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發(fā)布時(shí)間:2018-05-27 15:22 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
在刺激戰(zhàn)場(chǎng)中,玩家技巧關(guān)鍵主要被分成幾種,分別是“槍法”“走位”“意識(shí)”,之前我們討論了大量對(duì)于槍法和意識(shí)的問(wèn)題,因?yàn)樯矸ㄏ鄬?duì)于另外兩條來(lái)說(shuō),并不能那么直觀的改變戰(zhàn)斗過(guò)程,因?yàn)樵诮^大多數(shù)人眼力,走位這種東西就是拿來(lái)逃命的,好像并沒(méi)有什么可以說(shuō)的,其實(shí)這個(gè)觀點(diǎn)是不全面的,真正的走位是建立在對(duì)敵人心理的分析上的,而并非只是左左右右那么簡(jiǎn)單,今天就給大家講講,所謂的蛇皮走位都有哪些,以及需要怎樣的練習(xí)才能做到。
在正式開(kāi)始討論走位之前,我們需要知道的是:任何在槍林彈雨中“蛇皮”的操作,都是建立在敵人沒(méi)有一槍爆頭我們的情況下,所以蛇皮的前提是:己方信息到位(即,知道敵人位置);敵人槍法不佳;有地形可以利用(我們?nèi)绻驮谄皆下o(wú)目的的亂跑,早晚會(huì)被打死)。也就是說(shuō)上面的三條,至少要具備兩點(diǎn),玩家才能“蛇皮”的起來(lái)。而在這些條件具備的時(shí)候,身法甚至比槍法重要。
學(xué)過(guò)武術(shù)的同學(xué)們應(yīng)該知道,想學(xué)打人先學(xué)挨打,學(xué)溜旱冰、滑雪等課程的時(shí)候的第一課是怎么摔跤(或者說(shuō)在摔跤的時(shí)候應(yīng)該怎么樣保護(hù)自己),所以以此類(lèi)推,想要完好刺激戰(zhàn)場(chǎng),優(yōu)先要學(xué)習(xí)的是身法,而不是槍法和戰(zhàn)術(shù)意識(shí)。因?yàn)槲覀冊(cè)趯?shí)際的對(duì)戰(zhàn)中,并不是每次對(duì)決都是我們先手,后手反擊應(yīng)該是我們跑不了的必修課。
1.蛇皮走位
很多朋友都有這樣的經(jīng)歷,被架槍之后想突圍換掩體,結(jié)果被別人幾槍打死,那可能就是因?yàn)槟愕牟椒タ赡芫透聢D一樣,太“直”了。
這里我們要注意,如果我們僅僅左右晃動(dòng)搖桿,人物僅僅是做左右平移的動(dòng)作,這時(shí)候行進(jìn)速度是很慢的,切記,走位的時(shí)候一定要記得轉(zhuǎn)動(dòng)屏幕一起轉(zhuǎn),這樣人物才能保持跑步的狀態(tài)前進(jìn),從而才能起到保護(hù)自己的作用。
2.左右側(cè)身
很多朋友實(shí)際上在接觸刺激戰(zhàn)場(chǎng)之后才知道還有這種操作,還有朋友親切的把這個(gè)動(dòng)作稱(chēng)為“歪脖兒”,別看這個(gè)動(dòng)作的幅度并不是很大,但是可以極大地提升我們?cè)谘隗w后射擊的安全稀疏(在第一人稱(chēng)模式下作用更大),在使用側(cè)身這里,我們有一個(gè)小竅門(mén)推薦給大家,開(kāi)幾槍記得收回來(lái),千萬(wàn)不要一直探著頭,因?yàn)樵?00米以外,子彈的延遲有將近0.3秒,我們這樣一伸一縮,在對(duì)槍的時(shí)候能明顯的降低自己被打中的概率。
以上兩個(gè)就是身法上的基礎(chǔ)操作,抓緊練習(xí)了,因?yàn)橐陨线@兩個(gè)操作你都不會(huì)的話,就太容易落地成盒了。下面簡(jiǎn)單的給大家說(shuō)一個(gè)高端一點(diǎn)的技巧
3.蹲/跳
在這個(gè)游戲里,蹲下或者趴下都能很大程度的減小槍的后坐力,同時(shí),不斷的蹲下/跳躍也能很大程度上擾亂敵人的瞄準(zhǔn),但是這個(gè)操作對(duì)手指按鍵的要求是非常高的,通常需要4指操作才能流暢完成,如果達(dá)不到這個(gè)水平建議最好不要使用,否則很可能會(huì)被敵人打成篩子。
以上就是關(guān)于“蛇皮”的一點(diǎn)思路了,希望能夠幫助大家拓寬思路,早日登上王牌寶座!
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