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發(fā)布時間:2018-06-26 11:37 來源:萬達院線游戲 作者:萬達院線游戲
4月29日,互愛互動(北京)科技有限公司在青島萬達東方影都舉辦了主題為“萬游引力?變革暨胡萊游戲&萬達院線游戲2018戰(zhàn)略發(fā)布會”。發(fā)布會上,胡萊游戲&萬達院線游戲發(fā)布了多款2018年即將上市的游戲新品,在加深合作的同時,攜手為互愛互動的2018實現(xiàn)變革與煥新。
回顧往昔,放眼今朝,2018,再出發(fā)
本次發(fā)布會上,互愛互動CEO黃建先生首先回顧了2017年度游戲行業(yè),“2017年整個游戲行業(yè)保持了穩(wěn)定的增長,所有數(shù)據(jù)都在保持原有的基礎(chǔ)上穩(wěn)中有升。但是,游戲行業(yè)的收入也在進一步的向頭部廠商集中。其中,騰訊和網(wǎng)易兩家公司收入的全行業(yè)占比就占據(jù)了整個游戲行業(yè)的三分之二,且還在逐年遞增。”
圖1
(互愛互動CEO黃建先生2017行業(yè)回顧)
而對于當(dāng)前游戲市場的現(xiàn)狀,黃建先生指出,“現(xiàn)在的游戲玩家口味比較多樣化,游戲的細分領(lǐng)域一直在涌現(xiàn)著各種爆款,所以現(xiàn)在的游戲市場,應(yīng)該從游戲的細分領(lǐng)域著手,考慮如何在細分領(lǐng)域中占據(jù)一席之地?!?
另一方面,IP游戲的發(fā)展一直是互愛互動關(guān)注的重點方向。黃建先生認為在2017年,IP對于游戲的加成在減弱,影游互動遭遇了一個‘小年’。玩家對于游戲品質(zhì)的要求開始提升,以及古裝劇上映數(shù)量減少,都對于IP游戲有著一定的影響。因此,IP游戲品質(zhì)提升,將會是2018年度的新命題與新需求。
圖2
(互愛互動CEO黃建先生2018市場戰(zhàn)略)
“2018,新起點,再出發(fā)”,隨著互愛互動的口號的發(fā)出,黃建先生發(fā)布了互愛互動2018年的游戲發(fā)行戰(zhàn)略計劃。2018年,互愛互動將從三方面“再出發(fā)”:
一. 繼續(xù)強調(diào)細分市場,2018年互愛互動將重點放在體育類和創(chuàng)新型SLG這兩種細分市場;
二. 嘗試宣發(fā)新模式;
三. 拓展IP合作領(lǐng)域,聯(lián)合打造IP。在本年度中,互愛互動將結(jié)合多款動漫,游戲IP致力為玩家做出更多品質(zhì)更好的IP游戲作品。
布局多領(lǐng)域,2018萬達院線游戲的戰(zhàn)略
萬達院線游戲的首席運營官李維先生公布了2018萬達院線游戲整體的產(chǎn)品發(fā)行策略,并首次公布了萬達院線游戲的企業(yè)文化與愿景。萬達院線游戲秉承著“游戲-讓生活更有愛”的理念,致力于成為世界級的用戶喜愛、員工為榮的游戲公司,追求“直率簡潔求效率、好奇樂觀敢創(chuàng)新、利他主義擔(dān)責(zé)任、舍易求難爭第一”的卓越品質(zhì)和價值觀,并以此為指引,不斷追求卓越,創(chuàng)造美好!
圖3
(萬達院線游戲的首席運營官李維先生致辭)
2018年,萬達院線游戲的產(chǎn)品策略將從五個方面入手,除了黃建先生提到的細分領(lǐng)域和IP合作,萬達院線游戲還將持續(xù)發(fā)行不同題材的MMO游戲、并將嘗試引入休閑競技游戲等大DAU產(chǎn)品,全面布局重、中、輕度游戲,以內(nèi)容輻射更多的用戶群體。
萬達院線游戲2018年發(fā)行的產(chǎn)品如下:MMO游戲?qū)⑼瞥?款重量級產(chǎn)品,分別為《天生不凡》《全職法師:覺醒》《朝歌》《代號X》;體育游戲《美職籃2018》;SLG游戲?qū)⒉季帧痘羧ゲ ?卡牌游戲《夜叉學(xué)院》,《東離劍游紀之生死一劍》;更有掛機游戲《無盡戰(zhàn)紀》與休閑競技游戲《瘋狂坦克手游》,兒童游戲《海底小縱隊》,休閑射擊游戲《絕地兵王》。
海外市場方面,經(jīng)過一年的積累,萬達院線游戲2018帶來了三款游戲:《Tales of Thorn:Global》《Zombie RollerZ》《懸空城:海外版》。針對萬達院線游戲出海戰(zhàn)略,李維先生指出,“現(xiàn)在除了要做好國內(nèi)市場外,海外市場也是可以嘗試的領(lǐng)域,并且許多廠商已經(jīng)嘗到了游戲出海的甜頭。因此,萬達院線游戲也要在海外創(chuàng)造出自己的一片天地。”
胡萊游戲2018新品發(fā)行
萬達院線游戲新品發(fā)布的余溫還沒過去,胡萊游戲的副總裁張宇先生便上來進行了胡萊游戲2018年的游戲新品發(fā)行演講。
圖4
(胡萊游戲的副總裁張宇先生致辭)
2017年胡萊游戲成功發(fā)行了SLG首次創(chuàng)新融合RPG的產(chǎn)品《胡萊三國2》,以及二次元產(chǎn)品《元氣封神》、體育類產(chǎn)品《中超風(fēng)云》等,諸多細分領(lǐng)域產(chǎn)品的成功為胡萊游戲奠定了基礎(chǔ)。張宇先生稱胡萊游戲未來將繼續(xù)走創(chuàng)新之路,并在擅長的領(lǐng)域開創(chuàng)更多可能。在已經(jīng)到來的2018年SLG領(lǐng)域,即將開啟同名影游聯(lián)動的IP續(xù)作《胡萊三國3D》是胡萊游重點發(fā)行的產(chǎn)品;體育類產(chǎn)品長線穩(wěn)定,今年重點發(fā)行的是《中超風(fēng)云2》;RPG領(lǐng)域擁有眾多題材,自有IP玄幻仙俠游戲《全民斬仙2》、水墨風(fēng)的中國神話故事游戲《妖怪正傳》、正版授權(quán)日式奇幻的戰(zhàn)旗游戲《炎龍騎士團》、即將全球發(fā)行的中世紀幻想游戲《阿爾卡納戰(zhàn)紀》;此外還將發(fā)行休閑養(yǎng)成類游戲《夢幻動物園》。
在現(xiàn)場,互愛互動CEO黃建先生表示,胡萊游戲&萬達院線游戲?qū)M行更加深度地合作。而三位演講嘉賓共同參加2018萬達嘉年華的啟動儀式,正是反證了胡萊游戲?qū)⑴c萬達院線進一步攜手,根據(jù)用戶需求,讓變革落地。
圖5
(萬游引力?變革啟動儀式)
據(jù)了解,胡萊游戲&萬達院線游戲還將在創(chuàng)新游戲玩法上深度合作,劍指游戲IP、細分領(lǐng)域、游戲出海等領(lǐng)域碰撞、融合。而“萬游引力”2018萬達嘉年華則將在4月29日-5月1日在青島萬達東方影都舉辦,所有玩家零門檻免費入場,一同暢享不一樣的線下游戲社交狂歡。
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