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發(fā)布時間:2018-06-19 15:03 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在PVP中,地府是隊伍中不可缺少的一個強(qiáng)力輔助門派。那么新出的奇經(jīng)八脈又會給這個強(qiáng)力的輔助門派帶來什么樣的變化呢?
地府
地府的奇經(jīng)八脈分有狂梟魅影、夜翼睨世、韶華流觴、剎那芳華四套經(jīng)脈方案,每套方案的前五個奇經(jīng)八脈點是相同的,并且每一個奇經(jīng)八脈點都擁有兩層效果,分別是激活效果和鑲嵌效果。接下來我們就具體來看看地府這四套經(jīng)脈的效果。
狂梟魅影
擎蒼
增加自身力量屬性點,閻羅令首目標(biāo)額外降低物理防御;
靈幡
閻羅令的目標(biāo)固定秒三,同時轉(zhuǎn)化為物理傷害結(jié)算,釋放時臨時附加物理傷害,戰(zhàn)斗中臨時增加自身法術(shù)傷害相關(guān)的物理傷害;
隕魂
敵我雙方每死亡一個單位則增加一層隕魂增益狀態(tài),每層增加物理傷害,死亡層數(shù)清空,每回合最多增加1層,當(dāng)前穿戴裝備鑲嵌的太陽石效果增加一定比例;
悟道
自身攻擊有六道輪回的單位,提升物理傷害結(jié)果,閻羅令首目標(biāo)概率附加2回合死亡禁錮效果;
睚眥
物理攻擊敵方單位有概率使其中毒,如果物理攻擊目標(biāo)沒有處于中毒狀態(tài),額外增加中毒概率;
神隱
物理攻擊敵方單位有概率使其中毒,如果物理攻擊目標(biāo)沒有處于中毒狀態(tài),額外增加中毒概率;
返璞歸真
給友方單體目標(biāo)附加返璞歸真狀態(tài),如果目標(biāo)當(dāng)回合死亡則復(fù)活一次并回復(fù)氣血、提升物理傷害,提升效果持續(xù)8回合,冷卻10回合,給友方單體目標(biāo)附加返璞歸真狀態(tài),如果目標(biāo)當(dāng)回合死亡則復(fù)活一次并回復(fù)氣血、提升大量物理傷害,提升效果持續(xù)8回合,冷卻8回合。
這套方案大大增加了地府的物理傷害能力,雖然地府閻羅令的攻擊目標(biāo)減少了一個單位,但是卻提升了地府的傷害,這讓地府在以后的PVP中定位更多元,因為選擇這套經(jīng)脈的地府不僅可以是輔助,還有可能成為隊伍的主力輸出門派。
夜翼睨世
縹緲
增加自身敏捷屬性點,增加自身抵抗封印;
重瞳
幽冥鬼眼有概率增加一個單位,擁有重瞳特性的幽冥鬼眼單位攻擊隱身狀態(tài)單位,增加物理傷害結(jié)果;
皆空
使用五蘊(yùn)皆空驅(qū)散增益狀態(tài)則增加一層皆空增益狀態(tài),每層增加驅(qū)散概率,死亡則層數(shù)清空,每回合最多增加1層,當(dāng)前穿戴裝備鑲嵌的黑寶石效果增加一定比例
執(zhí)念
五蘊(yùn)皆空每驅(qū)散對方一個增益狀態(tài),則扣除目標(biāo)一定氣血,五蘊(yùn)皆空有概率增加一個單位;
睚眥
物理攻擊敵方單位有概率使其中毒,如果物理攻擊目標(biāo)沒有處于中毒狀態(tài),額外增加中毒概率;
神隱
釋放修羅隱身時有概率多增加一回合,修羅隱身狀態(tài)下,如果造成擊敗目標(biāo)則有概率重新進(jìn)入修羅隱身狀態(tài);
返璞歸真
給友方單體目標(biāo)附加返璞歸真狀態(tài),如果目標(biāo)當(dāng)回合死亡則復(fù)活一次并回復(fù)氣血、提升物理傷害,提升效果持續(xù)8回合,冷卻10回合,給友方單體目標(biāo)附加返璞歸真狀態(tài),如果目標(biāo)當(dāng)回合死亡則復(fù)活一次并回復(fù)氣血、提升大量物理傷害,提升效果持續(xù)8回合,冷卻8回合。
