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發(fā)布時間:2018-07-10 10:30 來源: 作者:未知
近日,《消逝的光芒2》首席設(shè)計師Tymon Smekta?a接受采訪,公布了游戲新情報,包括游戲新引擎以及AI等。
制作組將《消逝的光芒》Chrome引擎改名為C引擎,并加入了全新技術(shù),因為他們想要制作第一人稱的開放世界游戲,能夠創(chuàng)造出更高的擬真度,讓玩家更好沉浸在游戲中。
游戲中的AI將更加復(fù)雜,同時還加入了類似于“道德”的評價系統(tǒng),會以此來模擬不同AI的行為。你不知道你的對手究竟會如何對付你,例如在你打得敵人跪地求饒時,有可能他是真的在央求你饒他一命,也可能他在尋求機(jī)會趁你不備進(jìn)行反擊。
《消逝的光芒2》將更加注重單人敘事部分,擁有多重抉擇和結(jié)局。Tymon還說他們對PC版的目標(biāo)就是60FPS,同時主機(jī)版計劃也要達(dá)到60FPS,但目前來說還有一定困難。
《消逝的光芒2》動作系統(tǒng)也得到加強(qiáng),他們創(chuàng)造了更多定制的動作,讓整體動作更加流暢,包含了一些小動作、情緒和反應(yīng)等等。
《消逝的光芒2》暫未公布發(fā)售日期,游戲?qū)⒌顷慞C、PS4和Xbox One。
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