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發(fā)布時間:2018-07-02 11:07 來源: 作者:未知
卡組搭建型roguelike游戲《殺戮尖塔》(Slay the Spire)銷量突破100萬份,開發(fā)組Mega Crit工作室本周公布了一個新游戲模式,允許玩家定制地牢闖關(guān)體驗。
《殺戮尖塔》的第三個游戲模式是“自定義模式”,可以為玩家提供大量功能開關(guān),大幅改變游戲體驗。玩家可以獨自闖關(guān),也可以與好友分享自己的定制地牢發(fā)起挑戰(zhàn)。
自定義模式共有15個可調(diào)參數(shù),可以讓游戲體驗變得更難或者更簡單。例如有的參數(shù)允許玩家在進入地牢以前任意選擇自己的卡組,還有的參數(shù)會讓地圖變成單路線性流程。如果打開所有高難挑戰(zhàn)參數(shù),就將改造出幾乎不可能完成的挑戰(zhàn)。
要想解鎖這一模式,玩家首先需要完成任意日常挑戰(zhàn),并獲得“我的幸運日”成就。
“我們的目標是讓這一模式為玩家們帶來新的挑戰(zhàn),(例如依然還在beta測試中的無限模式),最終允許玩家創(chuàng)建、合作并通過這個靈活的界面游玩不同的定制版地圖。”
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