這套方案增強(qiáng)了地府的五蘊(yùn)皆空以及修羅隱身技能,同時也讓地府的五蘊(yùn)皆空技能擁有了一定的輸出能力,若是選擇這套經(jīng)脈方案,可以考慮選擇利用地府清除對手增益效果的暴力戰(zhàn)術(shù)打法。
韶華流觴
縹緲
增加自身敏捷屬性點,增加自身抵抗封印;
重瞳
幽冥鬼眼有概率增加一個單位,擁有重瞳特性的幽冥鬼眼單位攻擊隱身狀態(tài)單位,增加物理傷害結(jié)果;
輪回
敵我雙方每復(fù)活一個單位增加一層輪回增益狀態(tài),每層增加連續(xù)毒的概率,死亡則層數(shù)清空,每回合最多增加1層,當(dāng)前穿戴裝備鑲嵌的光芒石效果增加一定比例;
結(jié)魄
尸腐毒層數(shù)上限增加2,尸腐毒附加降低治療效果;
黃泉
對目標(biāo)使用尸腐毒時,有概率附加3回合死亡禁錮狀態(tài),釋放尸腐毒時,黃泉附加死亡禁錮的概率增加中毒層數(shù)相關(guān)數(shù)值;
索命
結(jié)算敵方所有單位的中毒狀態(tài),被索命致死的單位有概率附加2回合死亡禁錮;
舍身濟(jì)世
自身消耗50%當(dāng)前氣血并附加5回合死亡禁錮狀態(tài),在4回合內(nèi)強(qiáng)化一個友方單位物理傷害結(jié)果,冷卻8回合,自身消耗50%當(dāng)前氣血并附加5回合死亡禁錮狀態(tài),在4回合內(nèi)強(qiáng)化一個友方單位大量物理傷害結(jié)果,冷卻6回合。
這套經(jīng)脈主要加強(qiáng)了地府的尸腐毒技能,讓地府的尸腐毒有幾率連續(xù)釋放,降低對手的治療效果,這間接性提升了地府的治療能力,并且尸腐毒還有幾率附加死亡禁錮效果??梢灶A(yù)料這套經(jīng)脈有可能會成為將來輔助地府的主流經(jīng)脈方案,但是這套經(jīng)脈大招卻讓地府陷入一個非常尷尬的境地,雖然它可以大量增加己方單體物理傷害,以此來提升隊伍的點殺能力,但是地府自身會損失當(dāng)前氣血的50%,同時還會為自己附加5回合死亡禁錮,如果在這5回合之內(nèi)被對手集火點殺,后果不堪設(shè)想,因此在沒有絕對把握的情況下一定要慎用這套經(jīng)脈的大招。
剎那芳華
縹緲
增加自身敏捷屬性點,增加自身抵抗封印;
重瞳
幽冥鬼眼有概率增加一個單位,擁有重瞳特性的幽冥鬼眼單位攻擊隱身狀態(tài)單位,增加物理傷害結(jié)果;
皆空
使用五蘊(yùn)皆空驅(qū)散增益狀態(tài)則增加一層皆空增益狀態(tài),每層增加驅(qū)散概率,死亡則層數(shù)清空,每回合最多增加1層,當(dāng)前穿戴裝備鑲嵌的黑寶石效果增加一定比例;
執(zhí)念
五蘊(yùn)皆空每驅(qū)散對方一個增益狀態(tài),則扣除目標(biāo)一定氣血,五蘊(yùn)皆空有概率增加一個單位;
馭靈
敵方每死亡一個單位,回復(fù)自身氣血,如果敵方死亡的是人物單位,則額外回復(fù)自身氣血;
汲魂
五蘊(yùn)皆空如果造成目標(biāo)死亡,則有概率附加2回合死亡禁錮,五蘊(yùn)皆空驅(qū)散寵物時,有概率驅(qū)散其坐騎技能;
舍身濟(jì)世
自身消耗50%當(dāng)前氣血并附加5回合死亡禁錮狀態(tài),在4回合內(nèi)強(qiáng)化一個友方單位物理傷害結(jié)果,冷卻8回合,自身消耗50%當(dāng)前氣血并附加5回合死亡禁錮狀態(tài),在4回合內(nèi)強(qiáng)化一個友方單位大量物理傷害結(jié)果,冷卻6回合。
這套經(jīng)脈提升了地府自身的生存能力,增強(qiáng)了五蘊(yùn)皆空技能。地府的五蘊(yùn)皆空除了擁有一定的傷害能力之外,還能增加輔助效率,如果對手被五蘊(yùn)皆空擊殺則會有幾率附加2回合死亡禁錮效果,以及有幾率清除對手的坐騎技能,讓己方在使用清寵戰(zhàn)術(shù)的時候更加的得心應(yīng)手。
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