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死亡空間制作組為EA星球大戰(zhàn)新作留下3TB游戲遺產(chǎn)

發(fā)布時(shí)間:2018-07-02 11:13 來源:  作者:未知

 

  去年10月份EA關(guān)閉了死亡空間系列的開發(fā)組Visceral Games,上周曾在該工作室開發(fā)星球大戰(zhàn)單人游戲的Amy Hennig也宣布早已不再為EA工作,那么EA溫哥華這家制作了多款運(yùn)動(dòng)游戲的工作室如何接過開發(fā)成果,去制作一款開放世界的星球大戰(zhàn)新作呢?最近媒體采訪到了該工作室的負(fù)責(zé)人Jade Raymond。

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  作為EA Motive的負(fù)責(zé)人Jade Raymond,她被玩家熟悉源于刺客信條初代。她在對(duì)媒體的談話中透露出開放世界星戰(zhàn)游戲的制作陣容仍然強(qiáng)大,這款游戲集合了《滑板》、《SSX滑雪》、《極品飛車》和來自EA Black Box的部分人員,雖然上面這些游戲與開放世界沒太多關(guān)系,另外也有一部分開發(fā)人員曾經(jīng)參與過《熱血無(wú)賴》、《虐殺原形》這樣的知名IP。

  當(dāng)媒體問道有什么成果可以被繼續(xù)利用時(shí),Jade Raymond透露他們繼承了之前開發(fā)團(tuán)隊(duì)3TB容量的星球大戰(zhàn)游戲美術(shù)資源,而且之前的開發(fā)團(tuán)隊(duì)也已經(jīng)完成了一些很酷的角色設(shè)計(jì)工作,他們希望能夠?qū)⑦@些資源利用起來。

  看起來這款開放世界多人星球大戰(zhàn)不但是一個(gè)多個(gè)團(tuán)隊(duì)組成的新項(xiàng)目,而且距離正式亮相也需要相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間吧。


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