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發(fā)布時間:2012-02-10 來源:
游戲模式 歐服聯(lián)機模式
(按首字母順序)
【Battle Race】
專用賽跑地圖,蟲子從start出生往finish跑,地圖不可破壞,有各種障
礙地形也有各種地雷油桶,25秒,武器有手雷霰彈槍升龍拳波動拳徒手攻擊
雷管地雷綿羊棒球棍神圣手雷,25秒,中途可用武器開路,加時,也可以把
別人的蟲子打退,不算血量,先到終點的贏,但把別人打下水的算輸。
Suddendeath時還沒分出勝負的看誰在前誰贏。
【BnA】
Bow & Arrow弓箭模式,專用地圖,基本上就是空中一堆點狀物,24秒,
武器弓箭瞬移低重力降落傘,地圖上會隨機出現(xiàn)毛毛多的0秒地雷。前期通過
射殺傷概率較大的雷或蟲,后期雷清除差不多了就是空中走位和遠程弓箭射
擊的比拼。
【BnG】
Bazooka & Grenade歐服射擊模式,15秒,專用地圖露天較平坦,蟲子不
能移動,瞬移若干,武器火箭炮手雷?;鸺诓荒苤贝蛳x(要有一定弧線軌
跡),4秒以上手雷、滿力火箭炮必須配合低重力使用,每回合開始必須先大
幅移動準星再瞄準。
【Boom Race】
專用賽跑地圖,蟲子從start出生往finish跑,地圖不可破壞,蟲子不能
移動,使用各種炸彈把自己炸飛來通過地圖的障礙物,15秒。不算血量,先
到終點的贏,Suddendeath時還沒分出勝負的看誰在前誰贏。
【Bungee Race】
專用賽跑地圖,蟲子從start出生往finish跑,地圖不可破壞,30秒。使
用蹦極跳繩降落傘來通過地圖障礙,先到終點的贏,Suddendeath時還沒分出
勝負的看誰在前誰贏。
【Bungee Shopper】
蹦極采購模式,專用繩子地圖,地圖不可破壞,規(guī)則cba bba afb,30秒
。每回合吃箱子之后才能攻擊蟲子,能在蹦極跳繩上使用的武器必須在蹦極
上使用。
【Burning Griders】
燒橋模式,地圖全空,隨機生成一些短鋼梁(橫)在空中,蟲子出現(xiàn)在
鋼梁上,20秒。主武器汽油炸彈,配合低重力降落傘等工具把對手消滅算贏
。
【Capture The Flag】
搶旗模式,一般用于組隊打。專用對戰(zhàn)地圖,15秒。雙方出生在各自的
start點(一般地圖兩邊對稱),各自出生點附近會有自己的旗,消滅對方或
把對方的旗消滅得一個像素不剩算贏。武器很多,威力都不打。站位、遠程
射擊和近戰(zhàn)都考,特別考多人配合。
【Check Point Race】
檢點賽跑,繩子賽跑模式之一,筆者只在蟲奧會錄像看過一次。專用繩
子賽跑地圖,地圖不可破壞,15秒,Start到Finish,中間分1~?個點,每次
移動必須完整的從一個點到下一個點而不能中途跨回合接。如果在點與點之
間掉了則要回到剛剛的點重走。先到終點的贏,Suddendeath時還沒分出勝負
的看誰在前誰贏。
【Elite】
專家模式,隨機島圖,20秒,武器多威力不高,前期求大殺傷后期玩地
道戰(zhàn)或射擊或洪水,考綜合能力。
【Fly Shopper】
飛躍采購模式,專用繩子地圖,地圖不可破壞,規(guī)則cba fba afr,每回
合吃箱子至少飛躍過地圖中間障礙物一次之后才能攻擊蟲子,能在繩子上使
用的武器必須在繩子上使用。
【Fort】
要塞模式,專用對戰(zhàn)地圖,一般就是地圖兩邊兩個要塞,各自出生在自
己的要塞上,禁止出自己的要塞打,45秒。武器多但威力不大??忌鋼艋?/p>
功和基礎繩子的移動。
【Ghost Knocking】
幽靈模式,專用繩子地圖,地圖不可破壞,30秒。第一回合不能傷害別
人的蟲子,各自第一回合使用隱身,武器只有繩子降落傘一個徒手攻擊兩個
瞬移,每回合會降箱子有瞬移和徒手攻擊,各自通過在別人回合聽聲音和看
屏幕移動,在自己回合移動蟲子看哪里卡著透明的東西來判斷對方的位置,
用繩子推蟲或徒手攻擊來消滅對方。
【Golf】
高爾夫模式,專用賽跑地圖,地圖不可破壞,從start到finish,中間1~
?,15秒。每個點都在一個相對封閉的區(qū)域里,往那個區(qū)域的小洞投手雷進
去里面爆炸了就可以瞬移到下個點,以此類推,先到終點的贏,Suddendeath
時還沒分出勝負的看誰在前誰贏。
【Holy War】
Plop War的變形,武器只剩下神圣手雷,專用地圖,地圖不可破壞。30
秒,蟲子不扣血不能移動,入水死。
【Hysteria】
