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發(fā)布時間:2018-07-06 10:19 來源: 作者:未知
當業(yè)界大??死锼埂ぐ⑼呗≡诮衲闑3介紹《消逝的光芒2》時,人們都預(yù)感到這款游戲?qū)蟛灰粯???死锼埂ぐ⑼呗∽鳛楹陉资瘎?chuàng)始人之一,曾領(lǐng)銜開發(fā)《輻射:新維加斯》《博德之門》系列。近日,外媒采訪了他和Techland創(chuàng)意總監(jiān)Adrian Ciszewski,談及了游戲的開發(fā)和世界觀,一起看看吧!
阿瓦隆表示從《消逝的光芒2》規(guī)劃階段他就參與其中,和其他編劇一起創(chuàng)作游戲的故事劇情。他稱,玩家的每個選擇都會對劇情產(chǎn)生深遠影響。
Adrian Ciszewski表示,在游戲中不會有絕對的好壞選擇。例如預(yù)告片中展示的,維和人員驅(qū)趕社會混混,而在游戲中,他們會有其他的方式來處理這種情況,這一切都看玩家怎么選擇。
Adrian Ciszewski補充說在游戲中,你可以閑逛什么都不做,故事劇情仍舊會有不同的發(fā)展。你也可以嘗試著去改變某個派系的想法,例如你成為了維和部隊的頭目,可以修改他們整個的法律規(guī)章體系。
當被問到如果玩家不想做這些灰色的決定,故事劇情如何發(fā)展,Ciszewksi稱,故事有一個共同的大方向主線,將所有事情連接在一起,而這一點需要玩家自己去體會和領(lǐng)悟。
《消逝的光芒2》將于2019年發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺。
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