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發(fā)布時(shí)間:2018-06-25 15:51 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
在刺激戰(zhàn)場(chǎng)中,對(duì)槍的細(xì)節(jié)處理十分重要,那么對(duì)槍過(guò)程中我們到底需要注意哪些環(huán)節(jié)呢?下面就為大家?guī)?lái)了游戲中那些關(guān)鍵的對(duì)槍細(xì)節(jié)解讀。
很多玩家都很抵觸貼臉作戰(zhàn),因?yàn)閷?duì)手總會(huì)先自己一步開(kāi)槍?zhuān)@也是為什么很多玩家不會(huì)選擇熱點(diǎn)落腳,而野區(qū)卻變得熱鬧起來(lái)。之所以近身對(duì)槍對(duì)不過(guò),更多的還是玩家在對(duì)槍環(huán)節(jié)的認(rèn)知和思維。
大部分玩家覺(jué)得打得準(zhǔn)是關(guān)鍵,但在近身對(duì)槍時(shí),打得準(zhǔn)只能主導(dǎo)一半的勝負(fù),另一半就取決于更多身法和操作思路。
例如反應(yīng)速度,慢板怕自然就會(huì)先承受傷害等。又比如“轉(zhuǎn)角遇到愛(ài)”,對(duì)手近在咫尺時(shí)還會(huì)想著去開(kāi)鏡,那這場(chǎng)近身注定是失敗的。這個(gè)時(shí)候我們首要保證就是速度,什么速度?開(kāi)槍的速度!謹(jǐn)記,近身作戰(zhàn)中速度才是決勝的關(guān)鍵所在。
【有掩體、無(wú)掩體】
掩體利用是很多玩家都已掌握的對(duì)槍技巧,但能夠正確利用,合理利用就另當(dāng)別論了。首先要說(shuō)到的就是極為重要的側(cè)身開(kāi)槍技巧,而側(cè)身開(kāi)槍前玩家還需要用到的就是預(yù)瞄。沒(méi)有預(yù)瞄,貿(mào)然側(cè)身也只會(huì)給對(duì)手更多的瞄準(zhǔn)時(shí)間而已。
另外還要說(shuō)到的就是提前開(kāi)火。提前開(kāi)火可以在對(duì)手露出身位同時(shí)就遭受攻擊,優(yōu)勢(shì)在于可以快于對(duì)手造成傷害。
提前開(kāi)火需要玩家能夠準(zhǔn)確的掌握對(duì)手的動(dòng)向,一般與對(duì)手“秦王繞柱”時(shí)效果顯著,這個(gè)時(shí)候需要利用到自己視野信息,如第三人稱(chēng)看到對(duì)手即將露出身位又或是,墻壁后對(duì)手的腳步即將出現(xiàn)時(shí)等等。當(dāng)然這些都需要較為精準(zhǔn)的分辨對(duì)手位置。
【“多動(dòng)癥”更具優(yōu)勢(shì)】
這里的“多動(dòng)癥”是指習(xí)慣性的不斷移動(dòng),包括左右前后無(wú)規(guī)律或有規(guī)律晃動(dòng)。相信很多玩家都看到過(guò)大神玩家或部分主播在直播的時(shí)候,不管是否遇敵,卡點(diǎn)時(shí)總會(huì)有無(wú)意識(shí)的移動(dòng)角色。
目的在哪?其一就是規(guī)避遠(yuǎn)距離傷害如地方狙擊手,移動(dòng)可有效避免對(duì)手對(duì)手鎖頭秒殺。而在貼臉戰(zhàn)中,良好的走位很身法具備更強(qiáng)的生存能力。例如開(kāi)槍幾槍就側(cè)身進(jìn)入掩體,隨后往復(fù)走出掩體射擊等等,都可以有效的規(guī)避對(duì)手的傷害。
又比如在敵我雙方之間沒(méi)有掩體的情況下,很多時(shí)候往往比拼的就是槍法和走位,但有的時(shí)候,對(duì)手準(zhǔn)度的確高于自己,那就很難占得無(wú)掩體對(duì)戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì),此時(shí)就可以用到角度刁鉆的另一種方式,“拜年槍法”。
與對(duì)手正面遭遇時(shí)開(kāi)槍的同時(shí)伏地,并保持開(kāi)火不放,大多情況下對(duì)手是很難反應(yīng)過(guò)來(lái)的。
當(dāng)然以上只是列舉部分例子,但玩家們一定要知道我們所說(shuō)的思路,靈活加反應(yīng)速度自能在對(duì)槍中獲得更大的優(yōu)勢(shì),拒絕一成不變!
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