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發(fā)布時(shí)間:2018-06-03 16:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)
單排還是組隊(duì)?這是一個(gè)問題!
眾所周知,在游戲中,單排和組隊(duì)開黑在策略選擇和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用上有著完全不同的方向。然而擊友們往往只是簡單地根據(jù)自身的心情選擇單排、開黑或者散排,反而忽略了是否組隊(duì),是否單排對擊友們本身的進(jìn)步和游戲勝負(fù)的影響,今天要講的不是具體的打法和戰(zhàn)術(shù),而是要和大家一起分析一下單排或者組隊(duì)對擊友們的不同意義。
先由常識入手。單排總體而言風(fēng)險(xiǎn)性更大,要知道再強(qiáng)的高玩也不能保證自己不被萌新背后偷襲。面對開放性極強(qiáng)的游戲環(huán)境,絕對的實(shí)力保證的是獲勝的整體概率,而高玩想要將不可預(yù)測的意外所帶來的不利影響降到最低,隊(duì)友的存在就是最佳保障!不要以為大腿帶你玩只是為了提攜你,更重要的還是希望有一個(gè)實(shí)力不算太差的人,能在危機(jī)時(shí)刻應(yīng)對你來不及應(yīng)對的突發(fā)事件——高玩尚且需要組隊(duì),更何況廣大如吉利哥一樣還有很大進(jìn)步空間的其他玩家?
不過,不論是大腿帶新人,還是散排隨機(jī)匹配,組隊(duì)的意義是配合。如果散排玩家不能相互配合、大腿帶的新人過于萌新,無法在隊(duì)伍中找到自己的位置,那么組隊(duì)就真的變成了簡單的帶新人,成為了對于玩家本身的進(jìn)步和游戲勝負(fù)完全沒有必要的選擇。
那么,只要隊(duì)友間能夠相互配合,單排就只能靠邊站了嗎?那也未必。
單排的意義,首先自然就是讓玩家們在沒有隊(duì)友配合的情況下獨(dú)自應(yīng)對挑戰(zhàn)。在這樣的情況下,玩家勝負(fù)的運(yùn)氣成分雖然提高了,但自身實(shí)力的影響也凸顯了出來。沒有隊(duì)友牽制敵人,沒有隊(duì)友在你倒地后扶你起來繼續(xù)激戰(zhàn),這樣的狀況下,真正有實(shí)力的玩家反而會奮起,不斷提升自己取得進(jìn)步——單排不是用來讓人進(jìn)步的主要手段,也不是唯一能讓人進(jìn)步的方法。但不能在單排中不斷奮勇前行的玩家,是很難成為大腿的哦。
這么看來,單排只是用來鍛煉自己一部分能力的選擇,想要獲勝還得靠兄弟?
大多數(shù)情況下,是這樣的。不過你得有一個(gè)合適的隊(duì)伍,而不是一群拖后腿的萌新或各行其是的暴躁分子。隨便散排,最終浪費(fèi)時(shí)間的幾率比使自己取得進(jìn)步的幾率小得多,還不如單排。
散排無益,特意經(jīng)營游戲中的關(guān)系也不容易。不過,志同道合的良師益友難遇,但大腿帶有潛力的新人,萌新虛心向大腿學(xué)習(xí),卻是相對容易的。尤其是作為大腿的你,帶有潛力的新人!
在沒有合適的隊(duì)友的情況下,想要成為大腿?那就先散排走起!
其實(shí),有一群好基友,即使勝少負(fù)多,也一樣能玩得歡樂。選擇單排還是開黑,更多是由玩家自己的交際能力,游戲習(xí)慣決定的。不過,在習(xí)慣了自己的玩法之后,也要開闊眼界,喜歡開黑的擊友應(yīng)時(shí)不時(shí)地獨(dú)自面對挑戰(zhàn);喜歡獨(dú)自出擊的做獨(dú)行俠也有相互依靠的隊(duì)友,只有這樣你才能更充分地體驗(yàn)《絕地求生 全軍出擊》的樂趣,在不斷的吃雞中更進(jìn)一步。
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