俗稱一秒模式,因為其行動時間僅一秒,但思考時間10秒。地圖隨機島
圖,武器火箭炮手雷霰彈槍升龍拳地雷機關槍凝固汽油彈瞬移均無限,一個
牛。工具有低重力和噴氣背包無限。一般的打法要么是原地射擊要么是用背
包迅速一秒內攻擊后有幾秒的額外時間飛行移動。
【Intermediate】
普通模式,隨機島圖,45秒,武器多威力不高。前期求大殺傷后期玩地
道戰(zhàn)或射擊或洪水,考綜合能力。
【Jetpack Race】
噴氣背包賽跑,蟲子從start出生往finish飛,地圖不可破壞,使用噴氣
背包穿過復雜的迷宮飛向終點,時間無限。不算血量,先到終點的贏,到終
點時游戲中其他人在聊天框報自己看到的你完成的秒數(shù),取平均作為成績,
最后對比誰是較短的勝利。
【Mine Madness】
瘋狂地雷模式,BnA的擴展模式,專用地圖,基本上就是空中一堆點狀物
,25秒,武器手槍霰彈槍弓箭瞬移繩子蹦極低重力降落傘和一個機關槍,地
圖上會隨機出現(xiàn)毛毛多的0秒地雷。前期通過射殺傷概率較大的雷或蟲,后期
雷清除差不多了就是空中走位和遠程直線射擊的比拼。
【Mole Shopper】
鼴鼠采購模式,隨機挖洞圖,45秒,每回合必須吃到箱子才能打蟲,一
般前期用武器和工具挖地道占位吃箱子,中后期碰面了打地道戰(zhàn),武器威力
一般不高,較考走位策略。
【Plop War】
撲通模式(找不到合適的翻譯),專用地圖,地圖不可破壞。45秒,武
器很多威力大小都有,但使用的意義是為了炸飛別人落水而不是扣血,所以
使用要注意。蟲子不扣血不能移動,入水死。
【Rope Race】
繩子賽跑模式,簡稱RR,蟲子從start出生往finish飛,地圖不可破壞,
使用繩子,穿過復雜的迷宮飛向終點,時間無限。不算血量,先到終點的贏
,到終點時游戲中其他人在聊天框報自己看到的你完成的秒數(shù),取平均作為
成績,最后對比誰是較短的勝利。繩子高手模式。
注意,另外有BigRR模式,是使用大地圖的RR模式,地形相對簡單但路長,計
時是分回合的。這種適合繩子新手及進階玩家。
【Roper】
經典繩子模式,地圖一般是加框的雙島圖,15秒。前期用繩子吃箱子才
能攻擊,一定時間后箱子不再降落,改為撞地圖兩邊墻后才能攻擊。地圖較
小且復雜。武器僅有火箭炮手雷地雷。繩子高手模式。
【Shopper】
繩子采購模式,專用地圖,30秒,每回合必須吃到箱子才能打蟲,能在
繩子上使用的武器必須在繩子上使用。繩子初學者推薦模式。
【Super Sheep Race】
超級綿羊賽跑模式,專用地圖,一般兩個人玩,蟲子出現(xiàn)在Start處,放
出羊后穿過迷宮飛到1,以炸到1為準,炸到了下回合就可以瞬移到這個點,
炸不到下回合繼續(xù)炸,這樣1到2,2到3...以此類推看誰先到finish的贏,
Suddendeath時還沒分出勝負的看誰在前誰贏。
【Supersheeper】
超級綿羊模式,隨機島圖,蟲子不能移動,有四個瞬移,武器全是超級
綿羊,箱子里面全是普通羊。飛羊愛好者熱衷的模式。
【Surf Shopper】
沖浪采購模式,專用地圖,30秒,開啟ts。每回合必須用繩子沖浪過才
能打蟲標準為至少飄過兩岸距離的一半才接繩子,必須吃到箱子才能打蟲,
能在繩子上使用的武器必須在繩子上使用。喜歡打水漂的應該會喜歡這模式
,但是一個手滑就下水了哦。
【Team17】
類似亞聯(lián)的傳送模式,雙層洞穴地圖,時間45秒,武器一開始沒有 全靠
吃箱子獲得,有諸多工具無限供應,箱子里的武器威力大小都有。考移動和
地形利用較多。
【Tower Race】
繩子賽跑加強模式,開啟ts,蟲子從start出生往finish飛,地圖不可破
壞,使用繩子,穿過復雜的迷宮飛向終點,時間無限。不算血量,與RR不一
樣的是地圖中有些地方必須用回車接繩子才能過,先到終點的贏,
Suddendeath時還沒分出勝負的看誰在前誰贏。
【Warmer】
繩子熱身模式,實際上就是繩子秀,沒有輸贏,只是各自在繩子練習地
圖里面玩花式熱身或純秀,在這個模式的房間經??梢钥吹嚼K子觸手亂舞,
新手得到允許的話也可以圍觀一下。
【WXW】
全稱是Wall-X-Wall Shopper模式,也就是撞墻采購模式,專用地圖,30
秒。每回合必須撞地圖上標記的幾面墻后才能攻擊,w2w就是撞兩面墻,w3w
就是撞三面墻以此類推,每回合必須吃到箱子才能打蟲,能在繩子上使用的
武器必須在繩子上使用。此模式考繩子空曠范圍的高速移動已經綜合武器在
繩子上的使用。繩子進階推薦模式。