(jìn)場(chǎng)來(lái)減少大招被打斷的情況發(fā)生。

  二、夢(mèng)奇

  (1)調(diào)整情況

  ①移速調(diào)整

  最小狀態(tài)下移速增加了10,最胖狀態(tài)的移速減少了40。

  我們都知道夢(mèng)奇在打架時(shí),大部分時(shí)間都是處于胖的狀態(tài)。

  因此移速的下調(diào)是非常影響手感的,很可能會(huì)導(dǎo)致追擊時(shí)少了一下平a的輸出。

  ②三技能調(diào)整:

  大招取消或被打斷時(shí),減少冷卻時(shí)間由:66% → 50%,以后AP流打法直接放棄吧。

  ③一技能調(diào)整:

  一技能消耗質(zhì)量提升到40點(diǎn),夢(mèng)奇的滿質(zhì)量是100點(diǎn)。

  夢(mèng)奇的輸出和坦度都是源自質(zhì)量,而現(xiàn)在一技能要消耗掉40%的質(zhì)量。

  15級(jí)夢(mèng)奇滿質(zhì)量時(shí):

  物理攻擊743點(diǎn),物理防御1196點(diǎn)、法術(shù)防御1179點(diǎn)。

  使用一技能后(60點(diǎn)質(zhì)量):

  物理攻擊579點(diǎn),物理防御854點(diǎn)、法術(shù)防御837點(diǎn)。

  即使用一技能后下降了164點(diǎn)物理攻擊力和342點(diǎn)雙抗,300多點(diǎn)雙抗可以直接理解為30%的免傷效果。

  所以一技能使用后帶來(lái)的是:

  自身防御和攻擊力的大幅下降,卻換來(lái)一個(gè)抗不了多少傷害的盾。

  因此大家一定要記住,除非追擊或撤退,否則在團(tuán)戰(zhàn)中不要亂用一技能。

  (2)勝率波動(dòng)情況

  削弱后夢(mèng)奇的勝率下降了6%,直接掉到了全英雄倒數(shù)第二。

  但是在我看來(lái)削弱后的夢(mèng)奇強(qiáng)度并不低,這次調(diào)整夢(mèng)奇的攻擊和防御數(shù)值都沒(méi)動(dòng)。

  因此夢(mèng)奇的單挑對(duì)線、抗壓、打龍能力還是非常突出,對(duì)線依舊能碾壓大部分邊路英雄。

  而夢(mèng)奇勝率下滑如此快的原因在于:

  現(xiàn)在的夢(mèng)奇非??简?yàn)使用者的技巧,已經(jīng)不是當(dāng)初剛上線時(shí)的一個(gè)純數(shù)值英雄了。

  夢(mèng)奇的強(qiáng)度和機(jī)制還在,只是沒(méi)有辦法像以前那樣無(wú)腦了。

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  總結(jié):

  蘇烈和夢(mèng)奇在技能機(jī)制上都被削弱了,大部分玩家們還沒(méi)適應(yīng)過(guò)來(lái),所以勝率下滑明顯是很正常的。

  調(diào)整半個(gè)月后的勝率,才能體現(xiàn)出這兩個(gè)英雄在路人局的強(qiáng)度。

  整體來(lái)說(shuō)夢(mèng)奇的強(qiáng)度影響不大,只是操作難度變高了,學(xué)會(huì)控制好自己的質(zhì)量還是能錘爆一路;

  而蘇烈以后會(huì)更適合打輔助位一些。

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